Охотник за жемчугом находит полумифическую Рыбу-корабль. Попав внутрь и узнав о ее жестоком прошлом, герою приходиться бороться за жизнь — раненное существо готово мстить любому, заблудшему человеку.

Я и моя команда сделали превизуализацию будущего мультфильма в 3D, используя Unreal Engine.

Loading...

Мы постарались приблизиться к той атмосфере и к тем эмоциям, которые наиболее выгодно раскроют нашу драматичную историю.

Ниже отдельно выделены сцены, над которыми я работала. Помимо операторской работы, мне удалось взять на себя роль лвл-дизайнера, монтажера и художника-постановщика.

Loading...

63 шота. 3 минуты.

Мне нравиться работать с камерами и композицией. При визуализации сцен я задумывалась о том, как наиболее красочно и выгоднее поставить кадр.

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше