Исходный размер 559x794

Bone Appetit

Серия Bone Appetit предлагает владельцам собак не просто игрушки для них, а артефакты мифического мира. Каждая игрушка представляет собой кость выдуманного существа, сочетая в себе фантазию и функциональность. Игрушки будут выполнены из прочных, безопасных для животных материалов, имитирующих текстуру и форму кости, но при этом с яркими, привлекательными для собак элементами на уровне формы.

0

эскизы игрушек

Форма каждой игрушки индивидуальна и отдаленно напоминает форму настоящих костей, но представляет собой воображаемую кость несуществующего животного. Форма навеяна как эстетическими, так и практическими соображениями (чистка зуб собак и т. д.).

big
Исходный размер 1273x1064

промо-изображение серии

Объекты

0
0
0
0
0
big
Исходный размер 2514x1676

рекламный постер для серии игрушек

ТЗ

  1. Технология печати SLA/DLP 3D-печать Высота слоя: 0.025–0.05 мм Точность: ±0.1 мм

  2. Материал Белая инженерная смола с повышенной гибкостью Требования: высокая детализация твердость, но при этом гибкость и упругость для устойчивости к укусам собаки визуальный эффект кости

  3. Размеры изделий Высота игрушек: 10×10, 15×15, 20×20 см — разные вариации размера для разных пород собак Минимальная толщина элементов: не менее 5 мм Печать строго по STL без изменения геометрии

  4. Поддержки Минимальные Аккуратное удаление после печати

  5. Контроль качества Отсутствие дефектов Гладкая поверхность Соответствие заявленным размерам

Процесс

Этап 1 — Создание концепции

Создание идеи для серии объектов, объединенных концептуально и стилистически. Разработка концепции и примерных набросков внешнего вида игрушек.

Этап 2 — Генерация 2D-скетчей

Создание промптов и генерация набросков в Nano Banana Pro и других ИИ, получение серии объектов в одной стилистике.

Создание изображений объектов с разных ракурсов и выбор финальных изображений которые лягут в основу 3D-моделей

Этап 3 — Создание 3D-моделей и приведение к печати

Генерация 3D-моделей по выбранным скетчам в Meshy.ai и Hunyuan-3D, создание моделей и экспорт STL версий объектов.

Этап 4 — Проверка моделей через слайсер

Проверка корректности моделей для печати в слайсере Anycubic Photon Workshop

Этап 5 — Создание промо-материалов

Создание постера и рекламных материалов

Этап 6 — ТЗ и оформление проекта

Формирование ТЗ на производство: технология печати, размеры, требования к материалу

Оформление итоговой презентации проекта

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше