Original size 1140x1600

Как я в 18 стала руководителем дизайн-отдела: 6 честных уроков

PROTECT STATUS: not protected
11

В 18 лет меня назначили руководителем небольшого дизайн-отдела в российском финтехе. Без опыта, с кучей неуверенности и страхом «не оправдать ожидания» — но с желанием научиться в процессе. Я не эксперт и не супер-лидер на словах: я человек, который ошибался, испытывал растерянность и искал ответы по ходу работы. Ниже — моя история с реальными факапами и теми уроками, которые помогли мне выстроить эффективную команду и не сойти с ума.

Дисклеймер: уроки только мои, вам они могут не понравиться, не пригодиться и это нормально

Команда и бэклог

big
Original size 1920x872

В первые дни у меня был только список идей и понимание, сколько человек нужно для их реализации. Я оформила бэклог в системе управления задачами, разделив всё так:

Эпики — крупные направления: редизайн главной, оформление большой образовательной программы, создание айдентики для нового продукта.

Большие задачи — отдельные блоки работы, например подготовить адаптивный макет лендинга или сделать серию баннеров для писем.

Декомпозиция — каждую большую задачу я дробила на подзадачи по уровню сложности (от 0,5 до 13 Story Points или часов работы).

Я регулярно отслеживала фактические трудозатраты, чтобы понимать реальную скорость команды и корректировать планы следующих спринтов. Ежедневных дейликов не было — мы писали микростатусы прямо в карточках, а я заходила в них, только если возникали вопросы.

Урок № 1:

Оценивайте задачи через Story Points или учёт часов (помогает не буксовать с определением сроков) Держите эпики, задачи и подзадачи в трекере с чёткими сроками (иначе потеряетесь) Откажитесь от лишних встреч, если видите прогресс в карточках

Баланс между задачами и людьми

big
Original size 1200x545

В команде периодически возникали ситуации, когда кто-то уезжал в другой город или брал вынужденный отпуск. За ними оставались критичные задачи, и избыточное перераспределение выглядело неорганично. Мне пришлось учиться не только договариваться о сроках, но и проявлять гибкость:

Я заранее разбивала задачи на «горящие» и «плановые», чтобы можно было оперативно перераспределить работу (ставила статусы-эмодзи тип таких 🔥)

Регулярно справшиваю у каждого: «Как ты себя сейчас чувствуешь?» и настраиваю график под личные обстоятельства.

Вместо «жестких дедлайнов» внедрила мягкие контрольные точки: прогресс-ревью через пару дней после старта (если это лонг-ран задача)

Урок № 2:

Не превращайтесь в «машину дедлайнов» — развивайте навык слушать и подстраиваться Разграничивайте срочные и плановые задачи, чтобы не ломать процесс при форс-мажорах Разрешайте команде самим предлагать варианты решения, опираясь на их загрузку (вот это супер помогает)

Ожидания vs обещания: учимся не перезагружаться

Original size 1200x545

Сначала я слишком охотно рассказывала коллегам и руководству о следующей большой цели, не убедившись в реальной возможности её достижения. В результате команда оказывалась в перманентном аврале.

Я стала детализировать: прежде чем сказать «да», проговаривала сроки словами и уточняла, какие ресурсы есть.

Если чувствовала, что что-то рискует не влезть в сроки, сразу предлагала перенести или перераспределить задачи.

Урок № 3: Говорите да только после оценки ресурсов словами, без формальных подтверждений Снизьте нагрузку: лучше один раз честно сбросить часть задач, чем потом гореть всей командой

Прозрачная коммуникация внутри и вне команды

Original size 1200x545

Сначала вся входящая информация шла только через меня — и я стала единственным узким горлышком. Чтобы этого избежать:

Общие чаты. Я добавила коллег и заказчиков в один чат — там сразу видно все новые запросы.

Микростатусы. В конце важных встреч прошу ребят писать коротко: Пошёл на встречу — готовы первые эскизы или Завершил правки, дальше блок по контенту . Точки контакта. Если нужно углубиться, я напрямую стучу человеку в личные сообщения.

Урок № 4:

Делайте каналы для общего и срочного общения Поощряйте команду кратко делиться статусом в одном месте. Сводите встречи к минимуму: всё, что можно сказать в тексте, оставляйте в переписке

Мини-презентации и портфолио команды

Original size 1200x545

Для переговоров с коллегами из других департаментов я готовила не заходите к нам, если что, а презентовала короткое меню нашего отдела:

Презентовала ключевые кейсы: вот как мы сделали редизайн сервиса — +15% кликов. Рассказывала про специализацию каждого дизайнера: Аня — интерфейсы, Сергей — иллюстрации, Марина — анимация.

Урок № 5:

Подготовьте портфолио-меню команды для стейкхолдеров Распишите список компетенций и реальные метрики — это сразу показывает, за что вы воюете

Есть 2 типа людей

Original size 1200x545

Знаю, что в дизайне и креативе есть 2 типа руклей: 1 — делают руками вместе с командой, 2 — только дают ос и ревьюят. Я выбрала роль помощника (1): беру на себя срочные и сложные задачи, чтобы команда не тонула. При этом:

Каждый повторяющийся процесс я анализирую и оформляю в виде чёткого чек-листа: что сделать → как проверить → куда скинуть результат. Если понимаю, что задача повторится ещё раз, формализую её: создаю шаблон процесса, а не шаблон макета. Делегирую всё остальное — от рутинных задач до тестирования готовых макетов.

Урок № 6:

Автоматизируйте процесс, а не только задачи: унифицируйте алгоритм действий Берите на себя срочное и сложное, но не забывайте делегировать всё, что можно описать в чек-листе Пересматривайте шаблоны раз в квартал, чтобы они не устаревали (вот тут прям ловушка, я про это часто забываю)

Итого

Руководить в 18 лет — это не только про статус, но про ежедневный баланс между страхом ошибиться и желанием учиться. Вам предстоит много факапов, но каждый из них — урок, который делает вас сильнее и помогает построить крепкую команду. Успех не в идеальности, а в умении признавать ошибки и быстро реагировать.

Надеюсь, мои честные уроки помогут вам сделать руководящую роль менее пугающей и более продуктивной

Как я в 18 стала руководителем дизайн-отдела: 6 честных уроков
11
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more