Исходный размер 2048x2732

Corpse Glow

PROTECT STATUS: not protected

Зараза ползёт по миру, как ледяная смола, разъедая стыки времени. Она пускает корни к родным местам, поглощая привычное и искажая его до неузнаваемости. Прошлое и будущее сливаются в одно целое, но в самом центре распада еще теплится надежда.

big
Исходный размер 2732x2048
big
Исходный размер 2732x2048

Оно порождает миру чудовищ, пожирающих все на своём пути.

big
Исходный размер 2732x2048

В то время как лес хранит в себе шрамы от пережитых потерь.

Исходный размер 2732x2048

Осталось совсем немного, заражение поглотит и твоё тело.

Исходный размер 2732x2048
Corpse Glow
Проект создан 13.07.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Дарья Волосова Андреевна
2D-платформер о трех друзьях, которые случайно искупались в странной жидкости и теперь должны придумать, как обратить последствия вспять. Совершенно разным существам придется уживаться в одном теле, а вам — управлять этим созданием. Продвигайтесь вперед, остерегаясь опасностей, но не забывайте, что ваши способности не только помогают, но и мешают друг другу!
Наталья Виноградова Сергеевна
Представленный проект посвящен разработке настольной психологической игры «Верю\Не верю», направленной на развитие навыков верификации лжи, актерского мастерства и критического мышления. В основе игрового процесса лежит механика скрытых ролей и блефа. Тема: психология человеческого общения в игровой форме. Идея: создание динамической настольной игры, где успех зависит от умения игрока адаптировать поведение под скрытую роль. Цель работы: создание законченного игрового продукта, эффективно тренирующего навыки аргументации. Задачи: изучить аналоги на рынке, разработать правила игры, создать набор персонажей и ролей. Результат: настольная игра, стимулирующая игроков к общению и анализу друг друга.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше