Исходный размер 2480x3500

TwoGether, проект для геймджема «КиберСмена»

«TwoGether» — платформер-головоломка в 2.5D с видом сбоку и переключением между двумя персонажами.

big
Исходный размер 1758x972

О мероприятии КиберСмена

Этот геймджем был посвящен слиянию двух контрастных культур: России и Индонезии.

Ключевая тема: «Россия и Индонезия: Навстречу друг другу». Каждая команда должна была сделать собственную игру, которая раскрывает взаимодействие двух стран. Индонезийская сторона также принимала участие.
big
Исходный размер 1758x1134
big
Исходный размер 1758x1134

Мероприятие проводилось оффлайн два дня в технологичном центре страны — Сколково. Каждой команде выделили рабочее место и необходимое оборудование.

Мой вклад

Вместе с командой я участвовала в разработке визуального концепта проекта и поиске референсов. В качестве основного референса мы выбрали Ваянг — традиционный индонезийский кукольный театр, в котором плоские силуэты и многоплановые декорации создают ощущение глубины пространства.Моей основной задачей стала 2D-составляющая проекта, общая стилистика и атмосфера. Опираясь на выбранные референсы, я разрабатывала визуальное оформление окружения, уделяя внимание силуэтам, цветовым сочетаниям и многоплановости.После того как моя сокомандница составила блокаут, я занималась наполнением уровней, расставляла спрайты, выстраивала композицию и распределяла элементы по планам. Важной задачей было создать ощущение воздушной перспективы и глубины, сохранив при этом целостность визуального стиля.

Левел-арт

Исходный размер 1758x972
Исходный размер 800x450

Помимо работы над окружением, я разрабатывала первые эскизы главных героев.Мы выбрали двух персонажей, которые символизируют мир каждой страны — амурского тигра и орангутанга. Если амурский тигр живет в холодной загадочной Сибири, где больше всего преобладают фиолетовый, синий и белый цвета, то в жаркой Индонезии мы можем заметить желтые, зеленые и оранжевые оттенки, которые показывают богатую природу джунглей.Таким образом, визуальные образы персонажей не только отражают особенности двух стран, но и подчёркивают контраст между игровыми мирами, сохраняя их стилистическое единство.

Исходный размер 3177x2048

Итоговый результат

За 2 дня я успела создать 28 спрайтов, полностью закончить левел-арт для обоих уровней и добиться финальной визуализации выбранного нами стиля.Мы представили нашу игру перед экспертами игровой индустрии, получили обратную связь по доработке геймплея, а мою работу в качестве художника высоко оценили жюри.

Исходный размер 800x450
Исходный размер 1491x972

Развитие проекта в аспекте 2D и общей атмосферы

В дальнейшем левел-арт можно разнообразить, добавив больше деталей, отражающих культурные особенности обеих стран. Также хотелось бы усилить многоплановость и оживить окружение с помощью анимаций и освещения.В добавок, я рассматриваю сделать постепенное смешение цветовых палитр двух миров по мере сближения персонажей, символизирующее объединение культур.

Исходный размер 1758x972

За время гейм-джема я рисовала 2D спрайты в программе ProCreate, где позже занималась импортом ассетов и их настройкой в Unreal Engine 5.

TwoGether, проект для геймджема «КиберСмена»
Проект создан 11.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше