Рубрикатор
– Концепция [1] Фольклор как основа визуального мира [2] Цвет как медиум [3] Деформация формы и пространства: переход к психоделическому видению – Заключение – Библиография – Источники изображений
Концепция
Советская анимация второй половины XX века хракатеризуется не только развитием технологий кинопроизводства, но и как пространство для визуальных эксперементов аниматоров, в котором художники искали свой визуальный язык и нарратив, находясь между народными традициями и современным искусством. Особое место в этих визуальных экспериментах занимает студия «Арменфильм», чьи мультфильмы отличались ярко выраженной поэтичностью, метафоричностью и визуальной смелостью. В их работах анимация обретает свой уникальный культурный код — живая, символическая система, где народное сознание встречалось с подсознательным, а фольклор — с психоделической фантазией.
Знаменитая не только в СССР и Армении, но и по всему миру, студия «Арменфильм» была основана в апреле 1923г. и считалась советской и армянской киностудией художетсвенных и анимационных фильмов, которая находилась в Ереване. Изначально студия называлась «Госкино», затем она была переименована в «Арменкино» через пять лет, и еще 10 лет спустя в «Ереванскую киностудию». Название «Арменфильм» она получила только в 1957г. К концу ХХ века студия сняла более 480 анимационных картин. Творчество режиссёров Роберта Саакянца, Вагаршака Саакяна, Левона Атояна и других мастеров стало уникальным примером того, как национальная культура способна трансформироваться в универсальный визуальный код. Их работы наполнены орнаментальной структурой, ритмической экспрессией, символическими образами, которые балансируют на грани сна и мифа.
«Ух ты, говорящая рыба!», реж. Роберт Саакянц (1983)
Визуальный язык Арменфильма можно рассматривать как систему образов, возникающих из коллективной памяти, фольклорных архетипов и одновременно из внутреннего, почти галлюцинаторного мира художника. Эта двойственность — между фольклором и психоделией — формирует уникальную художественную эстетику, где каждое изображение становится метафорой, а каждый цвет несёт эмоциональную и философскую нагрузку.
Цель данного исследования — проанализировать, каким образом студия «Арменфильм» создавала собственный визуальный код, соединяя традиционные мотивы армянской культуры с эстетикой психоделического восприятия.
Работа сосредоточена на визуальных особенностях фильмов, их колористике, композиции, структуре кадра и символике, позволяющих рассмотреть анимацию как форму визуальной поэзии. В исследовании рассматривается, каким образом выбранные мультфильмы раскрывают художественный потенциал советской анимации и как через образность, ритм и пластическую выразительность формируют уникальный язык, остающийся актуальным до сих пор. При этом встают следующие вопросы: какие визуальные приёмы определяют характер каждого произведения; как композиция, цвет и фактура участвуют в создании эмоционального и смыслового пространства; и каким образом анимация в данных фильмах выходит за рамки сюжетного повествования, превращаясь в самостоятельное художественное высказывание.
[1] Фольклор как основа визуального мира
Фольклор занимает центральное место в формировании визуального кода анимации студии «Арменфильм». Именно обращение к народным сказкам, мифам, символам, басням и декоративным традициям становится фундаментом, на котором строится вся эстетическая система студии. Однако важно не только прямое следование народным сюжетам, но и способ, которым художники Арменфильма трансформируют фольклор в собственный визуальный язык.
Визуальный мир мультфильмов студии насыщен отсылками к сказкам, былинам, армянской миниатюре, народными традиционными предметами быта. Эти элементы вплетаются в кадр так, что становятся не декоративными деталями, а основным нарративным инструментом.
Визуальные признаки фольклорного кода Арменфильма включают в себя: декоративную плоскостность изображения, орнаментальные фоны и ритмичные узоры, стилизованные силуэты с упрощенной или вытянутой пластикой, яркие, землистые и солнечные палитры, напоминающие цвета армянских миниатюр и ковров, использование древних символов: солнце, птицы, животные-духи, антропоморфные силы природы. Эти элементы создают ощущение мира, где реальность и миф сосуществуют в равной мере. Благодаря такому подходу зритель оказывается в пространстве, которое воспринимается одновременно и как сказка, и как часть культурной памяти народа.
«Храбрый Назар», реж. Роберт Саакянц, 1980
«Храбрый Назар», реж. Роберт Саакянц, 1980
Анимационный фильм представляет собой коллаж фольклорной визуальности. Здесь уживаются гипертрофированные персонажи с яркими элементами внешности, символические животные, элементы традиционного костюма. Фольклор не просто обрамляет сюжет — он формирует весь выразительный язык фильма, создавая синтез народной традиции и авторской фантазии.
В «Храбром Назаре» пространство часто деформировано, линии текучие и преувеличенные — персонажи и объекты иногда выглядят так, будто нарисованы на движущемся ковре или миниатюре, которая ожила.
«Храбрый Назар», реж. Роберт Саакянц, 1980
Таким образом, «Храбрый Назар» — один из самых ярких примеров того, как Арменфильм превращает фольклор в основу визуального языка, не иллюстрируя традицию, а превращая её в живую, выразительную, цельную визуальную систему.
«Кто расскажет небылицу», реж. Роберт Саакянц, 1982
«Кто расскажет небылицу», реж. Роберт Саакянц, 1982
Мультфильм Роберта Саакянца «Кто расскажет небылицу?» представляет собой редкий пример того, как традиционный фольклорный сюжет может быть превращён в визуально экспериментальную игру, где народная сказочная логика обретает форму почти галлюцинаторного повествования. В основе картины — классический фольклорный принцип «небылицы», когда персонажи соревнуются в умении придумать самую абсурдную историю, которая заставит сказать царя: «не верю». Уже сама структура сюжета отсылает к устной традиции, где фантазия и выдумка становятся способом коммуникации и развлечения, а реальность подчиняется ритму рассказа, а не рациональным законам.
«Кто расскажет небылицу», реж. Роберт Саакянц, 1982
На первый взгляд мультфильм выглядит как традиционная иллюстрация к народной сказке, но визуальный язык погружает зрителя в мир, где границы реальности растворяются: предметы и персонажи постоянно меняют форму: животные растягиваются или распадаются, пространство теряет физические свойства, люди проходят сквозь арбузы, ходят по облакам и зашивают их. Это создаёт ощущение визуальной «галлюцинации», типичное для Саакянца.
Мультфильм превращает традиционный жанр в своеобразный «визуальный поток сознания», где народная мудрость встречается с эстетикой 1980-х, декоративностью и психоделической образностью Арменфильма. Это делает «Кто расскажет небылицу?» одним из ключевых примеров того, как студия соединяла фольклорный материал с визуальными экспериментами, создавая собственный художественный код.
«Кикос», реж. Роберт Саакянц, 1979
Мультфильм «Кикос», созданный по мотивам одноимённой армянской народной сказки, является одним из ключевых произведений Арменфильма, демонстрирующих, каким образом студия превращала фольклор в цельный и выразительный визуальный код. Основа фильма — комическая история о семье, которая оплакивает ещё не родившегося Кикоса, — сама по себе отражает характерный для армянской традиции синтез трагического и ироничного. Однако именно визуальная интерпретация делает эту фольклорную структуру частью фирменного стиля студии.
«Кикос», реж. Роберт Саакянц, 1979
Особое внимание уделено архетипическим типажам: мать, отец, родственники — это не реалистичные персонажи, а фольклорные маски, превращённые в комические эмблемы. Их преувеличенные жесты и гиперболизированные пропорции подчёркивают театральность, типичную для традиционного сельского быта, что роднит мультфильм с национальным народным театром и уличной сатирой.
Кроме того, мультфильм активно использует ритуализированную пластику: повторяющиеся движения, хороводные позы, статичность, сменяющуюся резкими эмоциональными всплесками. Это не просто стилистический приём, а графическое выражение фольклорных нарративов, где бытовые ситуации превращаются в символические модели поведения.
«Кикос», реж. Роберт Саакянц, 1979
В «Кикосе» есть момент, где сыр привязан к вороне, этот мотив обыгрывается как гротескная фольклорная пародия на басню Ивана Крылова «Ворона и Лисица». Мультфильм опирается на армянскую сказку, но включает узнаваемый элемент из русской классической культуры. Это типично для анимации Арменфильма: они свободно смешивали культурные коды, если это усиливало комизм. Сыр становится предметом абсурда и насмешки.
Таким образом, «Кикос» занимает важное место в визуальном коде Арменфильма. Он демонстрирует, как студия не просто экранизирует народный материал, но выстраивает целостную фольклорную систему символов, где каждая линия, цвет и композиция служат передаче идентичности, культурной памяти и характерного армянского юмора. Это делает мультфильм не только примером адаптации сказки, но и полноценным проявлением визуальной мифологии Армении внутри анимационного языка.
«Ух ты, говорящая рыба», реж. Роберт Саакянц, 1983
«Ух ты, говорящая рыба», реж. Роберт Саакянц, 1983




