Чистое небо и плотная стена леса окутали посёлок в свои объятия. Среди запутанных узких улочек попадаются и небольшие дворы.

Этот — один из таких.

big
Исходный размер 2560x1440

Сцена и персонаж созданы в рамках модульного вариатива «Работа в Blender» в качестве фрагмента игровой локации для видеоигры Forget Me  Nots.

big
Исходный размер 3840x2160

Локация в концепт-арте для видеоигрового проекта Forget Me  Nots

big
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440

Для ностальгической атмосферы выбрана стилизация с упрощенным полигонажем, ассоциирующаяся со старыми видеоиграми, а цветовая палитра и текстуры вдохновлены старыми аниме Хаяо Миядзаки.

Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше