Проект для фестиваля «Ночь света» в Гатчине.
Тема 2025 года — «Игра».
« — Вдохновение увидеть нельзя. Его можно только почувствовать. — А как его можно это, почувствовать? — Это когда что-то сонное, ленивое, очень тяжелое и неподъемное, как бегемот становится легким, как облако… И летит… летииит… »
© Бараш, «Смешарики»

Концептуальный вид объекта
Концепция арт-объекта строится вокруг образа розового бегемота, отсылающего к мульт-сериалу «Смешарики». Этот образ стал для меня метафорой игры, благодаря которой мы, как общество, преодолеваем трудности и находим вдохновение. Розовый бегемот, выглядящий как сон или мечта, олицетворяет наивную и искреннюю веру в чудо, а его нарочитая нелепость — символ игры, помогающей нам справиться с ежедневными трудностями и воспарить, как на воздушном шаре.
Визуализация объекта в среде; вариант локации
Розовый взлетающий бегемот как символ игры, приносящей нам вдохновение, способное сделать даже самые неподъемные вещи легкими как воздушный шар!
Общие габариты объекта, подробнее в разделе «Комплект чертежей»
Предполагается вращение объекта вокруг своей оси
Проекционные изображения объекта
Визуализация объекта в среде
Комплект чертежей
Конструкцию арт-объекта составляет сварной каркас из арматуры, обтянутый светопроницаемой розовой тканью, под слоем которой будет находиться пленка, защищающая гибкий неон, за счет которого и будет осуществляться подсветка.
Сварочный чертеж, М 1:25
Чертеж проекций спереди, слева, сзади; М 1:30
Освещение происходит за счет гибкого неона внутри каркаса зверя. Вращение обеспечивает специальный моторчик и токосъемник.
Схема освещения; М 1:16







