Original size 2480x3500

CGI PORTFOLIO // 2023-2025

Я, Ваничкина Полина — выпускница Школы Дизайна НИУ ВШЭ направления «CGI и визуальные эффекты».

В презентации представлены проекты, созданные мной в течении всего обучения. Большая часть работ создана в Unreal Engine 5 — это различные синематики, превизы и локации. Персонажи и ассеты были сделаны в ZBrush, Maya, и Substance Painter.

Я хотела бы продолжить создавать различные ролики и персонажей, заниматься лэйаутом и съемкой превизов. А также воплощать самые смелые идеи в жизнь.

Также я проходила производственную практику и работала в Watt Studio в течении года. Работала над проектами Plushes и ЦАРЕВНА. Мне удалось поработать в большой команде с многоуровневым пайплайном.

Loading...

КОНТАКТЫ:

e-mail: pvanichkina60@gmail.com Telegram: @Limay626 ArtStation: Limay

big

ВКР / «ОФИС»

Наиболее важной и трудоемкой работой является мой дипломный проект «ОФИС», выполненный в команде в течении года.

Я значительно прокачала свои скиллы в создании персонажей и в работе в UE5, а именно в съемке и сборке локации. Также я создавала огромное количество стилизованных ассетов, концепт-артов, занималась созданием превиза, а также отвечала за организацию рабочего процесса в команде.

Loading...
0
1/2

Работа над превизом и финальными шотами

Original size 2560x1440
Original size 800x450
Original size 2560x1440

Все персонажи создавались по классическому пайплайну: концепт-арт — скульпт — ретопология — текстуринг.

Original size 3300x1800

Работа над концепт-артами

0
1/2

Создание скульптинга персонажей

Original size 3300x1800

Ретопология персонажей

0
1/2

Создание текстур персонажей

Я занималась созданием основной локации —действие ролика происходит в большой офисной комнате. Комната получилась крайне детализированная и совмещает в себе строгую рабочую атмосферу и уют.

Original size 800x450
0
1/3

Создание локации

Original size 3300x1800

Создание ассетов для локации

Более подробно о моей работе над дипломным проектом можно ознакомиться в моем BREAKDOWN.

Loading...
Original size 2560x1440
Original size 800x438
Original size 2560x1440

CORPSE BRIDE

Ролик был создан на 3 курсе обучения совместно с Дерябиной Еленой. Целью проекта является интерпретация отрывка из известной картины Тима Бертона «Труп Невесты» в нашем стиле.

Loading...
Original size 1440x889

Создание скульптинга Эмили

На этапе создания персонажей мы сохранили узнаваемую стилистику Тима Бертона. В персонажах сочетается кукольность и реалистичность текстур.

CGI PORTFOLIO // 2023-2025
Project created at 03.07.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more