Исходный размер 1140x1600

Финальная домашка, Левина Екатерина А.

Содержание:

  1. Введение
  2. Описание проекта
  3. Описание хода работы
  4. Мерч
  5. Торговая площадка
  6. Айдентика, типографика и промо-материалы

Введение

Я студентка геймдизайна, поэтому как основу для стартапа возьму свою игру с 4-го модуля 1-го курса: https://portfolio.hse.ru/Project/178941

Использованы были две нейросети:

  1. Fusion brain, потому что: *Принимает принты на русском *Бесплатная *Позволяет вставлять и «дорабатывать» изображения *Позволяет «миксовать» изображения *Имеется ластик для обрезки изображений НО: *Не дает работать с текстом *Не очень хорошо понимает конкретику (например: рыбу-каплю не сгенерит, просто рыбу — да) *Оставляет на всех изображениях при скачивании белый край, как это починить я не нашла ((

  2. Ideogram, потому что: *Позволяет создавать текст *Имеет стиль «плакатов», что для мерча самое то *Бесплатная, но с ограничением количества генераций в день *Позволяет «миксовать» изображения НО: *Нет функции «негативных промптов» *Не дает в бесплатной версии загружать изображения

Описание проекта

Изначальный проект представляет из себя имитацию игры: 3D топ-даун шутера в пиксельной графике. Действия происходят под водой, главный персонаж — маг-рыба.

Данный же проект будет отталкиваться от того, что игра «выпущена», и популярна среди детей и подростков. Поэтому вся продукция будет ориентирована на них.

Как работалась работа

Сначала я определилась с тем, что мне нужно будет сгенерировать. Просмотрела все доступные мне в нейросетях стили, выбрала наиболее подходящие: для мерча более реалистичные, для айдентики и остального более мультяшные. Если требовалась конкретика вроде «пикселизации», я прописывала это в самом промпте.

Исходный размер 1024x1024

Использованные стили

Выбрав нужный стиль из предлагаемых нейросетями, я вбивала первый — самый сырой — промпт. Смотрела, что по нему нагенерила нейросетка, и писала второй промпт, в котором учитывала нужные мне детали. В некоторых случаях добавляла негативный промпт, если нейросеть генерировала одну и ту же «ошибку» несколько раз.

Пример:

  1. Первый промпт для зелья-брелока. Не понравилось, как произошло слияние с вставленным фото, не понравился цвет фона. Нейросеть постоянно генерировала ключи, которые превращались в артефакты.

  2. Второй промпт (улучшенный). Отказалась от слияния фотографий, указала, что фон должен быть черным, в негативный промпт занесла ключи.

Далее все промпты и пояснения к ним будут вставлены перед сгенерированными изображениями.

! В работе использованы слайдеры, не пропустите их для переключения между изображениями!

Исходный размер 1110x1027

2 версии промпта, Fusion Brain

Исходный размер 2480x1350

Пример генерации. Первое — результат сырого промпта, второе — исправленного. Fusion Brain

Мерч

Исходный размер 826x583

Изначальный мерч: ночник в виде рыбы.

0

Промпт для генерации ночника. Любые попытки ввести конкретику про рыбу-удильщика сайтом Fusion Brain почему-то категорически порицались… Видимо, в его вселенной они под запретом

Исходный размер 2480x1350

Сгенерированный мерч, Fusion Brain

Исходный размер 827x584

Изначальный мерч

Исходный размер 488x85

Промпт для генерации водопада. Без уточнения формы генерировал в основном квадратные. Fusion Brain

0

Сгенерированные водопады, Fusion Brain

0

Промпт и негативный промпт для генерации водопада, круглого

Исходный размер 2480x1350

Отдельно сгенерированные изображения, Fusion Brain

Решила попытаться улучшить изначальную картинку: залила в Fusion Brain png изображение «водопада» из проекта без фона, ввела тот же промпт про круглый водопад и запустила генерацию.

Исходный размер 2480x1350

Итог «улучшения», Fusion Brain

Торговая площадка

Предположим, что «торговой площадкой» будет ярмарка, на которой будут продаваться игрушки в морской тематике в качестве мерча игры.

Исходный размер 486x87
0

3 варианта стеллажей и размещения на них игрушек: висящие, на полке, на «пьедестале». Fusion Brain

0

Промпты для генерации стеллажей

0

Генерация стеллажей по промптам, Fusion Brain

Исходный размер 493x86

промпт для полок

0

Генерация оформления полок. 3 варианта: плоские обои, объемные обои, объемная полка. Fusion Brain

Исходный размер 488x82

Промпт для полки с водорослями

0

2 варианта полки, «украшенной» водорослями. Fusion Brain

0

Промпты, использованные для генерации самой ярмарки

0

Как могла бы выглядеть сама ярмарка: 1. полностью внутри помещения, 2. на улице днем, 3. на улице вечером с освещением. Fusion Brain

Промо-материалы, айдентика, типографика

Ориентировалась на изначальное сочетание цветов, «прямой» шрифт без засечек, мультяшность стиля.

Исходный размер 829x587

Изначальная айдентика (на всякий случай)

Исходный размер 483x77

Промпт для плакатов, Fusion Brain

Исходный размер 2480x1350

Изначальный плакат (1) и сгенерированные плакаты (2, 3). Fusion Brain

Исходный размер 268x43

Промпт для палитры. Ideogram

0

Сгенерированные палитры. Ideogram

Решила сгенерировать другую палитру на основе третьей. 1. Выбрала нужную функцию, настроила влияние изображения. 2. Ввела промпт с другими цветами, сгенерировала еще одно изображение.

«Плоскость» цветов сохранена, круг в центре изображения тоже.

Исходный размер 573x425
0

Сгенерированная палитра (1) с другим изображением (2) в качестве основы. Ideogram

Исходный размер 489x82

Промпт для иконки. Fusion Brain

0

Сгенерированные иконки для игры, Fusion Brain

Исходный размер 488x88

Промпт для загрузочного экрана с отсылкой на иконку. Fusion Brain

0

Сгенерированные варианты загрузочных экранов с отсылкой на иконку игры (звезду). Fusion Brain

Для части «носителей» типографики воспользовалась функцией ластика.

  1. Вставила в нейронку прошлую генерацию иконки.
  2. Убрала края ластиком.
  3. Подставила рамку новой генерации в подходящее место.
  4. Ввела промпт и запустила генерацию.
Исходный размер 300x217

Вырезанное ластиком изображение одной из предыдущих генераций. Fusion Brain

0

Промпты для «носителей» типографики. Fusion Brain.

0

Сгенерированные «носители»: как иконка могла бы выглядеть на блокноте/коробке CD диска (если бы ими еще пользовались, да). Fusion Brain

0

Промпт для типографики, Ideogram. Поскольку нейросеть на русском не очень, название игры пришлось перевести.

0

Сгенерированная типографика. Ideogram

Исходный размер 785x66

Промпт для блокнотов. Ideogram,

0

Сгенерированные «носители» типографики — как могло бы выглядеть название игры на блокноте. Ideogram

Финальная домашка, Левина Екатерина А.
Проект создан 23.09.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше