Original size 1140x1600

Глава 1. Бой как наррати

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Функции боевых сцен, позволяющие продвигать сюжет вперёд, а также развивать персонажей.

Продолжение конфликта.

С помощью боевого эпизода можно логически обозначить этап развития конфликта. Сражение может стать его переходной фазой или же кульминацией.

Чтобы бой работал как нарративный инструмент, он должен отвечать на вопросы:

1. Почему персонажи сражаются здесь и сейчас? 2. Что для них поставлено на карту? 3. Как бой повлияет на персонажей?

«Годзилла» (2014), Гарет Эдвардс

В фильме «Годзилла» (2014) у ГННУСов и Годзиллы давняя вражда, так как они природные враги. Учуяв живых ГННУСов, Годзилла тут пробуждается, чтобы уничтожить их и восстановить баланс.

«Годзилла» (2014), Гарет Эдвардс

big
Original size 1200x502

«Годзилла» (2014), Гарет Эдвардс

big
Original size 3660x1668

«Хищники» (2010), Нимрод Антал

«Хищники» (2010), Нимрод Антал

«Хищники» (2010), Нимрод Антал

В фильме «Хищники» 2010-го года герои, на которых охотились, в конце концов дают отпор своим захватчикам и побеждают. Это стало кульминацией их конфликта — борьбы за жизнь.

«Хищники» (2010), Нимрод Антал

«Хищники» (2010), Нимрод Антал

Original size 3724x1546

«Хищники» (2010), Нимрод Антал

«Мир Юрского Периода: Господство» (2022), Колин Треворроу

В фильме «Мир Юрского Периода: Господство» (2022) через сражение показывают конфликт Тираннозавра и Гиганотозавра, который произошел в доисторическое время, и продолжился вплоть до нашего времени, когда их обоих воскресили ученые.

«Мир Юрского Периода: Господство» (2022), Колин Треворроу

В фильме несколько сцен их схватки: одна происходит в прошлом, вторая в настоящем. Между эпизодами также есть и визуальные параллели по хореографии боя.

«Мир Юрского Периода: Господство» (2022), Колин Треворроу

«Мир Юрского Периода: Господство» (2022), Колин Треворроу

В конце концов Тираннозавр заканчивает свой конфликт, одолев врага в последней битве.

Original size 3474x1970

«Мир Юрского Периода: Господство» (2022), Колин Треворроу

Средство изменения статуса персонажа.

Бой влияет на положение персонажа в истории. Он может стать моментом падения, катарсиса, взросления, поворотной точкой всей сюжетной линии.

Original size 3714x1546

«Годзилла 2: Король монстров» (2019), Майкл Догерти

Original size 3698x1538

«Годзилла 2: Король монстров» (2019), Майкл Догерти

«Годзилла 2: Король монстров» (2019), Майкл Догерти

Original size 3710x1538

«Годзилла 2: Король монстров» (2019), Майкл Догерти

Original size 2476x1548

«Годзилла 2: Король монстров» (2019), Майкл Догерти

«Годзилла 2: Король монстров» (2019), Майкл Догерти

«Годзилла 2: Король монстров» (2019), Майкл Догерти

Также здесь уместен метафорический переход: от слабости к силе, от сомнений к решимости, от одиночества к новым союзам.

Original size 3700x1544

«Годзилла 2: Король монстров» (2019), Майкл Догерти

«Годзилла против Конга» (2021), Адам Вингард

Original size 3688x1844

«Мир Юрского Периода» (2015), Колин Треворроу

Original size 3704x1842

«Мир Юрского Периода» (2015), Колин Треворроу

«Мир Юрского Периода» (2015), Колин Треворроу

«Мир Юрского Периода» (2015), Колин Треворроу

Original size 3112x1864

«Мир Юрского Периода» (2015), Колин Треворроу

«Мир Юрского Периода» (2015), Колин Треворроу

«Мир Юрского Периода» (2015), Колин Треворроу

Original size 4008x1992

«Мир Юрского Периода» (2015), Колин Треворроу

Информация о мире.

Боевая сцена может выполнять функцию экспозиции: показывать правила мира, ограничения мира, роль силы, моральные нормы, типы существ.

Original size 3678x1544

«Годзилла против Конга» (2021), Адам Вингард

Original size 3662x1522

«Годзилла против Конга» (2021), Адам Вингард

Original size 3202x1544

«Годзилла против Конга» (2021), Адам Вингард

«Годзилла против Конга» (2021), Адам Вингард

«Годзилла против Конга» (2021), Адам Вингард

Через бой можно узнать: как устроена культура и философия персонажей, какие у них способности существуют, как разные виды существ взаимодействуют в конфликте.

Bibliography
Show
1.

Jordan Schonig — The Shape of Motion: Cinema and the Aesthetics of Movement (Oxford University Press, 2021)

2.

2.Thomas Stockdale — A Telling Blow: A study of fight choreography in modern Hollywood cinema (PhD / thesis, 2022) https://figshare.swinburne.edu.au

3.

Felicity Moreau — Fight Scene Choreography (ebook / 2024–2025 editions available) https://play.google.com

4.

D. Roche — «Choreographing Genre in Kill Bill» (article / Miranda Journal, 2014) https://journals.openedition.org

5.

Paul Bowman — «Film culture crossover: Film fight choreography and the east/west binary after Bruce Lee» https://orca.cardiff.ac.uk

6.

The Visual Representation of Martial Arts Culture in King Hu’s Innovative Martial Arts Design https://www.atlantis-press.com/article/126002712.pdf

7.

Combat in Film — статья на HandWiki https://handwiki.org/wiki/Combat_in_film

8.9.

«Any fight in a movie is choreography» — Interview https://en.iz.ru

10.

Filming a Fight Scene https://www.broadcastbeat.com

Image sources
Show
1.

«Годзилла» (2014), Гарет Эдвардс

2.

«Годзилла 2: Король монстров» (2019), Майкл Догерти

3.

«Годзилла против Конга» (2021), Адам Вингард

4.

Хищники» (2010), Нимрод Антал

5.

«Добыча» (2022), Дэн Трахтенберг

6.

«Рэймпейдж» (2018), Брэд Пейтон

7.

«Мир Юрского Периода» (2015), Колин Треворроу

8.

«Мир Юрского Периода: Господство» (2022), Колин Треворроу

9.

«Кинг Конг» (2005), Питер Джексон

10.

«Хоббит: Пустошь Смауга» (2013), Питер Джексон

11.

«Подземелья и драконы: Честь среди воров» (2023), Джон Фрэнсис Дейли, Джонатан М. Голдштейн

12.

«Безумный Макс: Дорога Ярости» (2015), Джордж Миллер

13.

«Прометей» (2012), Ридли Скотт

Глава 1. Бой как наррати
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more