Суть игры: Два соседа делят спорную полосу земли между участками: вбивают колья, застолбляя грядки, воруют колья друг у друга и собирают урожай. Чем агрессивнее ты отжимаешь чужую землю, тем ближе визит медиатора, который жестко все разровняет — и заранее неизвестно, кому именно достанется штраф.
Проект представляет собой геймдизайн-концепт пространственной мобильной игры-головоломки от третьего лица «Форморез». В основе геймплея лежит оригинальная механика управления ножницами с помощью натяжения для разрезания бумажного поля по сетке за ограниченное количество ходов. Проект включает проработку ключевых игровых механик, системы ограничений и усилителей (мягкие/жесткие грани, точильный камень, лезвия), логической схемы игрового цикла (Core Loop) и эргономичного интерфейса для управления одной рукой.
В обществе, где свободное творчество может сжечь человека заживо, следователь Бюро общественной безопасности расследует случаи самовозгорания. Изучая письма, рукописи и незавершённые произведения погибших, он восстанавливает их личности и завершает оставленные ими работы. Здесь нет единственно верной интерпретации: каждое расследование становится попыткой понять человека, которого больше нельзя ни о чём спросить.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...