
Мы — студенты 3-го курса Школы дизайна и нам стало интересно, как работы из разных направлений дизайна могут существовать рядом. А также мы исследовали, как люди экспериментируют, совмещают разные медиа и таким образом ищут своё «я».

Для исследования этой темы мы организовали выставку, где были представлены работы студентов третьего курса Школы дизайна НИУ ВШЭ трёх направлений: брендинга, типографики и моушн-дизайна.
Задача выставки была не только показать работы, но и создать пространство для обмена опытом и знаниями, поэтому мы организовали лекцию, которая задала направление для размышлений, провели дискуссию, на которой объединили представителей всех направлений, и завершили программу мастер-классом, где участники смогли применить полученные знания на практике и попробовать новые техники.

Название «Всё везде и сразу» возникло прямиком из ведущей идеи выставки: найти «своё» можно только через постоянный поиск и готовность пробовать новое.
В рамках проекта мы разделились на команды и продумали программу на целый день, собрали работы, нашли площадку, оформили пространство и носители, а также занимались продвижением выставки в социальных сетях.
Организация
В обязанности организаторов входил поиск и подбор площадки для проведения выставки, согласование условий сотрудничества, времени проведения выставки и монтажа. Разработка и запуск опен-колла для участников, обработку заявок, а также сбор работ. Кроме того, мы пригласили спикеров для лекционной программы и дискуссии, согласовали формат и время их выступления.
В процессе подготовки организаторы координировали этапы выставки
Основной задачей был поиск пространства. Мы хотели найти то самое место, которое будет соответствовать и дополнять атмосферу выставки: писали владельцам различных пространств, обсуждали и выбирали наиболее подходящее.
Наш выбор остановился на интерактивном музее игровых автоматов, в котором собрана коллекция игровых автоматов, выпускавшихся в СССР с середины 1970-х годов.
В первую очередь пространство привлекло нас удобным расположением в самом центре города и техническими параметрами: возможность показа видео работ на большом экране, оснащение для проведения лекции и дискуссии и мастер класса.
Для образовательной программы были приглашены четыре эксперта: шрифтовой дизайнер для проведения лекции, а также кураторы профиля типографики, брендинга и моушена для участия в дискуссии.
В результате была реализована образовательная программа в сотрудничестве с школой дизайна НИУ ВШЭ, включавшая лекцию, дискуссию и мастер-класс и объединившая студентов, преподавателей, кураторов и гостей для презентации студенческих работ и профессионального обмена опытом.


Параллельно с поиском площадки команда начала работу по формированию экспозиции выставки.
Команда осуществляла прием и обработку заявок, коммуникацию с участниками и информирование авторов о результатах отбора: каждый участник получил письмо-поздравление о приеме его работы.
Сбор работ проходил в два этапа: сначала был организован основной опен-колл для студентов 3 курса Школы дизайна НИУ ВШЭ по пяти профилям — календари, книги, видеоэксплейнеры, кинотитры и шрифты. Для приема заявок была разработана специальная форма, а информация о наборе распространялась через официальные информационные каналы Школы дизайна.
На втором этапе был запущен дополнительный открытый опен-колл на участие с плакатами, ориентированный на более широкую аудиторию. Информация о нем публиковалась не только в каналах Школы дизайна, но и распространялась через сообщества и каналы других дизайнерских вузов.
По итогам двух этапов было отобрано 126 работ более чем от 60 авторов из Санкт-Петербурга и других городов России. После завершения отбора команда организовала сбор работ, координировала взаимодействие с авторами. Мы доставили работы на площадку для последующего монтажа выставки.






Организаторы:
Вика Красакова — арт-директор визуальной составляющей выставки.
Эля Буянова — дизайнер-оформитель.
Вика Гаева — организация процессов и пиар продвижения.
Алина Голубева — организатор пространства и дизайнер-оформитель.
Руслан Мгеян — организатор пространства.
Устина Туркина — контент-мейкер и специалист по связям с общественностью.
Саша Ситро — логист и пиарщик.
Маша Паницкова — дизайнер.
Диана-Рада Шувалова — дизайнер каталогов.
Витя Скворцов — дизайнер каталогов.
Выражаем благодарность Музею советских игровых автоматов за предоставленную площадку и поддержку в проведении выставки
Благодарим наших спикеров: Ольгу Иванову, Евгению Ломакину, Софью Сыровацкую и Анжелику Саркисян за участие в программе
Отдельную благодарность выражаем нашим партнерам: брендинговому агентству «Терминал Дизайн» и студии «Зеркало», а также проектам «Новая насмотренность» и «Ветром по Петербургу» за поддержку.
И, конечно, благодарим всех участников выставки, чьи работы стали основой экспозиции и сделали возможной реализацию этого проекта!







