Плакаты для Школы Дизайна. Experimental Game Lab

big
Исходный размер 20669x14646
big
Исходный размер 20669x14646

Задачей стало создание серии плакатов внутри виртуального пространства игры Minecraft. Плакаты собраны из блоков разных материалов и структур в игре, а потом деформированы и искажены при подготовке к шелкотрафаретной печати. Тогда же плакаты обрели новое звучание, в симбиозе с реальностью и человеческой рукой.

big
Исходный размер 8268x11812
Исходный размер 7292x5167
Исходный размер 7292x5167
Loading...

Плакаты для Школы Дизайна. Fixing reality.

Исходный размер 20566x9473
Исходный размер 7292x5167

Второй темой для плакатов Школы Дизайна стала Fixing reality. Все плакаты сделаны прямо на месте, не отходя далеко от идеи, возникшей в голове.

В работах были использованы материалы, которые случайно оказались в кабинете N480, где у нас идут пары. Скотч, бумага, журналы, чьи-то бесхозные чертежи, а также фотографии, сделанные в моменте.

Плакат для Open call выставки «Новое Царство»

Исходный размер 7292x5167

«Новое царство» — это метафора чудесного, сказочного мира, оптимистичного и фантастического варианта будущего, где все возможно».

Плакаты создавались на основе случайно выбранного жанра кино и уже конкретного фильма. Мне попалась драма, а выбор фильма пал на культовую «Бездну» Джеймса Кэмерона 1989 года. В плакате интерпретированы визуальные составляющие фильма 1989 года в новом видении, в симбиозе с технологиями и возможностями построения новой реальности в 3D.

Исходный размер 8268x11812
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше