big

Что вас ждет в блоке

Неделя 4 Световая иерархия и сценарии [4.1] Четыре слоя света [4.2] Световая иерархия [4.3] Световые сценарии [4.4] Сценарный план Задание: сценарный план своего пространства

Неделя 5 Нормы и расчёт [5.1] Что говорят нормы [5.2] Качество света в цифрах [5.3] Расчёт в DIALux evo [5.4] Как читать результат Задание: расчёт своего пространства

Словарь раздела

Диммер — регулятор яркости СП 52.13330 — свод правил, где записаны нормы освещения Еср — средняя освещённость, именно её проверяют по норме U0 — равномерность: Emin, делённое на Еср UGR — показатель слепящего эффекта Кп — коэффициент пульсации, невидимое мерцание Ложные цвета — карта освещённости в цвете

Неделя 4

04 Световая иерархия и сценарии

Раскладываем свет на слои и собираем из них сценарии под разное время и задачи.

4.1 Четыре слоя света

Световой слой (Light layer) — свет с одной задачей. В хорошем проекте слоёв несколько, и каждым можно управлять отдельно.

0
1/5

Общий Ровный фон, чтобы ориентироваться в пространстве. Обычно 100–150 лк.Акцентный Выделяет главное: картину, витрину, стойку. В 3–10 раз ярче фона.Декоративный Создаёт настроение и красив сам по себе: подвесы, бра, торшеры, подсветка ниш.Навигационный Ведёт человека: подсветка ступеней, проходов, входа. Тихий — 5–20 лк, но без разрывов.

4.2 Световая иерархия

Световая иерархия (Light hierarchy) — порядок, в котором глаз читает пространство: от самого яркого к самому тёмному.

  1. Решите, что в пространстве главное.
  2. Сделайте это место самым ярким.
  3. Всё остальное — минимум в 3 раза тише.
  4. Проверьте, нет ли случайного яркого пятна, которое спорит с главным.
Исходный размер 3840x2160

Прищурьтесь, глядя на рендер или фото. Что осталось видно — то и стоит наверху иерархии.

4.3 Световые сценарии

Сценарий (Lighting scene) — набор слоёв и их яркостей для одной ситуации: утро, работа, вечер, событие.Каждый сценарий описывают тремя вещами: какие слои включены, сколько люкс в каждой зоне и какая цветовая температура.

Утро Бодро: 4 000 К, 400–500 лк на столах, витрина ярче всего. День Ровно: 3 500 К, около 300 лк, удобно работать с ноутбуком. Вечер Камерно: 2 700 К, общий свет на 30%, островки света над столами.

Исходный размер 3840x2160

Чтобы сценарии работали, светильники делят на группы и подключают к диммеру или контроллеру.

4.4 Сценарный план

Сценарный план — план помещения, где видны зоны, светильники по слоям и цифры для каждого сценария.

  1. Зоны: столы, стойка, витрина, проход.
  2. Светильники — условными значками, свой значок для каждого слоя.
  3. Группы управления — буквами A, B, C.
  4. Для каждого сценария — люксы и кельвины по зонам.
Исходный размер 3840x2160

Удобно рисовать в Figma: один план, а каждый сценарий — его копия с другими цифрами.

Практическое задание 4 неделя

Сценарный план своего пространства 3 — сценария на плане 4 — слоя света 3+ — зоны 2 — цифры на зону: лк и КХод работы 01. Возьмите план пространства из недели 1 и разбейте его на зоны. 02. Решите, какие слои нужны в каждой зоне. 03. Расставьте светильники значками и объедините их в группы. 04. Опишите 3 сценария: какие группы горят, сколько люкс и кельвинов в каждой зоне. 05. Проверьте иерархию: в каждом сценарии одно главное место.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше