В конца мая — начале июня 2026 года среди студентов Школы дизайна и учащихся 10 класса школы «Летово» проводился гейм-джем. Его целью было создание видеоигр, рассказывающих о поступлении на креативные специальности в НИУ ВШЭ.
Итогом гейм-джема стали четыре аркады, объединенные общей темой — поступление в Школу дизайна:
В проекте мы занимались видеоигрой — Прыжок к баллам ЕГЭ. Я, Маслова Лиза, студентка Школы дизайна, отвечала за 2D-графику и игровой интерфейс. Григорий Носков, учащий Школы «Летово», отвечал за геймдизайн, анимацию и программный код.
Общая цель: создать четыре аркады, показывающие поступление в Школу дизайна в игровой форме и иллюстрирующие навыки (геймдизайн, саунд-дизайн, программирование, анимация), которые абитуриенты разовьют во время обучения здесь.
Фейкшот игры
Прыжок к баллам ЕГЭ
Абитуриент прыгает по высокой башне книг, собирая бонусы в виде зеленых книг и минуя препятствия в виде красных книг.
Чтобы поступить в Школу дизайна, абитуриенту необходимо набрать как можно больше баллов. Попробуйте свои силы в управлении аватаром, двигая его вверх к знаниям.
Фото-референсы для мини игры
Задумка изначально состояла в том, чтобы сделать игрока в виде слаймика, который будет подниматься вверх по химической колбе, набирая баллы для сдачи ЕГЭ по химии.
Самый первый фейкшот игры
Но задумка была переделана: игрок так и остался слаймом, который жаждет «прилипнуть» к знаниям, но забирается ввысь уже по стопке книг — сборников и учебников для подготовки к ЕГЭ.
Конечный фейкшот игры
Появились счетчики: подсчет баллов-очков, набранных игроком и таймер — оставшееся время.
Были отрисованы спрайты для анимации мини-обучения: руки, которые показывают, как оттягивать слайма, и фоны для начального экрана.
Достигнутый результат
Итогом нашей работы стало графическое оформление, игровой интерфейс и программный код для игры, в которую может сыграть любой желающий. Например, на Дне открытых дверей Школы дизайна в будущем году.
Game Over!




