
В качестве задачи проекта было выбрано создание игровой модели робота в программе Blender. Игровая направленность добавляла свои особенности при работе с моделью. Например, это выражалось в ограничении на количество полигонов и в необходимости выбора определенных геометрических форм. Для рендеринга модели еще была подготовлена небольшая снежная локация.

