Ниже показаны этапы создания архитектуры в стиле киберпанк. В данном стиле здания могут представлять собой яркие разноцветные неоновые пейзажи или массивные каменные джунгли

В качестве объекта для моделирования было принято решение создать церковь. В анимации мерцают неоновые части и немного светиться витраж

Итоговые рендеры

big
Исходный размер 1173x1173
big
Исходный размер 935x935
Исходный размер 949x949

Итоговая модель имеет около 12.000 полигонов. Все материалы были созданы системой нодов в blender

Другие проекты c тегом трехмерный скульптинг
Анастасия Тимоновская
В этом портфолио собраны мои учебные и личные проекты, созданные в Blender 3D. Это моя визуальная лаборатория, где я осваиваю моделирование, скульптинг, развертку карт текстур и настройку световых схем. Каждая работа здесь — это преодоление нового вызова и изучение очередного функционального модуля программы.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше