Проект «Liminal.tmp» был реализован как тотальная инсталляция в галерее HSE ART GALLERY на Малой Пионерской
Выставку курировала Саша Кузнецова Даты выставки: 24 апреля — 22 мая 2025 года

входная зона
В эпоху цифровых технологий наше восприятие пространства изменилось. Мы больше не «входим» и «выходим» из виртуального мира — мы постоянно существуем на пересечении цифрового и физических миров. Это не временное состояние, а наша новая норма — гибридное существование, где цифровое и материальное непрерывно взаимодействуют, обогащая и переопределяя друг друга.
Технологии позволяют нам увидеть и почувствовать то, что раньше оставалось незамеченным. Они помогают проявить невидимое и создать новые способы взаимодействия с пространством. Однако, цифровое измерение не является нейтральным — оно формирует наше восприятие, мышление и поведение способами, которые мы не всегда осознаем. Мы контролируем цифровое измерение настолько, насколько оно контролирует нас, создавая сложную систему взаимозависимости.
Выставка представляет собой тотальную инсталляцию, которая заняла всё пространство HSE ART GALLERY на Малой Пионерской. Она намеренно сконструирована как лиминальная, то есть переходная, зона между цифровым и физическим, давая возможность зрителю — иногда в формате аттракциона — не только понять такую специфику нашей среды, но и почувствовать её телесно.
входная зона
В входной зоне инсталляции представлен видео манифест где прописываются ключевые противопоставления и парадоксы гибридного пространства. Текст манифеста исследует дуальность, в которой мы существуем: «Гибридное пространство абсолютно нематериально = Гибридное пространство предельно физично», «Мы видим пространство своими глазами = Пространство смотрит на нас через камеры». Визуальный язык манифеста имитирует сбои системы и программный код, подчеркивая нестабильность границы между цифровым и физическим.


видео манифест
При переходе в следующий зал выстроена специальная точка зрения, которая имитирует коридор в конце которого на стене создается иллюзия продолжения этого пространства.
Коридор углубляется принтом на финальной стене и еще сильнее углубляется экраном который размещен и продолжается дальше в виртуальное цифровое пространство.


В первом зале размещены плоские фигуры виртуальных посетителей галереи — цифровые двойники зрителей, которые существуют параллельно с реальными посетителями. Эти силуэты создают ощущение присутствия невидимой аудитории, населяющей пространство галереи в альтернативном измерении. Фигуры существуют в разных стадиях рендеринга, от шахматной сетки прозрачности (еще без наложенных текстур) до готовых изображений.
Попадая во второй зал, мы видим материализованные окна компьютерного интерфейса. Передвигаясь между ними, зрителю открывается иллюзия несуществующих в физическом мире пространств — ниш, коридоров и поверхностей, которые проявляются только при смене точки зрения.
Видео в планшете на стене воспроизводит точный ракурс пространства, которое находится непосредственно за этой стеной. В видеоверсии статичная реальность оживает — появляются люди, происходят события, а нарисованный на стене портал становится функциональным проходом, через который кто-то действительно входит в пространство.


В углу зала расположен экран, на котором показан цифровой двойник этого же углового пространства. Временами в кадре появляются тени от проходящих виртуальных посетителей — обитателей параллельного цифрового измерения галереи, создавая ощущение присутствия невидимых сущностей в том же пространстве.


По залам распределены графические работы, выполненные карандашом, где изображены силуэты людей в интерьере галереи. В этих рисунках становится неразличимо, что перед нами — тень от реального человека или его объемное присутствие в пространстве, создается визуальная неопределенность между проекцией и телом.
Третий зал представляет квинтэссенцию гибридного пространства — здесь зритель полностью погружается в среду совместного присутствия с цифровыми посетителями галереи, встреченными в предыдущих частях инсталляции.
Камера в реальном времени захватывает изображение зрителя на фоне хромакея и интегрирует его в трехмерное виртуальное пространство, проецируемое на противоположную стену, создавая опыт одновременного присутствия в физическом и виртуальном измерениях.
благодарности
куратору Саше Кузнецовой команде галереи HSE ART GALLERY Вассе Пырковой, Анастасии Шабашовой родителям и друзьям Анастасии Козловой, Светлане Наумовой группе Рыскающие Дарье Догаевой, Полине Малевой, Лизе Ра, Вадиму Ревину, Алисе Андреичевой за фотографии экспозиции Роману Коновалову за репортажную съёмку Лене Лапиной оператору на открытии Кириллу Кустову монтажеру промо ролика Филиппу Гриднёву






















