Original size 1140x1600

Рамка как визуальный прием в анимации до 1940-х годов

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Концепция

Данное исследование посвящено анализу роли рамки, как выразительного элемента в анимационных фильмах, созданных до 1940-х годов. В это время анимация начинает бурно развиваться и находиться в вечном поиске новых форм и технологий, позволяющих воплощать идеи авторов.

Хочется подчеркнуть, что в данном визуальном исследовании будут рассматриваться рамки, не относящиеся к техническим ограничениям и вставкам в сюжет. В этой работе рамка рассматривается, как яркий композиционный и визуальный инструмент, благодаря которому режиссерам удается эмоционально воздействовать на зрителя. Чаще всего в анимации она является некой константой, в основном статичной, однако есть и динамичные примеры, к которым можно отнести, эффект свертывания кадра, как разбивка между несколькими сюжетными линиями или при завершении всей истории в целом. Однако этот прием выполняет больше техническую, чем стилистическую роль и во многих анимациях показывается достаточно примитивно и однообразно, поэтому здесь рассматриваться не будет. В данном же исследовании я хочу сосредоточиться на более ярких примерах использования такого визуально важного приема, как рамка.

Далее будут рассматриваться в основном работы признанных мастеров анимации, популярные и ставшие впоследствии культовыми во всем мире произведения как короткометражного формата, так и большие многосерийные проекты, из таких стран как: Соединенные штаты Америки, Франция, Британия, Австралия, так как технический уровень данных стран позволял им создавать высокоуровневую анимацию. Именно представители этих стран повлияли на развитие анимационных фильмов в их золотой век.

Для понимания общего принципа рубрикации необходимо обозначить, что именно имеется в виду под термином рамка в данном исследовании.

Как было сказано выше, рамка в данном случае чаще всего статичное изображение внутри которого находятся главные объекты сюжета. Также рамка размещается поверх кадра и занимает передний план и, последнее, она имеет четыре опорных угла. Именно поэтому в разделах рассматриваются четыре разных роли рамки, ведь она может использоваться как имитация оптического прибора или как преграда (через которую мы следим за основным сюжетом). Рамка может также играть роль обрамления, в которое встраивается анимационная часть и, наконец, рамка может становиться акцентирующим элементом сюжета.

При работе над исследованием были проанализированы книги и статьи по истории анимации, в которых рассматривались как отдельные работы и авторы, так и общие направления развития анимации.

Главный вопрос, который задается в данном исследовании это: «Какую визуальную роль играл такой прием как рамка в анимации до 1940-х годов?». Гипотеза исследования предполагает, что рамки могут быть не только техническим приемом, но и обладать смысловым нагрузкой, помогающей раскрыть сюжетные линии.

Рамка как увеличение

В одних из самых ранних анимациях зачастую рамка используется в качестве имитации оптического прибора, через который зритель видит увеличенное изображение глазами персонажа. В этом контексте, нам сначала показывают общий вид, открывающийся главному герою, потом демонстируется само увеличительное устройство, которе он будет использовать, а затем и кадр с рамкой с округлым вырезом по центру и уже приближенным объектом.

Одна из первых анимаций, в которой используется рамка для создания эффекта увеличения это «Истребитель дирижаблей». В данной работе режиссер показывает нам сначала персонажей, наблюдающих за летящими в небе дирижаблями при помощи бинокля. И уже в следующем кадре мы видим этот аэротранспорт через «линзу оптического устройства», этот эффект достигается благодаря рамке с двумя пересекающимися округлыми вырезами. Стоит заметить, что в начале ХХ века дирижабли все еще вызывали у людей удивление и восхищение, так как подобный вид транспорта был редкостью, особенно в таком количестве, как показано в данной работе.

Original size 2480x1264

Уолтер Роберт Бут, «Истребитель дирижаблей», 1909 г.

Loading...

Уолтер Роберт Бут, «Истребитель дирижаблей», 1909 г.

Годом позже Роберт Бут использовал данный прием в еще одной своей картине «Воздушная подводная лодка». В данном случае мы также смотрим глазами героини через линзы оптического устройства — бинокля, созданного посредством наложения рамки. Применение данного визуального эффекта вызывает у зрителя чувство сопричастности и ощущение глубокого погружения в сюжет.

Original size 2480x1264

Уолтер Роберт Бут, «Воздушная подводная лодка», 1910 г.

Original size 2480x1527

Макс Флейшер | Дейв Флейшер, «Бетти Буп» (Мой собственный язык), 1935 г.

Образ бинокля прослеживается и в более поздней анимации. Например, к данному приему в своей работе обращаются братья Флейшеры, известные созданием многих популярных мультсериалов в годы становления анимации, как самостоятельного жанра. В черно-белой версии «Бетти Буп», выходившей в 1932–1939 годах, есть серия, где главная героиня летит в Японию на свое выступление. В момент когда Бетти смотрит в бинокль, мы видим солнце и горы в рамке с двумя пересекающимися округлыми вырезами.

Original size 2480x1750

Эмиль Коль, «Весёлые микробы», 1909 г.

Помимо такого оптического прибора как бинокль, в ранней анимации также часто встречается образ микроскопа, цель которого аналогично крупно показать важный для сюжета объект.

Эмиль Коль, «Весёлые микробы», 1909 г.

Например, в работе Эмиля Коля таким объектом внимания становится микробы, которые в хаотичном танце складываются в портреты. Все эти биоморфозы происходят внутри круглого выреза рамки, отсылающей к форме отверстия микроскопа.

Original size 2480x740

Эмиль Коль, «Весёлые микробы», 1909 г.

Отто Мессмер, «Кот Феликс»(Микробная мания), 1927 г.

Этот же прием мы можем наблюдать и в более поздней анимации, например, в «Коте Феликсе» в сериях разных лет. В серии «Феликс сидит с ребенком» по сюжету профессор Пойндекстер использует на нем уменьшающую формулу и, взяв кота пинцетом, начинает рассматривать его через микроскоп. В данном случае форма выреза в рамке также обусловлена видом оптического прибора, который использует герой. Можно добавить, что рамка в данном случае не статична, что в свою очередь создает эффект фокусировки прибора на объекте.

Original size 2480x740

Студия Пэта Салливана, «Кот Феликс» (Феликс сидит с ребенком), 1959 г.

Loading...

Студия Пэта Салливана, «Кот Феликс» (Феликс сидит с ребенком), 1959 г.

Original size 596x452

Аб Айверкс, «Легушонок Флип» (Штормовые моря), 1930–1933 гг.

Использование рамки с целью оптического увеличения, в качестве художественного приема, может быть применено и на примере подзорной трубы. Так, в данном случае используется рамка с округлым немного размытым по углам вырезом.

Рамка как визуальный прием в анимации до 1940-х годов
Project created at 24.11.2024
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more