Рубрикатор
I. Концепция II. WITCH как Young Adult комикс III. WITCH — комикс жанра фэнтези IV. WITCH — манга? V. Цветовая палитра VI. Фреймы VII. Баблы VIII. Заключение
Концепция
«ВЕДЬМА», «Чародейки» или «WITCH» — всё это вариации названия итальянской серии комиксов Disney, написанной Элизабет Гнон, Алессандро Барбуччи и Барбарой Канперой. Комикс выпускался почти двенадцать лет, последний выпуск Чародеек был выпущен в октябре 2012 года. Комикс издавался более чем в 65 странах.

Обложка комикса «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов
Комикс состоит из одиннадцати арок, которые включают в себя главы. Почти каждая арка имеет двенадцать глав. Всего в комиксе 139 глав, не считая спецвыпусков. Комикс издавался ежемесячно и каждому выпуску соответствует глава.
WITCH — это аббревиатура из имён пяти подруг, каждая из которых управляет природной стихией. Уилл управляет энергией, Ирма — водой, Тарани — огнём, Корнелия — землёй, а Хай Лин — воздухом. Девочки подростками, и они не только ежедневно восстанавливают порядок во вселенной и одерживают победу над злом благодаря своим магическим способностям, но и сталкиваются с такими обычными проблемами, как первая влюбленность, проблемы со сверстниками, низкая успеваемость в школе, конфликты с родителями.

Обложки комикса «WITCH»
Вселенная персонажей WITCH содержит все классические ценности Диснея, а именно — мужество, командный дух, толерантность и другие. Кроме того, она дополнена новыми ценностными аспектами, соответствующими образу жизни девочек-подростков. Примечательно, что комиксы нарисованы в стилистике манги, в отличие от более округлого стиля, традиционно используемого Disney. Позже они были адаптированы в анимационный сериал, созданный совместно с Disney, в стиле аниме.
Гипотеза: В своем визуальном исследовании я хочу разобраться, почему комикс про чародеек стал так успешен среди молодежи и какую роль в этом сыграл его визуальный язык. Предположу, что в этом большую роль сыграло правильное сочетание архитектуры комикса, баблов, художественного стиля, жанра, цветовой палитры, образа героинь и направленности young adult, что создало привлекательный и узнаваемый образ для целевой аудитории.
Обложки комиксов: «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы; «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров; «WITCH», 4 арка: Суд Оракула
В данной работе подробно рассмотрим визуальный язык данной серии комиксов, для этого поэтапно остановимся на отдельных характеристиках комикса, таких как аудитория, на которую он направлен, жанр, стиль рисования, используемая цветовая палитра, фреймы и баблы. Каждая из характеристик по-своему влияет на повествование, подчеркивает персонажей и дополняет мир вселенной.
В качестве текстовых источников были взяты различные интернет-ресурсы, например ReadManga и DrawnStories, где можно прочитать серию комиксов в открытом доступе; W.I.T.C.H. Wiki, где можно подробнее узнать о персонажах комикса; различные статьи о фэнтезийном мире Чародеек т. д.
WITCH как Young Adult комикс
Young Adult — жанр, ориентированный на молодых читателей. Его целевая аудитория — это подростки, но лучшие комиксы жанра с глубокими и искренними историями могут растрогать даже взрослого фаната.
У YA комиксов есть несколько отличительных свойств: — Главными героями историй обычно становятся подросток или подростки, которые сталкиваются с определёнными проблемами и кризисами и меняются под влиянием обстоятельств. — Герои, как правило, неидеальны, у них есть недостатки, странности, из-за чего они могут казаться изгоями или неудачниками. — Герои говорят с аудиторией на одном языке, среди них часто встречаются представители разных этнических, религиозных групп и других меньшинств. В YA комиксах поднимаются те же вопросы, которые волнуют читателей в реальном мире.
Страница комикса «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов, глава: Сила пяти; страницы комикса «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы, глава: Прощай
Страница комикса «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы, глава: Прощай; «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов, глава: Хэллоуин; «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров, глава: Запах свободы
В данном комиксе, как уже было обозначено ранее, главными героинями являются пятеро подруг. Уилл, Ирма, Тарани, Корнелия и Хай Лин — девочки подростки в возрасте от 12 до 14 лет. Они, как и другие девочки их возраста, носят модную одежду, влюбляются и имеют проблемы с родителями и в школе.
Страницы комикса «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов, глава: Хэллоуин
Страницы комикса «WITCH», 4 арка: Суд Оракула, глава: Никакой надежды
С одной стороны, героини комикса сталкиваются с теми же проблемами, что и обычные подростки, что однозначно интересует целевую аудиторию комикса, а с другой — героини, избраны для того, чтобы спасти Землю.
На этом моменте мы плавно подходим к следующему разделу исследования, который посвящен элементам фэнтезийного мира.
WITCH — комикс жанра фэнтези
Фэнтези — это жанр, который часто включает в себя элементы магии, мифологии, мистики и приключений в мирах, отличных от нашего реального.
Этот жанр часто фокусируется на создании удивительных и невообразимых миров, где действие может происходить в средневековых королевствах, магических школах, фантастических планетах или параллельных измерениях.
Исследуя визуальный язык данного комикса, можем заметить следующие элементы, характерные для фэнтези жанра:
В мире «WITCH» магия занимает центральное место. Героини обладают уникальными магическими способностями, которые они используют для борьбы с силами зла. Эти способности включают в себя контроль над следующими стихийными элементами: воздух, вода, земля, огонь и энергия.
Еще одним важным элементом фэнтезийного мира «Чародеек» являются превращения героинь. Девушки могут трансформироваться в свои образы стражниц, приобретая магическую силу и новый внешний вид. Эти моменты превращения часто сопровождаются визуальными эффектами, такими как светящиеся ореолы, блеск и изменение цветовой гаммы.
Страницы комикса «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов, глава: Сила пяти
Страницы комикса «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов, глава: Сила пяти
После активации своих магических сил героини получают крылья, позволяющие им летать и свой уникальный дизайн костюма, выполненный для всех стражниц в одной цветовой гамме: фиолетовый, синий, зеленый.
Страницы комиксов «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов, глава: В поисках Меридиана; «WITCH», 8 арка: Учитесь быть Ведьмой, глава: Издалека
Экшн комикса развивается в двух мирах: современном мире на Земле и магическом мире под названием Меридиан. Меридиан — это мир, наполненный магией и фэнтезийными существами, а также своей уникальной культурой, историей и населением. Это место, где происходит основная борьба между добром и злом.
Страницы комиксов «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов; «WITCH», 6 арка: Сага о Рагорланге
В Меридиане обитают различные мистические существа, такие как эльфы, драконы и другие магические создания.
Например, Ватек — большой синий огр, подчинённый солдат Принца Меридиана и Лорд Седрик — правая рука Принца Меридиана; оборотень — может превращаться в огромного змея.
Страницы комикса «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов, глава: Четыре дракона
В мире комикса также существуют драконы. И еще многое другое…
Страницы комиксов «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров, глава: Видимость обманчива; «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы, глава: Я знаю, кто ты
В мире «WITCH» существуют магические артефакты и предметы, которые играют важную роль в развитии сюжета. Одним из ключевых артефактов является талисман «Сердце Кандракара», который объединяет силы чародеек.
Принц Фобос. Страницы комикса «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов, глава: Вызов Фобоса
Нерисса. Страницы комикса «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы, глава: Прощай
Темная Мать. Страницы комикса «WITCH», 7 арка: Новая сила, глава: В сердце
Комикс также включает в себя зловещие силы и злодеев, которые пытаются использовать магию для достижения своих темных целей. Силы зла представлены в лице Принца Фобоса, Нериссы — предыдущей хранительницы «Сердца Кандрокара», Темной Матери — бессмертного существа и Рыцарей разрушения.
WITCH — манга?
«WITCH» был создан итальянскими авторами, но согласно визуальному языку комикса, они черпали вдохновение из японской манги и аниме.
Манга — это японский стиль комиксов или графических романов.
Он имеет свои уникальные характеристики в стиле и подходе к рассказу и искусству. Если говорить о влиянии манги на «WITCH», то можно отметить несколько аспектов:
Страницы комиксов «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров; «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы
Один из наиболее узнаваемых элементов манги — это выразительные глаза персонажей. Очень часто они большие, круглые и выражают широкий спектр эмоций.
Страницы комиксов «WITCH», 10 арка: Леди против WITCH; «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы; «WITCH», 5 арка: Война с Людмуром
Манга славится своей способностью передавать эмоциональную глубину через выражения лиц персонажей. «WITCH» демонстрирует это, отображая широкий спектр эмоций у своих героинь. Также, героини проходят через эмоциональное взросление, сталкиваясь с трудностями и испытывая эмоциональные перипетии.
Страницы комикса «WITCH», 10 арка: Леди против WITCH; «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы
Также манга часто содержит элементы фэнтези и магии, и это также характерно для рассматриваемого комикса. Манга часто известна своими динамичными и креативными сценами боя. «WITCH», как комикс о магии и супергероинях, мог вдохновляться мангой в создании захватывающих сцен борьбы и использования магии.
Следует отметить, что влияние манги на мировые комиксы в целом стало довольно заметным в периоде, когда был создан комикс «WITCH». Многие авторы по всему миру начали внедрять элементы манги в свои произведения, чтобы привлечь внимание к аудитории, которая была заинтересована в этом стиле.
Цветовая палитра
Цветовая палитра комикса «WITCH» яркая и разнообразная, что соответствует фэнтезийному и магическому контексту серии. Каждая из пяти главных героинь имеет свой собственный цвет, который часто отражается в их магических силах.
Основные цвета, связанные с каждой из ведьм:
Уилл Вандервеге (Will Vandom): Малиновый. Ирма Лэйр (Irma Lair): Небесный. Тарани (Taranee Cook): Оранжевый. Корнелия Хейл (Cornelia Hale): Зелёный. Хайли Лин (Hay Lin): Дымчатый.
Страницы комикса «WITCH», 9 арка: 100% WITCH, глава: Зодиак
В отражении окружающего мира и арт-дизайна также используются яркие и насыщенные цвета, чтобы создать волшебную и фантастическую атмосферу.
Страницы комикса «WITCH», 4 арка: Суд Оракула, глава: Никакой надежды
Страницы комикса «WITCH», 4 арка: Суд Оракула, глава: Сила смелости
Фреймы
Как известно, хорошая история нуждается в ритме, сюжетном потоке и равновесии всех элементов. Есть некоторые инструменты, используя которые, можно регулировать повествование истории. Речь о структуре фреймов и расстоянии между ними.
Комикс «Чародейки» обладает динамичной архитектурой, где панели логично распределены по странице, создавая последовательное повествование.
Страницы комиксов «WITCH», 6 арка: Сага о Рагорланге, глава: На твоей стороне; «WITCH», 4 арка: Суд Оракула, глава: Вся правда
Использование разных видов панелей подчеркивает важность определенных моментов и обеспечивает плавный ход повествования.
Страницы комиксов «WITCH», 6 арка: Сага о Рагорланге; «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы.
Например, используется вставка или перекрещивающиеся панели.
Страницы комиксов «WITCH», 4 арка: Суд Оракула; «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы; «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров.
Часто применяются разрывы рамки в кадрах для усиления напряжения и подчеркивания поворотных точек в сюжете.
Страницы комиксов «WITCH», 9 арка: 100% WITCH; «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров
Размеры кадров варьируются от больших, охватывающих целые сцены, до мельчайших, выделяющих детали и эмоции персонажей. Это создает акценты на ключевых моментах и важных деталях в рассказе.
Страницы комиксов «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров; «WITCH», 6 арка: Сага о Рагорланге
Что касается межфреймового расстояния, в «WITCH» оно всегда одинаковой ширины, что подразумевает довольно плавный переход от панели к панели, чтобы читателю было достаточно времени впитать мысль.
Баблы
Страницы комикса «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов
Обычно в комиксах «WITCH» используются стандартные овальные или круглые баблы. Они окаймлены черными линиями и прикреплены к персонажам с помощью хвостиков, указывающих на говорящего.
Форма и стиль баблов могут помочь передать эмоциональное состояние персонажа. Например, острые, неровные баблы могут указывать на более яркие эмоции, такие как напряжение или волнение, в то время как мягкие, закругленные формы могут подчеркнуть спокойствие.
Страницы комикса «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров, глава: Отказ
В данном случае заостренные баблы отражают восторженность.
Страницы комикса «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов, глава: Мост между двумя мирами
Баблы в форме облачков обозначают мысли героев.
Страницы комикса «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров
Прямоугольные баблы используются для повествования, уточнения или обозначения места событий.
Страницы комикса «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров
Что касается шрифтов, то текст внутри баблов часто оформлен стилизированным шрифтом, который соответствует общему стилю комикса.
Страницы комикса «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов, глава: Мост между двумя мирами
Разные размеры и формы шрифта используются для передачи громкости, интонации или даже шепота. Например, жирный шрифт означает крик и яркие эмоции.
Заключение
Результаты исследования подтверждают гипотезу, указывая на значимую роль визуального языка в успешности комикса. В ходе анализа было выявлено, что правильное сочетание элементов визуального языка создает привлекательный и уникальный облик комикса. Эти элементы в комбинации с направленностью на молодую аудиторию содействуют формированию сильной эмоциональной связи с читателями.
А также стоит отметить, что анализ продаж, рейтингов и отзывов подтверждает, что комикс о ведьмах, реализовавший предложенный визуальный язык, стал более успешным по сравнению с аналогичными проектами. Это свидетельствует о том, что визуальный язык действительно оказывает существенное влияние на привлекательность и популярность комикса среди целевой аудитории.
Таким образом, атмосферность серии комиксов «WITCH» во многом достигается благодаря выбранному визуальному языку. Персонажи и фоны, прорисованные во всех деталях, создают яркое повествование и магическую атмосферу, в которой хочется остаться надолго, наслаждаясь каждым моментом.
Два взгляда. Комикс и манга. URL: https://render.ru/ru/SmirnovSchool/post/17982 (дата обращения: 11.11.2023).
Чародейки Вики // Комикс Чаройдейки вики Фэндом. URL: https://witchgirls.fandom.com/ru/wiki/Комикс (дата обращения: 15.11.2023).
Чародейки (Ведьма) Witch (W.I.T.C.H.) // DrawnStories. URL: https://drawnstories.ru/comics/walt-disney/witch?ysclid=lp66w4yewc596970643 (дата обращения: 18.11.2023).
Young Adult Fiction: особенности жанра и целевой аудитории. URL: https://dzen.ru/media/id/5ad5b9c5830905f5683495a3/young-adult-fiction-osobennosti-janra-i-celevoi-auditorii-5aeac9679d5cb343d6ff711d (дата обращения: 19.11.2023).
W.I.T.C.H. // Википедия. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/W.I.T.C.H. (дата обращения: 20.11.2023).
W.I.T.C.H. (Guardians) // W.I.T.C.H. Wiki FANDOM. URL: https://witch.fandom.com/wiki/W.I.T.C.H._(Guardians) (дата обращения: 21.11.2023).
Комикс «WITCH», 1 арка: Двенадцать порталов
Комикс «WITCH», 2 арка: Месть Неррисы
Комикс «WITCH», 3 арка: Кризис двух миров
Комикс «WITCH», 4 арка: Суд Оракула
Комикс «WITCH», 5 арка: Война с Людмуром
Комикс «WITCH», 6 арка: Сага о Рагорланге
Комикс «WITCH», 7 арка: Новая сила
Комикс «WITCH», 8 арка: Учитесь быть Ведьмой
Комикс «WITCH», 9 арка: 100% WITCH
Комикс «WITCH», 10 арка: Леди против WITCH
Комикс «WITCH», 11 арка: Повелительницы стихий




![[афро.гард] синтез культур [афро.гард] синтез культур](https://files.mediiia.ru/projectimages/1840/b10300e999984ba8806ed34212786c13/726d2ccb4c1b4e00ba2ed9940065ea75220x314.jpg)