Исходный размер 912x1280

«Склеп последней надежды» Артюшенко Александра

PROTECT STATUS: not protected

Мир на грани уничтожения. Демоны проникают в нашу реальность через разрыв пространстве. Единственная надежда — древняя печать запертая в заброшенном замке. Игрок управляет отрядом из 4-х специалистов, задачей которых является проникновение в это место и добыча артефакта, способного запечатать главные врата, откуда выбираются демоны.

big
Исходный размер 1280x720
big
Исходный размер 1280x720
big
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
«Склеп последней надежды» Артюшенко Александра
Проект создан 18.07.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Матвей Сагатовский Всеволодович
«Без тормозов» — хардкорный 3D speedrun-roguelite с видом от третьего лица. Игрок — курьер на фиксе*, ему нужно прорваться через хаос дорожного движения мегаполиса к Центру Управления Транспортом (ЦУТ) и отключить все светофоры города, чтобы заморозить смертельно опасный автомобильный трафик.
София Свяжина Владиславовна
Preservisium — психологический хоррор-пазл от третьего лица о людях, способных видеть внутреннее устройство реальности. Главный герой учится разрезать Видимое и работать с Мясом мира: переносить память, менять свойства вещей и соединять то, что не должно быть соединено. Каждая операция остаётся в мире навсегда, меняет героя и приближает его к существу, скрытому по ту сторону Мяса. Игра исследует границу между исцелением и насилием над миром. Одиночная сюжетная игра для PC, 16+.
Ульяна Грачёва Ильинична
Amnesink — сюжетная игра point-and-click с элементами JRPG, где мы пытаемся вместе с двумя героями вернуть потерянную память, сталкиваясь с своеобразными пациентами Больницы.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше