РУБРИКАТОР
— КОНЦЕПЦИЯ — ПРОМО-ИЗОБРАЖЕНИЕ СЕРИИ И МУДБОРД — ЭСКИЗЫ ОБЪЕКТОВ — РЕФБОРДЫ И МАТЕРИАЛЫ — 3D МОДЕЛИ И ПОДГОТОВКА К ПЕЧАТИ — ФИНАЛЬНЫЙ ВИД ПРОДУКТА — ТЗ ДЛЯ ПРОИЗВОДСТВА — О ПРОЦЕССЕ СОЗДАНИЯ
КОНЦЕПЦИЯ
Проект представляет собой серию коллекционных 3D-печатных фигурок персонажей, созданных для настольной игры-бродилки, основанной на мотивах славянских сказок, мифов и фольклорных легенд.
Основная идея проекта — объединить игровую механику, предметный дизайн и культурное наследие в единую систему, где каждый персонаж существует не только как игровая фигура, но и как самостоятельный художественный и нарративный объект.
В основе проекта лежит стремление переосмыслить образы славянской мифологии в современном визуальном ключе, сохранив их архетипическую узнаваемость. Персонажи интерпретируются не как иллюстрации конкретных сказок, а как обобщённые образы мифологических архетипов, адаптированные для настольной игры и коллекционирования.
Каждый персонаж раскрывается через три уровня взаимодействия:
- Физический объект — 3D-печатная фигурка
- Игровой элемент — карточка персонажа с характеристиками
- Нарративный уровень — книга, посвящённая образу персонажа, включающая сказки, легенды и фольклорные истории
Таким образом, пользователь взаимодействует с персонажем как с игровым элементом, коллекционным предметом и носителем культурного контекста.
ПРОМО-ИЗОБРАЖЕНИЕ СЕРИИ И МУДБОРД

ЭСКИЗЫ ОБЪЕКТОВ
Богатырь


Домовой


Русалка


Сирин


Кикимора


Морок


Купец


Леший


Волхв


РЕФБОРДЫ И МАТЕРИАЛЫ
3D МОДЕЛИ И ПОДГОТОВКА К ПЕЧАТИ








