Заключение: Синтез игровой механики и визуального повествования
Original size 2289x3234

Заключение: Синтез игровой механики и визуального повествования

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Проведенное визуальное исследование демонстрирует, что вселенная Dungeons & Dragons представляет собой не просто набор игровых правил, а целостную, глубоко проработанную и невероятно богатую визуальную систему. Эта система, основанная на фундаментальных архетипах «Раса × Класс», служит универсальным языком для визуального повествования, предлагая безграничные возможности для творческой адаптации в анимационном проекте «Дайс».

Особенная ценность системы заключается в ее уникальном балансе — она предлагает четкую структуру и узнаваемые архетипы, сохраняя при этом творческую свободу для их интерпретации, что является прямым наследием природы настольной ролевой игры, где Мастер волен адаптировать и переосмыслять правила ради увлекательной истории.

В ходе работы была достигнута ключевая цель: на основе анализа классических и современных интерпретаций D& D разработана комплексная методика визуального конструирования.

big
Original size 4208x1733

LiXin Yin. 2023.

Практическое применение этой методики в рамках проекта «Дайс» подтвердило эффективность подхода на трех уровнях:

Создание персонажа Где каждый элемент — от антропометрии, продиктованной расой, до пластики и костюма, определенных классом, — работает на раскрытие его сущности и предыстории. В рамках проекта это было наглядно продемонстрировано на примере трех ключевых архетипов:

• Тифлинг-варвар Бэй был рассмотрен как воплощение химической реакции между демонической яростью расы и необузданной силой класса, где его татуировки стали визуальным ключом, связывающим игровую механику «Ярости» с нарративом. • Дроу-бард Мэл позволил исследовать адаптацию «тёмного» эльфийского эстетизма, трансформировав его в пластику хитрости и элегантности, а его магию — в визуализированные звуковые волны и театральную жестикуляцию. • Конструкт-Страж Дайс, управляемый алхимиком, стал уникальным случаем создания неорганической пластики, где его механика «защитника» и зависимость от случайности (кубик-голова) напрямую диктуют его мощные движения и заклинания.

Original size 3288x1960

Все персонажи ВКР «Dice». Вардапетян Эмма. Касюхина Анастасия.

Построение мира Принципы повествования через окружение и драматургическое использование свето-цветовых решений позволили трансформировать игровые локации в эмоционально заряженные пространства с отчетливой драматургической функцией: • Уютная, наполненная теплым светом таверна. • Мрачный и таинственный замок алхимика, где каждая деталь рассказывает историю его создателя. • Комната в реальном мире, которая визуально связывает фэнтези-нарратив с его источником, обыгрывая мета-уровень истории.

Original size 4208x1265

Концепт-арты таверны и замка для ВКР «Dice». Касюхина Анастасия.

Визуализацию действия Игровые механики — характеристики, броня, оружие и магия — напрямую транслируются в уникальную пластику, хореографию боя и язык камеры. Это превращает игровой процесс в захватывающее кинематографическое зрелище, где статистика Силы или Ловкости оживает в характере движения, а школа магии — в уникальной цветовой и световой палитре.

Original size 4208x1545

Wisnu Tan. Иллюстрации для «Руководства игрока» по Dungeons & Dragons 2024

Практическая ценность исследования заключается в создании прочного моста между теоретическим каноном D& D и требованиями современной анимационной индустрии. Разработанные принципы позволяют систематизировать творческий процесс, обеспечивая стилевое единство проекта «Дайс», где комедийный тон и динамичный экшен не противоречат, а подчеркиваются глубоко проработанной визуальной основой, сохраняя при этом свободу для художественной интерпретации.

Original size 4208x1733

Lixin Yin. 2024.

Выводы по индустрии и методологии

Анализ современных проектов-адаптаций, таких как «Легенда о Вокс Машине» и «Baldur’s Gate 3», подтверждает удивительную гибкость визуального языка D& D. Эти проекты демонстрируют полярные, но одинаково успешные подходы: от камерной, импровизационной эстетики, основанной на эмоциональной достоверности, до масштабных, технологически совершенных постановок, стремящихся к полной иммерсивности. Это доказывает, что система одинаково эффективно работает в разных форматах и жанрах, от интимного сторителлинга до блокбастерных постановок.

Original size 4208x1733

Igor Grechanyi. 2022. Иллюстрация для Magic the Gathering.

Таким образом, данное визуальное исследование служит не только теоретическим обоснованием, но и практическим инструментарием для создания анимационного проекта «Дайс». Оно доказывает, что наследие Dungeons & Dragons, пройдя путь от настольной игры до культурного феномена, продолжает оставаться живым и актуальным источником вдохновения.

Использование его архетипов и механик открывает путь к созданию анимации, где каждый кадр будет нести глубокую смысловую нагрузку, а брутальная ярость Бэя, изящная хитрость Мэла и механическая непредсказуемость Дайса будут существовать в едином, убедительном и визуально ошеломляющем мире, где каждый бросок кубика может изменить реальность.

Original size 4208x1518

Pedro H. Cardoso. Иллюстрации для «Руководства игрока» по Dungeons & Dragons 2024

Bibliography
Show
1.

Player’s Handbook: руководство для игроков / Wizards of the Coast. — 5-е изд. — Рентон: Wizards of the Coast, 2014. — 316 с.

2.

Dungeon Master’s Guide: руководство для ведущего / Wizards of the Coast. — 5-е изд. — Рентон: Wizards of the Coast, 2014. — 320 с.

3.

Monster Manual: руководство / Wizards of the Coast. — 5-е изд. — Рентон: Wizards of the Coast, 2014. — 352 с.

4.

Player’s Handbook: руководство для игроков / Wizards of the Coast. — Изд. 2024. — Рентон: Wizards of the Coast, 2024. — 384 с.

5.

Xanathar’s Guide to Everything: дополнение / Wizards of the Coast. — Рентон: Wizards of the Coast, 2017. — 192 с.

6.

Curse of Strahd: приключенческий модуль / Wizards of the Coast. — Рентон: Wizards of the Coast, 2016. — 256 с.

7.

Tomb of Annihilation: приключенческий модуль / Wizards of the Coast. — Рентон: Wizards of the Coast, 2017. — 256 с.

8.

Brown, B. Кинематография: теория и практика. Создание изображения для операторов и режиссеров = Cinematography: Theory and Practice. Image Making for Cinematographers and Directors / Б. Браун; пер. с англ. — М. : Издательство «…», 2018. — 456 с.

9.

Масчелли, Д. В. Пять принципов кинематографии: техника съемки кинофильмов = The Five C’s of Cinematography: Motion Picture Filming Techniques / Д. В. Масчелли; пер. с англ. — Лос-Анджелес: Silman-James Press, 2005. — 176 с.

10.

Айзенберг, А. Цвет и свет для фэнтези-иллюстрации = Color and Light for Fantasy Illustration / А. Айзенберг; пер. с англ. — Нью-Йорк: W.W. Norton & Company, 2019. — 320 с.

11.

Питерсон, Д. Играя в мир: история симуляции войн, людей и фантастических приключений от шахмат до ролевых игр = Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures from Chess to Role-Playing Games / Д. Питерсон; пер. с англ. — Сан-Диего: Unreason Press, 2012. — 704 с.

12.

Рибергаард, А., Т. Грён, М. Ценер, К. Андруп. Создание мира через одежду и аксессуары в иллюстрациях Dungeons & Dragons = World-Building through Garments and Accessories in Dungeons & Dragons Illustrations / А. Рибергаард, Т. Грён, М. Ценер, К. Андруп // Imagining the Impossible. — 2024. — Т. 6. — С. 1–20.

13.

Рэйберн, А. Р. Человеческая фантазия: исследование расы и этничности через Dungeons & Dragons = The Human Fantasy: Exploring race and ethnicity through Dungeons & Dragons / А. Р. Рэйберн // Proceedings of the 53rd Hawaii International Conference on System Sciences. — 2021. — С. 1–8.

14.

Рамешкумар, К., Дж. Бейли. Сторителлинг с помощью диалога: набор данных по Dungeons and Dragons от Critical Role = Storytelling with Dialogue: A Critical Role Dungeons and Dragons Dataset / К. Рамешкумар, Дж. Бейли // Proceedings of the 58th Annual Meeting of the Association for Computational Linguistics. — 2020. — С. 6231–6242.

15.

Лассетер, Дж. Принципы традиционной анимации, примененные к 3D-компьютерной анимации = Principles of Traditional Animation Applied to 3D Computer Animation / Дж. Лассетер // Computer Graphics. — 1987. — Т. 21. — № 4. — С. 35–44.

16.

Мирлс, М., С. Шуберт, Дж. Вайат. Как создавать сеттинги для героических фэнтези-приключений = How to Create Settings for Heroic Fantasy Adventures / М. Мирлс, С. Шуберт, Дж. Вайат // Dungeon Master’s Guide, 5th Edition. — Рентон: Wizards of the Coast, 2014. — С. 1–50.

17.

Легенда о Вокс Машине = The Legend of Vox Machina [Видеозапись]: анимационный сериал / студия Critical Role; реж. Я. Тэймор и др. — Сезон 1. — Amazon Studios, 2022. — 12 эпизодов.

18.

Baldur’s Gate 3 [Видеоигра] / разработчик Larian Studios. — 2023.

19.

Легенды о Вокс Машине: За кадром = Legends of Vox Machina: Behind the Scenes [Видеозапись]: документальный фильм / реж. Д. Тэймор. — Amazon Prime Video, 2022.

Image sources
Show
1.

Player’s Handbook 5th Edition [Изображение] // Dungeons & Dragons. — Wizards of the Coast, 2024.

2.

Личный архив скриншотов из Baldur’s Gate 3 [Изображение] // Персональный архив. — 2025.

3.

Личный архив скриншотов из «Легенды о Вокс Машине» [Изображение] // Персональный архив. — 2025.

4.

Аватар: Легенда об Аанге [Видеозапись]: мультсериал / реж. Майкл Данте Димартино, Брайан Кониецко. — США: Nickelodeon Animation Studio, 2005–2008.

5.

Пьяный мастер 2 = Drunken Master II [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Лю Чья-Лян. — Гонконг: Golden Harvest, 1997.

6.

Мстители = The Avengers [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Джосс Уидон. — США: Marvel Studios, 2012.

7.

Тёмный рыцарь = The Dark Knight [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Кристофер Нолан. — США, Великобритания: Warner Bros., 2008.

8.

Ультиматум Борна = The Bourne Ultimatum [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Пол Гринграсс. — США, Германия: Universal Pictures, 2007.

9.

Люди Икс: Дни минувшего будущего = X-Men: Days of Future Past [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Брайан Сингер. — США, Великобритания: 20th Century Fox, 2014.

10.

Меч чужака = Stranger: Mukō Hadan [Видеозапись]: аниме / реж. Масахиро Андо. — Япония: Studio Madhouse, 2007.

11.

13-й район = Banlieue 13 [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Пьер Морель. — Франция: EuropaCorp, 2004.

12.

BRING IT ALL [Видеозапись]: кинематографический ролик / разработчик Riot Games. — 2025. // Официальный канал VALORANT. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=WyYiVdNhTE0 (дата обращения: 25.11.2025).

13.

Матрица = The Matrix [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Лана и Лилли Вачовски. — США, Австралия: Warner Bros., 1999.

14.

Доктор Стрэндж = Doctor Strange [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Скотт Дерриксон. — США: Marvel Studios, 2016.

15.

Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия = Doctor Strange in the Multiverse of Madness [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Сэм Рэйми. — США: Marvel Studios, 2022.

16.

Трейлер агента Clove [Видеозапись]: игровой трейлер / разработчик Riot Games. — 2024. // Официальный канал VALORANT. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=tpfn9WRWUtA (дата обращения: 01.12.2025).

17.

Властелин колец: Две крепости = The Lord of the Rings: The Two Towers [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Питер Джексон. — Новая Зеландия, США: New Line Cinema, 2002.

18.

Кредо Убийцы = Assassin’s Creed [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Джастин Курзель. — США, Франция: 20th Century Fox, 2016.

19.

Пираты Карибского моря: На краю света = Pirates of the Caribbean: At World’s End [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Гор Вербински. — США: Walt Disney Pictures, 2007.

20.

Горбун из Нотр-Дама = The Hunchback of Notre Dame [Видеозапись]: мультфильм / реж. Гэри Труздейл, Кирк Уайз. — США: Walt Disney Pictures, 1996.

21.

Гарри Поттер и Орден Феникса = Harry Potter and the Order of the Phoenix [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Дэвид Йейтс. — Великобритания, США: Warner Bros., 2007.

22.

Властелин колец: Братство Кольца = The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Питер Джексон. — Новая Зеландия, США: New Line Cinema, 2001.

23.

Звёздные войны: Месть ситхов = Star Wars: Episode III — Revenge of the Sith [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Джордж Лукас. — США: Lucasfilm, 2005.

24.

Мстители: Финал = Avengers: Endgame [Видеозапись]: худож. фильм / реж. Энтони Руссо, Джо Руссо. — США: Marvel Studios, 2019.

25.

Отдел тайн (сцена) [Видеозапись] // Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 2 = Harry Potter and the Deathly Hallows — Part 2: худож. фильм / реж. Дэвид Йейтс. — Великобритания, США: Warner Bros., 2011.

26.

John Grello. Portfolio [Изображение] // ArtStation. — URL: https://ionic.artstation.com/projects (дата обращения: 15.10.2025).

27.

Muir, Jodie. Портфолио [Изображение] // ArtStation. — URL: https://jodiemuir.artstation.com/ (дата обращения: 22.10.2025).

28.

Cearley, Clint. Портфолио [Изображение] // ArtStation. — URL: https://clintcearley.artstation.com/ (дата обращения: 05.11.2025).

29.

Галерея изображений Baldur’s Gate 3 [Изображение] // Playground.ru: Baldur’s Gate 3. — URL: https://www.playground.ru/gallery/baldurs_gate_3/ (дата обращения: 08.11.2025).

30.

Cardoso, Pedro H. Концепт-арт и иллюстрации [Изображение] // Персональное портфолио. — URL: https://pedrohcardoso.com/pages/concept-art-and-lllustration (дата обращения: 10.11.2025).

31.

Sanmingsanri. Проекты [Изображение] // ArtStation. — URL: https://sanmingsanri.artstation.com/projects (дата обращения: 12.11.2025).

32.

Wisnutan. Портфолио [Изображение] // ArtStation. — URL: https://wisnutan.artstation.com/ (дата обращения: 14.11.2025).

33.

Metzger, Julia. Портфолио [Изображение] // ArtStation. — URL: https://juliametzger.artstation.com/ (дата обращения: 16.11.2025).

34.

Szikszai, Boros. Иллюстрации для Dungeons & Dragons [Изображение] // Персональное портфолио. — URL: https://boros-szikszai.com/illustration-4-dungeons-dragons-wizards-of-the-coast/ (дата обращения: 18.11.2025).

35.

Cruz, Justine. Портфолио [Изображение] // ArtStation. — URL: https://justinecruzart.artstation.com/ (дата обращения: 20.11.2025).

36.

Grechanyi, Igor. Портфолио [Изображение] // ArtStation. — URL: https://igorgrechanyi.artstation.com/projects/NyDZ6d (дата обращения: 03.10.2025).

37.

Piparo, Andrea. Портфолио [Изображение] // ArtStation. — URL: https://andreapiparo.artstation.com/projects/lGLRgV (дата обращения: 25.10.2025).

38.

Piparo, Andrea. Портфолио [Изображение] // ArtStation. — URL: https://andreapiparo.artstation.com/ (дата обращения: 25.10.2025).

39.

Классы персонажей [Изображение] // D& D Beyond. — URL: https://www.dndbeyond.com/classes (дата обращения: 28.10.2025).

40.

Tolo, Michelle. Портфолио [Изображение] // Tumblr. — URL: https://www.tumblr.com/michelletolo (дата обращения: 30.10.2025).

41.

Artist Spotlight: Freelance Concept Artist Michelle Tollo [Изображение] // The Rookies. — URL: https://discover.therookies.co/2019/11/13/artist-spotlight-freelance-concept-artist-michelle-tollo/ (дата обращения: 02.11.2025).

42.

Jacobson, Tyler. Публикация [Изображение] // Cara. — URL: https://cara.app/post/9e35aeb6-b80d-4876-92fb-08fce86c6cd1 (дата обращения: 04.11.2025).

43.

Tolo, Michelle. Портфолио [Изображение] // Cara. — URL: https://cara.app/michelletoloart/portfolio (дата обращения: 06.11.2025).

44.

Fleeing Escapees in the Night [Изображение] // ArtStation. — URL: https://www.artstation.com/artwork/YaDZaK (дата обращения: 08.11.2025).

45.

Cearley, Clint. Портфолио [Изображение] // ArtStation. — URL: https://www.artstation.com/clintcearley (дата обращения: 10.11.2025).

46.

OGRE Designs for a Canceled Game [Изображение] // ArtStation. — URL: https://www.artstation.com/artwork/Yaw8Od (дата обращения: 12.11.2025).

47.

Easley, Jeff. Sojourn [Изображение] // Персональный сайт. — URL: https://jeffeasleyart.com/store/FRD3/sojourn (дата обращения: 14.11.2025).

48.

Easley, Jeff. Портфолио [Изображение] // Персональный сайт. — URL: https://jeffeasleyart.com/ (дата обращения: 14.11.2025).

49.

Исли, Джефф. Работы [Изображение] // Artchive. — URL: https://artchive.ru/artists/8340~Dzheff_Isli/works (дата обращения: 16.11.2025).

50.

Альбом изображений Джефф Исли [Изображение] // ВКонтакте. — URL: https://vk.com/album-6002_146501841 (дата обращения: 18.11.2025).

51.

Parkinson, Keith. Официальный сайт [Изображение] // Персональный сайт. — URL: https://www.keithparkinson.com/ (дата обращения: 20.11.2025).

52.

Lockwood, Todd. «Iron Dragon» [Изображение] // Персональный сайт. — URL: https://www.toddlockwood.com/dungeons-and-dragons#/iron-dragon/ (дата обращения: 22.11.2025).

53.

Lockwood, Todd. «Barfight» [Изображение] // Персональный сайт. — URL: https://www.toddlockwood.com/dungeons-and-dragons#/barfight/ (дата обращения: 22.11.2025).

54.

Lockwood, Todd. Портфолио [Изображение] // Персональный сайт. — URL: https://www.toddlockwood.com/ (дата обращения: 22.11.2025).

55.

Aleksi Briclot [Изображение] // ArtStation. — URL: https://www.artstation.com/aleksi (дата обращения: 15.11.2025).

56.

Reynolds, Wayne. Официальный сайт [Изображение] // Персональный сайт. — URL: https://www.waynereynolds.com/ (дата обращения: 24.11.2025).

57.

Обои и арты [Изображение] // Официальный сайт Baldur’s Gate 3. — URL: https://www.baldursgate3.game/#wallpapers (дата обращения: 26.11.2025).

58.

Скриншоты игры [Изображение] // GameGuru: Baldur’s Gate 3. — URL: https://gameguru.ru/game/baldurs_gate_3/screenshots/ (дата обращения: 28.11.2025).

59.

Обложка книги «Dragonlance Adventures» (1987) [Изображение] // Wiki2. — URL: https://wiki2.org/en/File:Dragonlance_Adventures_1987_book_cover_jpg (дата обращения: 30.11.2025).

60.

Elmore, Larry. Портфолио [Изображение] // Официальный сайт. — URL: https://larryelmore.com/store/ (дата обращения: 03.10.2025).

61.

Jacobson, Tyler. Официальный сайт [Изображение] // Персональный сайт. — URL: https://www.tylerjacobsonart.com/ (дата обращения: 07.10.2025).

62.

Альбом скриншотов. Легенда о Вокс Машине [Изображение] // ВКонтакте. — URL: https://vk.com/album-17209161_282965906 (дата обращения: 09.10.2025).

Заключение: Синтез игровой механики и визуального повествования
Chapter:
1
2
3
4
5
6
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more