В рамках производственной практики я работала над набором стилизованных 3D-ассетов для модульной сборки игровых локаций. В первом модуле моей задачей было создание амбара.


Исходный размер 3500x1213

Исходный размер 3500x2480
Для амбара я отдельно создала доски, балки, черепицу, каменные и металлические элементы. Затем собрала из них здание, повторно используя и адаптируя готовые детали, а также разделила на модули.
Исходный размер 3500x2480


По ТЗ модель должна была сочетать стилизованные формы и ощущение рукотворности, без излишнего реализма. Готовый амбар я оптимизировала и подготовила к экспорту в Unity.
Исходный размер 963x682




