Original size 2520x3500

ИММЕРСИВНАЯ ЭКСКУРСИЯ 
В ДОМЕ 
СО СЛОНАМИ

PROTECT STATUS: not protected
3

История

post

На окраине Самары, в районе старых усадеб, стоит дом, давно ставший частью городского мифа. Его называют Домом со слонами — за скульптуры животных, украшающие фасад, и за ту загадочную ауру, что окружает здание. Особняк был построен в 1908–1909 годах купцом и меценатом Константином Головкиным в стиле модерн с элементами венского сецессиона. Когда-то это было загородное поместье, откуда открывался вид на Волгу. Сегодня, после реставрации, здесь царит тишина, но лишь на первый взгляд.

Проект «Иммерсивная экскурсия в Доме со слонами» возвращает этому месту голос. Он превращает архитектурный памятник в живое пространство, где прошлое и настоящее переплетаются. Здесь история не рассказывается — она происходит.

big
Original size 1041x798

дачное строение Константина Павловича Головкина

Концепция

post

Идея проекта — исследование связи между архитектурой, памятью и человеческим присутствием. Дом со слонами становится не просто историческим объектом, а живым участником действия — пространством, которое вспоминает само себя.

Иммерсивная экскурсия превращает привычный музейный формат в художественный опыт. Здесь зритель не слушает рассказ экскурсовода, а постепенно погружается в память дома, где время теряет логику, а звуки и свет оживляют прошлые воспоминания дома о его создателе. Сквозь визуальные и звуковые трансформации раскрывается идея о том, что архитектура способна хранить человеческие истории и отражать их сквозь десятилетия

Проблематика

post

Сегодня культурное наследие часто воспринимается как нечто далекое и статичное. Старые особняки, музеи и исторические здания становятся частью городской декорации, но редко вовлекают зрителя в живой диалог. Люди приходят, смотрят, делают фото — и уходят, не почувствовав, что пространство действительно что-то значит для них.

В Самаре до сих пор немного проектов, которые объединяют историю и современное искусство. Большинство иммерсивных форматов в городе тяготеют к развлечению — хоррору, детективу, игре. Но почти нет тех, что работают с памятью, эмоцией и присутствием.

Дом со слонами оказался символом этой проблемы: архитектурный шедевр с богатой историей, но без живого контакта с публикой. Этот проект создан для того, чтобы вернуть интерес к культурному наследию, сделать его не формальной, а личной частью городского опыта.

Формат

post

Иммерсивная экскурсия в историческом пространстве «Дома со слонами». 
Проект сочетает документальную экскурсию 
и театральную инсталляцию, где зритель становится участником действия.

Формат рассчитан на небольшие группы 
(до 15 человек) и проводится раз в месяц 
как премиальное событие.
Продолжительность составляет около двух часов.

Целевая аудитория — молодые люди и взрослые 30–45 лет, интересующиеся историей, архитектурой, искусством и современными культурными форматами.

Три акта

post

Акт 1 Экскурсия начинается в центральном зале Дома со слонами. Пространство выглядит привычно: старинные предметы, приглушённый свет, лёгкий запах пыли и времени. Некоторые детали интерьера закрыты тканями — будто дом сам прячет или забывает часть своей памяти. Экскурсовод ведет рассказ об истории дома и его владельце, Константине Головкине. Все идет спокойно, почти буднично. Но постепенно появляется чувство, что пространство выглядит и ощущается странно: даже после реставрационного исторического ремонта чувствуется некое упущение, будто что‑то осталось недосказанным или недоделанным. В конце маршрута происходит неожиданное событие — падает подсвечник. Этот момент становится точкой разлома: реальность начинает искажаться, а дом словно просыпается от сна.

post

Акт 2 После падения подсвечника пространство начинает меняться. Сначала это едва заметно: дрожит свет, слышатся тихие звуки, словно из соседней комнаты. Экскурсовод продолжает рассказ, не замечая, что вокруг все становится другим. Но уже на втором этаже зрители оказываются внутри хаотичных фрагментов памяти. Каждый зал — словно отдельное воспоминание, вырванное из сознания дома о том или ином эпизоде жизни его основателя, который сумел совместить в себе невероятное количество граней и профессий.

В комнате архитектора человек лежит на кровати, и его сны проецируются на стены — образы домов, линий, света.
 В комнате художника пространство напоминает галерею, где картины оживают отражениями.
 У археолога звучат звуковые инсталляции, шорох песка и голоса Головкина, который читает свои письма о ссылке в Сибири. А в комнате агронома стены покрыты текстами — фразами, заметками, отрывками диалогов, пробивающимися сквозь время.

Зрители идут от комнаты к комнате, не понимая, где проходит граница между прошлым и настоящим. Пространство живет по своим законам — нелогично, фрагментарно, эмоционально. Время перестает существовать, оставляя только ощущение памяти, которая вспоминает себя.

post

Акт 3 Группа возвращается в зал, где все началось. Но теперь пространство другое: ткань, закрывавшая предметы, исчезла, свет стал мягче, а в интерьере появились десятки подсвечников и зажженных свечей. Они обозначают те воспоминания, которые дом вернул к жизни . Звуки становятся спокойнее, шаги звучат тише. Зрители понимают, что прошли путь через чужую память, где каждый зал был шагом к пробуждению пространства.

Финальный мэппинг соединяет увиденные образы: на стенах появляются силуэты, фрагменты прошлого, отражения света. Дом словно собирает себя заново — не музей, не памятник, а живое пространство.

Визуальные образы и планировка

post

Планировка первого и второго этажа Дома со слонами:

Original size 2400x1694
post

зал: мэппинг

Функция в структуре экскурсии: начало и завершение маршрута. Действие: здесь группа собирается в начале экскурсии и возвращается в конце.

В финале именно здесь происходит медиамэппинг: ткани постепенно открывают предметы, на поверхности интерьера проецируются визуальные образы, собранные из воспоминаний дома. Мэппинг завершает экскурсию, возвращая зрителей в реальность, но уже с измененным восприятием пространства.

зал: мэппинг

post

зал: исторический зал

Функция в структуре экскурсии: развитие стандартной музейной линии, контраст к последующим событиям. Действие: группа проходит сюда после вступительного зала.

Зал нужен для создания контраста: он закрепляет ощущение нормальности происходящего, чтобы переход к следующему залу — с падением подсвечника — воспринимался как внезапное и необъяснимое изменение реальности.

зал: исторический зал

post

зал: комната перехода

Функция в структуре экскурсии: ключевая точка маршрута, соединяющая рациональную часть экскурсии и иммерсивный опыт.
 Действие: в этом пространстве происходит первый сбой реальности и его последующее отражение в финале.

Во время возвращения в этот зал пространство уже выглядит иначе. В интерьере появляется множество подсвечников и зажженных свечей 
— визуальный образ пробужденной памяти. Зрители понимают, что именно здесь начались все изменения.

зал: комната перехода

post

этаж 2

Функция в структуре экскурсии: основная иммерсивная часть, раскрытие памяти дома. Действие: залы второго этажа формируют нелинейное пространство, в котором исчезает привычная логика музейной экскурсии.

В комнате архитектора находиться актер, который лежит на кровати и видеть сны. Они так же траслируются на стены. В комнате художника доминирует статичное галерейное оформление. В комнате археолога преобладают звуковые инсталляции и объекты которые можно потрогать. В комнате агронома — текстовый формат.

этаж 2

post

зал: зона входа/выхода

Перед тем как выйти из повествования, группа проходит через вестибюль, где они видят постоянно сменяющиеся картинки на стенах. Они отсылают к самому Головкину или переработанным архивам.

зал: зона входа/выхода

ИММЕРСИВНАЯ ЭКСКУРСИЯ 
В ДОМЕ 
СО СЛОНАМИ
3
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more