Рубрикатор
- Концепция
- Змеи
- Птицы
- Пауки
- Флора
- Оживленные предметы
- Заключение
- Список использованных источников

аниматронная модель Василиска, киностудия «Уорнер Бразерс» в Лондоне
Концепция
В далеком 1977 году Джоан Роулинг работала над приключенческим романом о мире магии и чародейства. В те времена еще не могли угадать, насколько хорошо узнаваемой станет эта история о мальчике-волшебнике. Вселенная Гарри Поттера пришлась бы по душе не только читателям, но и любителям кино, поскольку молодой продюсер Дэвид Хейман, прочитав впервые опубликованную в Великобритании в конце 1977 года книгу под названием «Гарри Поттер и философский камень», уже готовился перенести ее на большой экран.
Серия фильмов, выходивших с 2001 по 2011 год, и правда стала одним из самых популярных кинематографических проектов 21 века. Многих зацепила атмосфера мира магии и дух студенческих дней в Хогвартсе. Что касается меня, то при просмотре каждой части фильма подмечала в них любопытных и волшебных существ. Вселенная наполнена таинственными созданиями. Некоторые похожи на животных из нашего реального мира, но другие совершенно новы и крайне удивительны своим анатомическим строением или происхождением. По мере своего взросления я стала больше задаваться вопросами, как эти создания были сделаны, какой титанический труд стоял за созданием фильмов и что осталось за кадром в тайне от зрителя.
Супервайзеры по специальным и визуальным эффектам, дизайнеры по гриму. Вот люди, сотворившие настоящую магию. Именно они решали труднейшие вопросы, касаемые образов волшебных существ, на этапе предпродакшена, продакшена и постпродакшена.
Главная задача, которая ложилась на плечи этих людей – воплотить в кадре создание, в существование которого бы все поверили. Реалистичность. Вот главный критерий хорошего спецэффекта. На протяжении всех восьми частей фильма создатели использовали разные методы и технологии для создания правдоподобных существ. Несмотря на трудности, которые возникали у супервайзеров спецэффектов, в итоге они с ними справлялись, и персонажи органично вписывались в мир Гарри Поттера, даже те, которые не имеют себе подобных в реальной жизни, например, дементоры.
За 10 лет съемочного процесса было 4 режиссера, каждый из них привнес что-то свое в атмосферу мира Гарри Поттера.
- Крис Коламбус (1 и 2 части);
- Альфонсо Куарон (3 часть) - ошеломляющий визуальный стиль;
- Майк Ньюэлл (4 часть) - живой юмор;
- Дэвид Йейтс (5,6,7,8 части) - реализм.
Также не обойтись без упоминания конкретных людей, занимающихся разработкой визуальной составляющей франшизы. Итак, Джон Ричардсон, супервайзер специальных эффектов, работавший над всеми частями Гарри Поттера; Стюарт Крейг - был художником-постановщиком во всех частях; Ник Дадмен – дизайнер по гриму, также участвовал в создании всех 8 частей; ведущий аниматор на протяжении всех фильмов стал Пабло Грилло. С людьми, отвечающими за VFX, чуть сложнее. В первой части супервайзером визуальных эффектов был Роберт Легато, во второй – Джим Митчел и Ник Дэвис, а начиная с третьей части уже взялся за работу руководителя визуальных эффектов Тим Берк. В пятой и шестой частях про Орден феникса и Принца-полукровку, соответственно, Пол Франклин занял должность VFX-супервайзера.
Визуальное исследование будет посвящено разбору методов создания магических существ из вселенной Гарри Поттера, выяснению причин итоговых решений в их образах и сопоставлению разных персонажей из одной категории, рассматриваемых мной: змеи, птицы, пауки, флора и оживленные предметы.
Змеи
Эти существа появлялись в каждой части Гарри Поттера, влияли на дальнейшее развитие событий и были неотъемлемой частью, были символом факультета Слизерина в Хогвартсе, с которым главные герои соперничали и конфликтовали. Речь пойдет о змеях, а точнее о конкретно двух наиболее ярких и значимых персонажах: Василиск и Нагайна.
Василиск
Кадры из фильма «Гарри Поттер и Тайная комната», 2002
Василиск - громадная змея, которую некогда создал Салазар Слизерин и оставил ее в тайной комнате для того, чтобы в будущем истинный его наследник завершил начатое им дело, касаемое "грязнокровок".
Концепт-арт Василиска, художник Роб Блисс
Слева — скетч Василиска, Роб Блисс / Справа — обновленный и более подробный концепт Василиска без рогов и с вытянутой мордой, Роб Блисс
Василиск был реализован с использованием цифровой анимации и аниматронной модели головы и нескольких частей шеи.
Изначально змею хотели создать полностью при помощи компьютерной графики, но после того, как по сценарию Гарри должен был вонзить меч Гриффиндора в разинувшую пасть змеи, то для реалистичности пришлось все-таки создать целую модель головы Василиска. Изготовить только одну пасть с зубами было бы сложно без черепа головы, а раз уж делается череп, то нужно сделать полностью голову, чтоб в дальнейшем не потерять анатомичность существа.
работа над Василиском, кадры с бэкстейджа из мастерской по созданию магических существ
В качестве обшивки использовался поролон, а внутренний каркас состоял из алюминиевых стремянок (их разрезали и использовали боковые части лестниц с уже готовыми отверстиями, необходимые для сборки каркаса). Форма шеи Василиска напоминала шестиугольный цилиндр.
Так, отдел по спецэффектам создали Василиска длиною почти в 8 метров весом в полторы тонны. Аниматронная модель могла открывать и закрывать пасть, шевелить ноздрями и двигать слепыми глазами.


Слева — съемочный процесс фильма «Гарри Поттер и Тайная комната» / Справа — процесс покраски Нагайны отделом по специальным эффектам в мастерской по созданию магических существ
Нагайна
Нагайна. Кадр из фильма «Гарри Поттер и Дары Смерти, 1 часть», 2010
Нагайна - ближайшая последовательница Воландеморта, плюсом ко всему является его крестражем.
Этап создания змеи был следующим: сначала в мастерской по созданию магических существ воплотили физическую модель Нагайны, после ее определенным образом отсканировали и перевели в цифровой вид для дальнейшей работы в компьютерной графике.
По мере продвижения сюжета, значимость персонажа увеличивалась и внешний облик змеи со временем изменился. Супервайзер визуальных эффектов Тим Берк хотел добиться того, чтобы Нагайна выглядела поистине устрашающей, реалистичной, поскольку существо по своей природе злое. Для вдохновения команды художников Берк пригласил укротителя змей на киностудию "Ливсден" и для референсов сделал снимки живого питона и снял видео.


Нагайна. Слева — кадры из фильма «Гарри Поттер и Кубок огня», 2005 / Справа — кадры из фильма «Гарри Поттер и Дары Смерти, часть 1», 2010
При первом появлении в части "Гарри Поттер и Кубок огня" змея была смесью питона и анаконды длиною в 6 метров. Однако уже в "..Дарах смерти, 1 часть" образ Нагайны был подобен образу питона с яростными глазами гадюки и резкими движениями кобры.


Слева — концепт-арт Пола Катлинга. Нагайна вырывается из уже мертвого тела Батильды Бэгшот из 1 части Даров Смерти / Справа — нарезка кадров этой сцены из «Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 1»
Птицы
Пернатые существа так же, как и в обычном мире, встречаются часто, правда помимо обычных птичек в мире магии встречаются большое разнообразие сов и редкие мифические животные такие, как, например, феникс.
Фоукс
Фоукс и его перерождение. Кадры из фильма «Гарри Поттер и Тайная комната», 2002
Птица-феникс по имени Фоукс - питомец профессора Дамблдора. Художник Адам Брокбенк, разрабатывая концепт существа, проделал большую работу: он наблюдал за поведением птиц в их окружающей среде, изучал мифологические истории и легенды о фениксах.
Адам скрестил в Фоуксе двух животных сразу - орлана и грифа, взяв от них строение и длину крыльев. По телосложению феникс вышел довольно вытянутым, а забавных хохолок на голове своими пестрыми и заостренными перьями походит на южно-африканский цветок стрелиции.
По задумке Фоукс - птица живущая не одну жизнь засчет перерождений, поэтому было разработано несколько образов того, как феникс выглядит в разные периоды своей жизни: зрелый Фоукс с огнееным оперением, старый Фоукс с длинной шеей и выпадающими перьями и цветом, напоминающим "сгоревшую спичку", а также птенец Фоукс с персиковой кожей.




