Финалист конкурса
Финалист конкурса

Проект для фестиваля «Ночь света» в Гатчине.

Тема 2025 года — «Игра».

« — Вдохновение увидеть нельзя. Его можно только почувствовать.  — А как его можно это, почувствовать?  — Это когда что-то сонное, ленивое, очень тяжелое и неподъемное, как бегемот становится легким, как облако… И летит… летииит… »

© Бараш, «Смешарики»

big
Исходный размер 960x720

Концептуальный вид объекта

Концепция арт-объекта строится вокруг образа розового бегемота, отсылающего к мульт-сериалу «Смешарики». Этот образ стал для меня метафорой игры, благодаря которой мы, как общество, преодолеваем трудности и находим вдохновение. Розовый бегемот, выглядящий как сон или мечта, олицетворяет наивную и искреннюю веру в чудо, а его нарочитая нелепость — символ игры, помогающей нам справиться с ежедневными трудностями и воспарить, как на воздушном шаре.

Исходный размер 1536x1024

Визуализация объекта в среде; вариант локации

Розовый взлетающий бегемот как символ игры, приносящей нам вдохновение, способное сделать даже самые неподъемные вещи легкими как воздушный шар!

Исходный размер 3300x1950

Общие габариты объекта, подробнее в разделе «Комплект чертежей»

Предполагается вращение объекта вокруг своей оси

Исходный размер 1280x720

Проекционные изображения объекта

Исходный размер 3200x2133

Визуализация объекта в среде

Комплект чертежей

Конструкцию арт-объекта составляет сварной каркас из арматуры, обтянутый светопроницаемой розовой тканью, под слоем которой будет находиться пленка, защищающая гибкий неон, за счет которого и будет осуществляться подсветка.

Исходный размер 2481x1754

Сварочный чертеж, М 1:25

0

Чертеж проекций спереди, слева, сзади; М 1:30

Освещение происходит за счет гибкого неона внутри каркаса зверя. Вращение обеспечивает специальный моторчик и токосъемник.

Исходный размер 2481x1754

Схема освещения; М 1:16

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше