
« In the middle of nowhere » или « В глуши » — проект посвященный созданию превизуализации для синематика на движке Unreal Engine 5.
В основе сюжета — встреча ребенка с ужасающим нечто в процессе путешествия по жуткому нигде.
В качестве места действия была выбрана локация, разработанная мной для проекта « ТОСКА » в четвертом модуле второго курса.

Раскадровка ролика
Опорные кадры. Экстерьер
Персонаж с главного фасада здания
Монстр теряет персонажа
Опорные кадры. Интерьер
Персонаж в комнатах Архива и Трубной
Монстр. Крупный план