увидеть!
Original size 1312x1859
PROTECT STATUS: not protected
38
big
Original size 692x388
Loading...

Концепт-арт

Основополагающий этап работы — создание концепт-артов, которые определяют визуальный настрой и направление проекта. Все персонажи, локации, эффекты и материалы были отрисованы в 2D перед подробной реализацией в трехмерном пространстве

big
Original size 2160x1620

Три облика души // концепт-арты

0

Ключевые персонажи и локации // концепт-арты

Реализация в 3D

Вследствие этапов скульптинга, ретопологии и текстуринга были получены итоговые трехмерные модели персонажей

Original size 2560x1440

Три облика души // реализация в 3D

После этого они получили свой скелет и систему контролов, что позволили вдохнуть в души жизнь

0
Original size 692x388

Анимация

Loading...
Original size 692x388

финальная анимация мышки

VFX и постобработка

Original size 1920x1080

Для реализации некоторых идей и концепций было недостаточно просто создать модель персонажа и ее риг. Так, для создания третьего обличия души и некоторых шотов ролика были использованы симуляции, созданные в Houdini

Loading...
0
Chapter:
1
2
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more