

Концепт-арт
Основополагающий этап работы — создание концепт-артов, которые определяют визуальный настрой и направление проекта. Все персонажи, локации, эффекты и материалы были отрисованы в 2D перед подробной реализацией в трехмерном пространстве

Три облика души // концепт-арты
Ключевые персонажи и локации // концепт-арты
Реализация в 3D
Вследствие этапов скульптинга, ретопологии и текстуринга были получены итоговые трехмерные модели персонажей
Три облика души // реализация в 3D
После этого они получили свой скелет и систему контролов, что позволили вдохнуть в души жизнь
Анимация
финальная анимация мышки
VFX и постобработка
Для реализации некоторых идей и концепций было недостаточно просто создать модель персонажа и ее риг. Так, для создания третьего обличия души и некоторых шотов ролика были использованы симуляции, созданные в Houdini