Назад
Внеучебная деятельность — 4 модуль. Сезон 25/26
дедлайн
10 июня 2026 г.
внеучебная деятельность
внеучебка: культура
внеучебка: волонтёрство
внеучебка: туризм и экспедиции
внеучебка: спорт
внеучебка: медиа
внеучебка: наука
внеучебка: стартапы
внеучебка: социальные проекты
Участвовать в конкурсе
О конкурсе
Жюри

Описание

В данный конкурс подаются проекты с белым тегом «внеучебная деятельность» плюс черный тематический тег платформы HSEDESIGN, который опишет область вашей деятельности. Это должен быть тег из списка: — внеучебка: культура — внеучебка: волонтерство — внеучебка: туризм и экспедиции — внеучебка: спорт — внеучебка: медиа — внеучебка: наука — внеучебка: стартапы — внеучебка: социальные проекты

Здесь ожидаются лонгриды с описанием творческих и организационных достижений, не связанных непосредственно с учебной работой.

Например: Вы участвовали в организации модного показа Школы дизайна, одержали победу в конкурсе на внешней площадке и тому подобные проекты. В конце каждого учебного модуля мы подводим итоги. Лучшие проекты награждаются дополнительными баллами к оценке за текущий модуль.

Подаваемый на конкурс проект должен быть выложен на платформе HSEDESIGN с обязательным (черным) тегом, описывающим тематику проекта, в котором вы приняли участие. Это должен быть тег из списка: - внеучебка: культура - внеучебка: волонтерство - внеучебка: туризм и экспедиции - внеучебка: спорт - внеучебка: медиа - внеучебка: наука - внеучебка: стартапы - внеучебка: социальные проекты

А так же в нем должен стоять (белый) тег «внеучебная деятельность», после этого вы можете подать его на конкурс.

Требования к проекту

В начале лонгрида вы должны обязательно описать:

— Поставленные перед вами задачи и миссию проекта.

— Ключевой акцент — на вашей личной деятельности: конкретные действия, обязанности и решения, которые вы реализовали.

— Достигнутые результаты, а также оценку пользы и значимости вашей работы.

— Факт координации (или её отсутствия) с ВШЭ и форму этого взаимодействия.

Работы без информации, представленной в требованиях к проекту, не принимаются для участия в конкурсе

Референсы

Обращаем ваше внимание, что проекты, уже принимавшие участие в конкурсе, не могут быть поданы повторно

Этапы и сроки проведения

Конкурс является периодическим и проходит в течение каждого учебного модуля. Определение победителей происходит по окончании каждого модуля.

Требования к участникам

К участию допускаются учащиеся, выпускники и сотрудники НИУ ВШЭ

Жюри

Александр Ларцев — руководитель направлений «Коммуникационный дизайн и брендинг», академический руководитель магистерской программы «Дизайн», координатор направлений «Вариативы» и «Технологии дизайна» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Графический дизайнер, основатель и креативный директор галереи «180 квадратных метров».

Александра Кузнецова — руководительница направления «Современное искусство», академическая руководительница программы «Дизайн», художница, куратор. Регулярная участница российских и международных выставок и биеннале современного искусства, среди которых групповые и персональные выставки в ГТГ, ММОМА, Манеж, Фонд «Екатерина», Биеннале в Кампале, лауреатка Фестиваля сверхкороткого фильма в Москве, фестиваля 1 Minutto в Бразилии.

Александра Першеева — Академический руководитель программы «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, зав. кафедрой «История искусств», кандидат искусствоведения, исследователь, кинорежиссёр, видеохудожник.

Анзор Канкулов — Руководитель направления «Мода» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Журналист и эксперт в области моды, в разное время работавший главным редактором журналов «ОМ», Harper’s Bazaar, Port, редакционным директором журналов L’Officiel и Numero.

Алексей Кухаронок — Куратор профиля CGI и Визуальные эффекты в Школе дизайна НИУ ВШЭ

Полина Кампиони — режиссер анимации, художник-мультипликатор, участник международного анимационного марафона Fete de l’anim Франция (г. Лилль), а также различных анимационных фестивалей: КРОК, Окно в Европу, Insomnia и др., куратор профиля «Анимация» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Анатолий Казаков — руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, разработчик образовательных игр.

Петр Сковородников — Академический руководитель бакалаврской программы «Разработка игр и цифровых продуктов». Координатор саунд-музыкального направления Школы дизайна.

Вадим Булгаков — руководитель направления «Цифровой продукт и искусственный интеллект» и Лаборатории искусственного интеллекта в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Митя Харшак — руководитель Школы дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург, координатор региональных кампусов и международной программы Школы дизайна.

Субботин Ярослав, преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ, дизайнер, художник, участник российских и зарубежных фестивалей дизайна, выставок современного искусства.

Блюхер Юлия — художник, исследователь, куратор и руководитель направления «Иллюстрация и комикс», руководитель Центра исследований народных промыслов Лаборатории дизайна Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Мария Степанова — руководитель направления «Предметный и промышленный дизайн» в Школе дизайна, спикер, преподаватель, куратор выставочных проектов

Юлия Шереметова — преподаватель направлений «Дизайн среды» и «Дизайн интерьера» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Архитектор-дизайнер, художник театра и кино, автор проектов жилых и общественных интерьеров.

Победителям

Лучшие проекты награждаются дополнительными баллами к оценке за будущий модуль:

 — победители получают 1 балл  — участники шорт-листа 0.5 балла

Контакты

Участвовать в конкурсе
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше