Original size 1364x2046

Визуальные коды насилия в криминальных комиксах 1940–1950-х годов

3
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Период 1940–1950-х годов в истории американского комикса — важный этап формирования визуального языка массовой культуры.

Именно в эти годы жанр криминальных комиксов достиг пика популярности и одновременно стал предметом общественной тревоги — из-за открытых изображений насилия, жестокости и моральной деградации.

Изучение визуальных кодов насилия позволяет рассмотреть не столько само изображение агрессии, сколько механизмы того, как это работает: как художники кодировали акт преступления, распределяли роли жертвы и преступника, использовали цвет, композицию и свет для усиления эффекта угрозы. Эта тема актуальна в контексте современных дискуссий о границах визуального насилия и его эстетизации в массовой культуре.

Актуальность исследования заключается в том, что визуальные стратегии 1940–1950-х легли в основу дальнейшего развития поп-культуры — от нуарного кинематографа до хоррор-комиксов и современных супергеройских сюжетов, где насилие остаётся важнейшим элементом визуального языка. Анализируя, каким образом художники изображали акт преступления можно выявить структуру «визуальной морали» эпохи: как насилие становилось не просто показом силы, но уроком, наказанием или соблазном.

Crime Smashers 6, sep 1951.

Для анализа были отобраны криминальные комиксы криминальные комиксы, изданные в США в период с 1942 по 1954 год — от появления первых серий (Crime Does Not Pay, Lawbreakers Always Lose!) до введения Comics Code Authority, положившего конец «золотому веку» жестоких визуальных сюжетов. В визуальных источниках по большей части будут комиксы и фрагменты, отобранные по интенсивности сцены, характеру кадрирования и роли наблюдателя (включённого, внешнего, жертвы).

Структура исследования строится по принципу типологии кодов насилия. Материал будет распределён не по авторам или сериям, а по способу изображения акта преступления. Сначала будет глава, содержащая сцены, где насилие изображено как движение. Вторая глава фокусируется на телесном контакте — моменты удержания, борьбы, удушения, где телесность жертвы и агрессора соприкасаются. И, наконец, третья глава — про сцены, рассчитанные на зрелищность: когда насилие адресовано не персонажам, а зрителю, который становится свидетелем или соучастником события.

big
Original size 1314x622

Crime Smashers 6, sep 1951.

Текстовые источники, сопровождающие анализ, включают в основном историко-культурные исследования и обзоры на различные комиксы. Ключевые авторы — Сьюзан Зонтаг с её анализом визуализации боли и страдания, Марта Розлер и Вивиан Собчак, рассматривающие оптику насилия в массовой культуре, а также историки комиксов Дэвид Хаджу и Брэдфорд Райт, описавшие контекст «моральной паники» вокруг комиксов середины XX века.

Гипотеза состоит в том, что в криминальных комиксах 1940–1950-х годов акт насилия становится инструментом формирования визуального языка массовой тревоги. Художники не просто изображают преступление, а вырабатывают устойчивые коды его репрезентации. Это помогает не документировать насилие, а воспроизводить его эффект — зритель ощущает страх не через сюжет, а через визуальную форму. Таким образом, насилие превращается в язык напряжения и ужаса, которая затем перешла в кино и поп-культуру второй половины века.

Глава 1: Момент удара — насилие как движение

Визуальный язык насилия в американских криминальных комиксах 1940–1950-х годов формировался в эпоху, когда массовая культура впервые научилась превращать страх и агрессию в зрелище.

После Второй мировой войны комиксы стали одним из самых доступных способов визуального потребления — дешёвое издание за десять центов, которое можно было купить в аптеке, на вокзале или в газетном киоске. Криминальные серии вроде «Crime Does Not Pay» (Lev Gleason Publications, 1942–1955), «Crime SuspenStories» (EC Comics, 1950–1955), «Lawbreakers Always Lose» (DC, 1948–1949), «Crime Smashers» (Trojan Magazines, 1950) и «Shock SuspenStories» (EC Comics, 1952–1955) создавали новый визуальный жанр — не просто историю о преступлении, а изображение самого момента насилия, доведённого к эффекту, сопоставимому с эффекту от физического насилия.

1.1. Насилие как энергия кадра

Главное отличие криминальных комиксов 1940-х от детективных иллюстраций 1930-х — динамика. Насилие изображалось не как следствие или результат, а как само действие.

В выпусках «Crime Does Not Pay» № 42 (1946) и № 57 (1947) можно увидеть, как художники Чарльз Бирн и Боб Вуд выстраивали сцену драки через диагональ: фигуры наклонены, линии перспективы рвутся в разные стороны, фон часто размывается.

В сумме это всё делает рисунок похожим на кинематографический стоп-кадр — зритель буквально «останавливает» момент удара.

Crime Does Not Pay 42, nov 1945.

Original size 1544x660

Crime does not pay 57, nov 1957.

Crime does not pay 57, nov 1957.

Такие диагонали, усиленные контрастом чёрного и красного, создавали иллюзию вибрации и шока. Именно в этот период появился устойчивый приём — движение от нижнего левого угла к верхнему правому, символизирующее выплеск силы.

Это «динамическое диагональное напряжение» потом перешло в супергеройские комиксы 1960-х.

1.2. Типографика и звук как часть удара

Художники до сих пор активно используют шрифты как продолжение действия.

В сценах убийств или драки надписи вроде «BLAM!», «CRACK!», «THUD!», «WHAM!» стали визуальной частью удара. Буквы рисуются рваными, с острыми краями или дранными, словно вибрирующими от громкости.

Crime Smashers 6, sep 1951.

Crime Smashers 6, sep 1951.

Crime Smashers 6, sep 1951.

Crime Smashers 6, sep 1951.

Шрифт здесь становится не надписью, а продолжением жеста, как если бы буквы были частью кровавого следа. Такой приём визуального соединения звука и действия приближает криминальные комиксы с принципами киноплакатов 1930-х, но в более грубой, почти что телесной форме.

Crime Smashers 13, nov 1952.

1.3. Ракурс, крупный план, деформация

Один из самых характерных приёмов — крупный план момента преступления.

В таких ситуациях читатель становится ближе к действию, чуть ли не соучастником преступления и его прямым свидетелем.

SuspenStories comic — Issue #19, 1953.

Original size 1720x696

Shock SuspenStories comic — Issue #12, Dec/Jan 1954.

В «Crime SuspenStories» № 19 (1953), например, художник Джек Дэвис изображает убийство ножом так, что зритель буквально «смотрит из-за плеча».

Так может проявляться эффект соучастия — кадр строится не со стороны наблюдателя, а от лица нападающего, словно читатель обретает его тело.

SuspenStories comic — Issue #19, 1953.

В других случаях сцена может быть показана сверху, с резко наклонённой перспективой. И ещё множеством других способов через сломанную перспективу.

Так художники разными способами могли и могут передать не только действие, но и саму физику удара.

Lawbreakers Always Lose! comic — Issue #3, August 1948.

Crime Smashers 13, October 1951.

Lawbreakers Always Lose! comic — Issue #6, 1949.

1.4. Цвет как признак шока

Типографии 1940-х по базе работали с четырьмя основными красками из CMYK, но криминальные комиксы часто использовали ошибки печати: неоновые оттенки красного, кислотно-зелёного и пурпурного.

Такие дефекты делали изображение менее реалистичным, но эмоционально более сильным.

Original size 1952x1116

Shock SuspenStories comic — Issue #12, Dec/Jan 1954.

Original size 1512x656

Shock SuspenStories comic — Issue #14, April 1954.

Красный, пурпурный и жёлтый использовались не только как маркеры насилия, но и как ритмические точки на странице, добавляя красок и акцента.

Crime Smashers 9, mar 1952.

Crime SuspenStories comic — Issue #7, Oct/Nov 1951.

Shock SuspenStories comic — Issue #12, Dec/Jan 1954 // Shock SuspenStories comic — Issue #14, April 1954.

Глава 2: Контакт тела — насилие как физическое столкновение

Если в предыдущей главе насилие понималось как движение, — то теперь оно становится прямым контактом и прикосновения тел, которые сталкиваются, рвут, давят, удерживают или падают.

В криминальных комиксах 1940–1950-х годов физическое столкновение — не просто момент силы. Это акт почти эротического напряжения, в котором тела героев и жертв взаимодействуют с особой плотностью.

Насилие здесь — не визуальный символ, а осязание, и художники учатся передавать это через текстуру, изгиб, сжатие и сопротивление формы.

2.1. Тело против тела: сцена как дуэль

В серии «Crime Does Not Pay» № 66 (1948) художник Боб Вуд изображает драку в баре: два мужских тела занимают почти весь кадр, фоном служат лишь блики бутылок.

Композиция построена на напряжении мышц — линии рук, грудных клеток и шеек бутылок рифмуются между собой, превращая удар в почти скульптурное столкновение.

Комикс делает акцент не на моменте поражения, а на моменте усилия — когда мышцы сжимаются, лица приближаются, тела словно сцеплены.

Original size 938x914

Crime does not pay 51, May 1947.

Crime Smashers 13, October 1951.

Lawbreakers Always Lose! comic — Issue #9, August 1949.

Crime Smashers 12, sep 1952.

Каждый удар здесь — не просто разрушение, а проявление силы, маскулинности, контроля.

2.2. Прикосновение как угроза

Одним из самых выразительных жестов криминальных комиксов стала рука. Рука, хватающая, сжимающая, направленная в лицо, вытянутая к камере.

Crime does not pay 42, November 1945.

В «Crime SuspenStories» № 11 (1952) показано, как мужская ладонь, огромная и детализированная, прижимает голову жертвы. Рука занимает почти половину кадра — зритель буквально ощущает вес и давление.

Original size 1164x826

Crime SuspenStories #11, Jun 1952.

Такой масштаб руки — чисто визуальный приём, но он меняет смысл сцены: насилие превращается в ощущение прикосновения.

Crime Smashers 10, may 1952.

Lawbreakers Always Lose! comic — Issue #6, 1949.

Crime Does Not Pay 142, feb 1955.

Глава 3: Зритель-участник — насилие как зрелище

К середине 1950-х годов криминальный комикс окончательно превращается в зеркало страха.

Если раньше насилие было внутренним мотивом истории — актом в рамках сюжета, — теперь оно становится главным содержанием изображения. Читатель больше не наблюдает за преступлением — он включён в него.

Эта вовлечённость — центральный элемент визуальной культуры послевоенной Америки: от нуара и фотографий судебных процессов до обложек комиксов, обращённых прямо в глаза зрителю.

3.1. Взгляд в камеру

Одним из ключевых визуальных приёмов 1950-х становится прямой взгляд персонажа в сторону читателя.

Подобный приём создаёт «четвёртую стену насилия» — границу, которая не защищает, а разрушает дистанцию между изображением и наблюдающим.

Crime SuspenStories #11, Jun 1952.

Crime Smashers 15, mar 1953.

Original size 908x688

Crime Does Not Pay 88, jun 1950.

Shock SuspenStories Issue #8, 1952.

3.2. Читатель как соучастник

Во многих сценах насилие показано на грани вторжения в пространство читателя. Художники намеренно разрушают рамку кадра: рука, нога, пистолет «выходят» за пределы панели.

Lawbreakers Always Lose! comic — Issue #9, August 1949.

Shock SuspenStories comic — Issue #17, Oct/Nov 1954.

Crime Does Not Pay 34, jul 1944.

Shock SuspenStories Issue #10, 1952 // Crime Does Not Pay 141, jan 1955.

Original size 1190x560

Lawbreakers Always Lose! comic — Issue #6, 1949.

Заключение

Анализ криминальных комиксов 1940–1950-х годов показывает, что насилие в них перестаёт быть сюжетным событием и превращается в самостоятельный визуальный язык.

Original size 2070x972

Crime Smashers 11, jul 1952.

Художники этих десятилетий вырабатывают устойчивые коды его репрезентации — характерный ракурс, резкий жест, диагональ удара, обрезанную композицию, экспрессию лица, вспышку красного и далее по списку.

Эти элементы не фиксируют факт преступления, а создают ощущение угрозы, действуя на зрителя напрямую, через форму.

Именно эта формальная система подтверждает гипотезу исследования: акт насилия становится инструментом формирования визуального языка массовой тревоги. Комиксы моделируют не реальное преступление, а эмоциональное переживание — напряжение, страх, внезапность. Читатель оказывается не наблюдателем, а участником: рука, вырывающаяся за край панели, взгляд персонажа в «камеру», направленное на зрителя оружие делают образ физически ощутимым.

Так насилие превращается в визуальную грамматику — универсальный набор приёмов, который перестаёт принадлежать только комиксам и начинает формировать эстетику нуара, хоррора, киноплакатов и массовой культуры второй половины XX века.

Комикс становится не хроникой преступления, а способом производства чувства тревоги через визуальный язык, и именно поэтому его он оказался столь живуч и влиятелен.

Bibliography
Show
1.

Benjamin, W. The Work of Art in the Age of Its Technological Reproducibility. 1936.

2.

Dyer, R. The Matter of Images: Essays on Representations. London: Routledge, 1993.

3.

Eco, U. The Myth of Superman. 1962.

4.

Girard, R. Violence and the Sacred. Baltimore: Johns Hopkins University Press, 1972.

5.

Hajdu, D. The Ten-Cent Plague: The Great Comic-Book Scare and How It Changed America. New York: Farrar, Straus and Giroux, 2008.

6.

Hajdu, D. When Comics Went to War with Themselves. The Atlantic, 2008.

7.

Mitchell, W. J. T. Cloning Terror: The War of Images, 9/11 to the Present. Chicago: University of Chicago Press, 2011.

8.

Nyberg, A. K. Seal of Approval: The History of the Comics Code. Jackson: University Press of Mississippi, 1998.

9.

Rosler, M. In, Around, and Afterthoughts (On Documentary Photography). Halifax: Press of the Nova Scotia College of Art and Design, 1981.

10.

Sabin, R. Comics, Comix & Graphic Novels: A History of Comic Art. London: Phaidon Press, 1996.

11.

Sobchack, V. Carnal Thoughts: Embodiment and Moving Image Culture. Berkeley: University of California Press, 2004.

12.

Sontag, S. Regarding the Pain of Others. New York: Farrar, Straus and Giroux, 2003.

13.

Wertham, F. Seduction of the Innocent. New York: Rinehart, 1954.

14.

Wright, B. W. Comic Book Nation: The Transformation of Youth Culture in America. Baltimore: Johns Hopkins University Press, 2001.

Image sources
Show
1.

Crime Does Not Pay. № 34, июль 1944. / Lev Gleason Publications. — 1944. — 36 с.

2.

Crime Does Not Pay. № 42, ноябрь 1945. / Lev Gleason Publications. — 1945. — 36 с.

3.

Crime Does Not Pay. № 51, май 1947. / Lev Gleason Publications. — 1947.

4.

Crime Does Not Pay. № 57, ноябрь 1957. / Lev Gleason Publications. — 1957.

5.

Crime Does Not Pay. № 88, июнь 1950. / Lev Gleason Publications. — 1950.

6.

Crime Does Not Pay. № 141, январь 1955. / Lev Gleason Publications. — 1955.

7.

Crime Smashers. № 6, сентябрь 1951. / (издательство не установлено). — 1951.

8.

Crime Smashers. № 9, март 1952. / (неизвестно издательство). — 1952.

9.

Crime Smashers. № 10, май 1952. / (неизвестно издательство). — 1952.

10.

Crime Smashers. № 11, июль 1952. / (неизвестно издательство). — 1952.

11.

Crime Smashers. № 12, сентябрь 1952. / (неизвестно издательство). — 1952.

12.

Crime Smashers. № 13, октябрь 1951. / (неизвестно издательство). — 1951.

13.

Crime Smashers. № 13, ноябрь 1952. / (неизвестно издательство). — 1952.

14.

Crime Smashers. № 14, январь 1953. / (неизвестно издательство). — 1953.

15.

Crime Smashers. № 15, март 1953. / (неизвестно издательство). — 1953.

16.

Crime SuspenStories. № 7, октябрь/ноябрь 1951. / EC Comics (серия Shock/Crime-жанр). — 1951.

17.

Crime SuspenStories. № 11, июнь 1952. / EC Comics. — 1952.

18.

Lawbreakers Always Lose! № 3, август 1948. / Hillman Periodicals. — 1948.

19.

Lawbreakers Always Lose! № 6, 1949. / Hillman Periodicals. — 1949.

20.

Lawbreakers Always Lose! № 9, август 1949. / Hillman Periodicals. — 1949.

21.

Shock SuspenStories. № 8, 1952. / EC Comics. — 1952.

22.

Shock SuspenStories. № 10, 1952. / EC Comics. — 1952.

23.

Shock SuspenStories. № 12, декабрь/январь 1954. / EC Comics. — 1954.

24.

Shock SuspenStories. № 14, апрель 1954. / EC Comics. — 1954

25.

Shock SuspenStories. № 17, октябрь/ноябрь 1954. / EC Comics. — 1954.

26.

Crime SuspenStories № 19, 1953. / EC Comics. — 1953.

Визуальные коды насилия в криминальных комиксах 1940–1950-х годов
3
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more