
Виртуальная локация и материалы к ней, сделанные с помощью инструментов SideFX Houdini.
Концепт Арт

За идею был взят toon shader — стилизация под мультяшность — основными чертами которого являются плоское освещение и тени, а также выраженные контуры.
Финальная локация

Дополнительно была проведена работа с иными возможностями геометрии и стилизации, такие, как добавление штриховки и вариативность контуров.