Original size 1048x1536

Нет преград: цифровой лабиринт Tele2

72

«Интернет без границ: для нас нет непреодолимых преград»

Задача

Показать и дать возможность пользователям убедиться, что качество мобильного интернета Tele2 не уступает другим операторам.

Проблема

Пользуясь мобильным интернетом своего оператора, потребители могут быть не осведомлены и поэтому не заинтересованы убедиться в преимуществах мобильного интернета Tele2. Амбиентная Реклама направлена на активное вовлечение в использование возможностей, повышая уровень осведомленности о качестве интернета

Решение

Интерактивный опыт в лабиринте стимулирует участие пользователей в подключении к сети Tele2, а также углубляет взаимодействие и запоминаемость бренда.

Гипотеза

Создание интерактивной рекламной инсталляции «Цифровой Лабиринт» с использованием инновационных интерактивных точек позволит усилить запоминаемость бренда, повысить осведомленность о преимуществах мобильного интернета Tele2, стимулировать пользователей к действию, улучшить связь с брендом и дифференцироваться в рыночном сегменте, что приведет к увеличению клиентской лояльности.

Идея

Инсталляция в виде лабиринта, где посетители будут использовать QR-коды, чтобы найти правильное направление и пройти через различные зоны, символизирующие преимущества мобильного интернета Tele2.

Original size 2156x2160

Инсталляция лабиринта в пространстве, изображение создано с помощью нейросети

Вход:

Посетители получают стартовый QR-код, который вводит их в лабиринт. Сканирование этого кода открывает интерактивный путеводитель по маршруту.

Сканирование для продолжения:

В каждой зоне лабиринта посетители сканируют новый QR-код, который указывает им правильное направление. Это может включать в себя инструкции, связанные с определенным качеством мобильного интернета (например, «Сканируйте, чтобы почувствовать быструю загрузку данных»).

Интерактивные точки:

Некоторые точки могут требовать взаимодействия с элементами лабиринта, прежде чем посетитель сможет продолжить. Например, посетитель может сканировать QR-код для инициирования видеозвонка и проверки стабильности связи перед проходом дальше.

Original size 1195x880

Примеры QR-кодов в лабиринте

Посетители, проведя успешный видеозвонок в интерактивной зоне, могут получить бонус в виде временной подписки на онлайн кинотеатр, предоставляя им доступ к эксклюзивному контенту.

Интерактивная точка, где посетители могут играть в онлайн-игры. Те, кто достигнет определенного уровня, могут получить бонусы в виде виртуальных подарков или скидок на игровые приложения.

Завершение:

После успешного прохождения лабиринта, на выходе, посетители могут сканировать последний QR-код, чтобы узнать больше о том, как подключиться к мобильному интернету оператора Tele2.

Original size 3000x2000

Плакат «Цифровой лабиринт Tele2»

Нет преград: цифровой лабиринт Tele2
72
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more