
пространство на unreal engine 5
как полуживые-полумертвые джунгли пытаются ужиться с человеком и его растущими нуждами
все строится на контрасте: напротив сгоревших деревьев и заброшенной постройки — зеленые джунгли. ровно засаженная плантация среди хаотичной природы. дома и склады на выровненной земле по другую сторону от приспособившихся к ландшафту домов
на локации два уровня высоты, ограниченность горами. зонирование по принципу сопоставления


небольшой close-up
продолжение мысли — в звуковом сопровождении. шум проводов затихает при звуке птиц, а металлический скрежет сменяется ударом по дереву