Исходный размер 1140x1600

Исследование стима, как площадки распространения игры

PROTECT STATUS: not protected

Уже 20 лет Steam занимает лидирующую позицию как цифровой сервис по распространению игры. Теперь для того, что бы купить новую игру вам не надо выходить из дома и искать ближайший магазин компьютерных игр и выбирать из доступного ассортимента, а просто оформить покупку в Steam. А даже если вы зачем-то купили диск, то все пройдите в Steam и активируйте его.

За последние годы появилось не мало других онлайн магазинов игр — Epic Game Store, GoG, Itch.Io, каждый из них обладает своими плюсами. Но именно Steam остаётся самым большим среди них и если вы — разработчик компьютерных игр, то вы скорее всего будете ориентироваться на него. Интересный факт: раньше крупные игровые издатели, такие как EA, Blizzard, Upisoft, старались продавать свои игры эксклюзивно в своих собственных магазинах. Но массовый покупатель не был готов переходить к ним, поэтому от такой практики отказались.

В интернете достаточно много баз данных вроде SteamDB или SteamSpy. Сами Steam спокойно делятся информацией. Я воспользовалась уже собранным датасетом с kaggle.com

post

Для подсчёта релизов по годам я использовала словари с годами. В дате релиза написана целая дата, а мне нужен был только год. Поэтому мне пришлось разделять и брать из ячейки год, а потом делать подсчёт его упоминания.

big
Исходный размер 1150x550

Каждый год количество выпущенных игр растёт, исключениями являются только 2019 и 2022 года. Моя гипотеза что спад 2019 года связан с появлением EGS и его агрессивной политики скупки крупных релизов

post

Примерно так же пришлось работать с языками и жанрами, отличием в том, что нужных ячейках могло быть несколько языков\жанров. Так игра может иметь не один язык

big
Исходный размер 950x550

Если мы хотим разработать игру, нам нужно понять, что пользуется популярностью у потребителя.

Исходный размер 1336x636

Предположим наша игра почти готова, значит надо готовится к релизу. Какими языками пользуются покупатели и на какие надо перевести игру?

Исходный размер 1343x425

Подсчёт отзывов

Исходный размер 792x490

Среднее оценка говорит, что покупатель в среднем доволен покупаемыми играми. А значит, что он более вероятнее будет искать здесь годноту. Вообще для меня стало шоком что всего 10 крайне негативных

post

Это достаточно крупные тайтлы.

Исследование стима, как площадки распространения игры
Проект создан 17.01.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше