Исходный размер 1143x1600

Живописность в манге Иноуэ Такэхико, Осими Сюдзо, Асано Инио

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Иноуэ Такэхико
  3. Осими Сюдзо
  4. Асано Инио
  5. Вывод
  6. Источники

Концепция

Данное визуальное исследование представляет собой анализ живописных приемов используемых современными мангаками.

Большинство коммерческой манги используют четкий контур, нарисованный G-пером, что делает линию однородной, контролируемой и воспроизводимой.

Однако ряд авторов сознательно отказывается от этого стандарта, используя живописные техники, в которых случайность, фактура и материальность инструмента становятся частью высказывания.

Именно живописность является предметом этого исследования.

Тема была выбрана из-за того, что живописность манги мало изучена. Большинство академических исследований рассматривает мангу в основном как нарративный медиум, уделяя особое внимание структуре страницы и раскадровке, а не технике исполнения. Между тем смысл работы Иноуэ Такэхико, Осими Сюдзо и Асано Инио напрямую определяется и передается выбранными авторами инструментами.

Принцип отбора материала: для анализа были выбраны три автора, каждый из которых по-своему реализует живописный подход в манге.

В манге «Бродяга» Иноуэ Такэхико использует технику суми-э и принципы японской живописной традиции, используя традиционную тушь и каллиграфическую кисть.

В мангах Осими Сюдзо «Цветы зла», «Кровавая колея» и «Счастье» он использует непредсказуемые материалы, такие как жидкая тушь, акварель, пастель и цветные карандаши, чтобы передать психологические состояния персонажей.

В манге «Спокойной ночи, Пунпун» Асано Инио создает изображение на основе цифрового коллажа из собственных фотографий, используя Photoshop для создания живописных эффектов.

Все иллюстрации приводятся на языке оригинала либо в официальных изданиях на англоязычном языке; в подписях указывается имя автора, название произведения, год публикации и источник.

Исследование состоит из трех основных глав — по одной главе на каждого автора. Такая структура позволяет рассматривать каждый художественный метод в соответствии с его собственной логикой, не смешивая различные подходы. В каждой главе рассматриваются два вида живописности: «акварельный» (прозрачность, размывы, работа с незаполненным пространством) и «пастозный» (плотная фактура, наложение слоев, вес и материальность штриха). В конце главы они сравниваются.

В качестве источников используются интервью с авторами, академическое исследование структуры манги «How Panel Layouts Define Manga: Insights from Visual Ablation Experiments» (arXiv:2412.19141), а также критические материалы издания The Comics Journal, посвященные творчеству Асано Инио. Эти источники позволяют сопоставить авторскую оценку своего метода с взглядами извне.

Ключевой вопрос заключается в том, как выбор живописной техники, будь то традиционная или цифровая, влияет на то, как читатели воспринимают страницу манги?

Гипотеза: в манге живописность используется для создания смысла, а не для украшения. У всех трёх авторов «акварельность» связана с передачей состояний неопределённости, паузы или утраты контроля, а «пастозность» — с психологическим весом, телесностью и давлением.

Каждый автор использует эти приемы для своих целей: для Иноуэ Такэхико пустота страницы означает присутствие и сосредоточенность, для Осими Сюдзо размытие формы указывает на ее распад, а для Асано Инио — на одиночество человека в сложном, но неопределенном городском пространстве.

Иноуэ Такэхико

Выбор инструмента Иноуэ Такэхико является отправной точкой для понимания его графики. В «Бродяге» он работает каллиграфической кистью, а не стальным пером, который обычно используется мангаками. Иноуэ объяснил это в интервью так: он хотел создать тёмную, грязную фактуру, подобную «Семи самураям» и «Расёмону» Куросавы. Кисть, в отличие от пера, не создает однородного штриха. Толщина и насыщенность штриха зависят от нажима, скорости и количества туши на ворсе. Контур становится следом конкретного жеста, а не простой границей формы.

Эта особенность определяет две устойчивые черты графики «Бродяги»: плотную, фактурную тушь и незаполненное белое пространство листа. Ниже представлены оба метода.

Исходный размер 4900x3700

バガボンド («Бродяга»), Иноуэ Такэхiko, Kodansha, с 1998 г. Английское издание: VIZ Media [1]

Белое пространство

В нескольких сценах «Бродяги» Иноуэ убирает из кадра окружение. Фигура персонажа появляется на пустом листе, образуя контрастное пятно. Хотя у Иноуэ в интервью и не было прямой связи с традицией живописи тушью суми-э, но этот метод визуально соотносится с ней.

バガボンド («Бродяга»), Иноуэ Такэхiko, Kodansha, с 1998 г. Английское издание: VIZ Media [1]

Мусаси стоит на белом фоне в молитвенной позе. Нетронутая бумага контрастирует с плотной, насыщенной тушью на одежде и волосах. Белое пространство вокруг фигуры создает ощущение тишины и воздуха, а не отсутствие фона. Иноуэ не заполняет лист; вместо этого он позволяет листу работать самостоятельно.

Исходный размер 4900x3700

バガボンド («Бродяга»), Иноуэ Такэхiko, Kodansha, с 1998 г. Английское издание: VIZ Media [1]

В боевых сценах тот же метод приводит к противоположному результату: он приводит к динамике, а не к покою.

Дуэль на снегу: нет фона, кроме снежных брызг под ногами. Существуют два силуэта в абстрактном пространстве. Ничего не может отвлечь внимание от столкновения тел. Мазки, которые показывают движение одежды и снега, нанесены широко и неравномерно, линия нигде не одна по толщине.

バガボンド («Бродяга»), Иноуэ Такэхiko, Kodansha, с 1998 г. Английское издание: VIZ Media [1]

Исходный размер 2400x3627

バガボンド («Бродяга»), Иноуэ Такэхiko, Kodansha, с 1998 г. Английское издание: VIZ Media [1]

Отказ от баблов

В масштабных батальных сценах Иноуэ отказывается от баблов и звуковых эффектов — действие передаётся только через изображение. При этом степень детализации настолько высока, что разворот начинает читаться не как страница манги, а как отдельное живописное полотно. Охват, плотность штриха и отсутствие сюжетных подсказок напоминают исторические батальные картины.

Исходный размер 4900x3700

バガボンド («Бродяга»), Иноуэ Такэхiko, Kodansha, с 1998 г. Английское издание: VIZ Media [1]

Исходный размер 4900x3700

バガボンド («Бродяга»), Иноуэ Такэхiko, Kodansha, с 1998 г. Английское издание: VIZ Media [1]

Фактура туши

Втoрой характерный приём автора — работа с сухой кистью. Когда вы работаете с сухой кистью, она образует расщепленные следы с белыми просветами внутри штриха, когда тушь на ворсинках почти иссякает. Этот эффект напрямую связан с материальностью кисти; перо не может повторить его.

バガボンド («Бродяга»), Иноуэ Такэхiko, Kodansha, с 1998 г. Английское издание: VIZ Media [1]

В сценах, где нарратив уступает место душевному состоянию персонажа, Иноуэ использует графику кистью с минимальным количеством деталей: плотная чернота фона, едва заметные блики корректора и отсутствие растровых тонов. Страницы выглядят как тушевой рисунок или суми-э, а не стандартная печатная манга.

Такая минималистичная, местами грубая техника контрастирует с детализацией в начале битвы, подчеркивая психологическое состояние персонажа и передавая его сложные эмоции.

Исходный размер 2400x3639

バガボンド («Бродяга»), Иноуэ Такэхiko, Kodansha, с 1998 г. Английское издание: VIZ Media [1]

Осими Сюдзо

Осими Сюдзо использует различные методы в зависимости от того, что нужно передать. В «Кровавой колее» используются монохромная тушь и перо с элементами свободной штриховки кистью. В своей «Счастье» он использует пастель, акварель и цветные карандаши. В «Цветах Зла» — тушь и импрессионистская графика. В любом случае выбор материала зависит от состояния героев.

Исходный размер 2234x1212

ハピネス («Счастье»), Осими Сюдзо, Kodansha, с 2015 г. Английское издание: Kodansha Comics [2]

Смешанная техника

Осими использует смешанные техники в первой главе «Счастья», смешивая пастельные рисунки с акварельню и цветными карандашами. Акварель используется здесь двумя способами: как легкая тонирующая заливка для повседневных сцен, а также как отдельный живописный элемент, который самостоятельно накладывается на рисунок. Интересен контраст между жестокостью происходящего и яркой пастельной графикой, отсылающей к детству.

ハピネス («Счастье»), Осими Сюдзо, Kodansha, с 2015 г. Английское издание: Kodansha Comics [2]

Графика в стиле импрессионизма

Также в «Счаcтье» Осими использует прямую живописную цитату. В некоторых сценах решение ночного небосвода напоминает «Звёздную ночь» Ван Гога, включая концентрические круги вокруг источников света, вихревые движения штриха и чувство, что небо живет и движется. В данном случае этот прием показывает момент счастья главного героя.

Живописность в манге Иноуэ Такэхико, Осими Сюдзо, Асано Инио
Проект создан 21.05.2026
Подтвердите возрастПроект содержит информацию, предназначенную только для лиц старше 18 лет
Мне уже исполнилось 18 лет
Отменить
Подтвердить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше