Исходный размер 2375x3333

Открытка с лентикулярной печатью

Задача студента
Как проходит работа
Три варианта эффекта
Что сдавать
Технические характеристики
Вопросы и ответы

Лентикулярная открытка — это интерактивный объект, который меняется при наклоне за счёт линзового пластика. Технология позволяет объединить несколько кадров, создавая эффект смены картинки, плавной трансформации или короткого движения.

В основе проекта лежит не статичная иллюстрация, а продуманная последовательность состояний, которая раскрывается в движении. Для работы нужно выбрать один из трёх классических эффектов: смену кадра, морфинг или анимацию.

big
Исходный размер 2500x1387

Задача студента


Студент разрабатывает авторскую открытку формата А5 и создаёт для неё последовательность изображений, рассчитанную на лентикулярную печать.

Необходимо выбрать один из трёх эффектов — смену, морфинг или анимацию — и подготовить полную последовательность кадров с учётом особенностей выбранной технологии.

Три варианта эффекта

Смена — 2 кадра


Для этого эффекта необходимы два изображения, которые сменяют друг друга при наклоне открытки.

Это могут быть два состояния одного объекта, ситуация «до / после», трансформация персонажа, появление нового элемента или две связанные между собой сцены.

Для чистого эффекта лучше избегать резких контрастов: когда на одном кадре — большая светлая область, а на втором в том же месте — тёмный объект. В таких сочетаниях сильнее просвечивает соседний кадр.

Если идея позволяет, переключение при наклоне лучше строить сверху вниз — так эффект считывается лучше всего.

Морфинг — 20 кадров


Морфинг — это последовательность из 20 кадров, в которой одно изображение плавно перетекает в другое.

Первый и двадцатый кадры — два ключевых состояния.
Между ними создаются 18 промежуточных кадров.

Начальное и конечное изображения должны иметь сопоставимую композицию: ключевые элементы лучше располагать примерно в одинаковых местах. Чем точнее соотносятся форма, масштаб и положение объектов, тем естественнее воспринимается трансформация.

Промежуточные кадры не обязательно создавать вручную. Для этого можно использовать программы для морфинга, интерполяции или нейросетевые инструменты. Полученную последовательность необходимо проверить и при необходимости доработать.

Анимация — 40 кадров


Анимация строится на последовательности из 40 кадров, создающей короткое движение.

Сначала можно разработать ключевые фазы, а промежуточные кадры получить с помощью программной или нейросетевой интерполяции.
Лучше всего считывается простое компактное действие: поворот, движение руки, изменение выражения, появление объекта, небольшой цикл или другое движение, которое можно увидеть при коротком наклоне открытки.

После автоматической генерации необходимо проверить все 40 кадров и исправить изображения с деформированной геометрией, лишними деталями и другими артефактами.
Исходный размер 2500x1406

Технические характеристики

Формат и файлы


Для выбранного эффекта необходимо подготовить полную последовательность отдельных растровых кадров одинакового размера.

Основные параметры:

· формат — А5, 148 × 210 мм;
· масштаб — 1:1;
· цветовое пространство — RGB, Adobe RGB 1998;
· формат файлов — TIFF или PNG;
· разрешение — не менее 300 dpi;
· запас изображения — 5 мм с каждой стороны;
· важные элементы — не ближе 5 мм от линии реза, желательно 10 мм.

Все кадры должны иметь одинаковый размер, положение и ориентацию.

Самостоятельно собирать финальное изображение под линзу не требуется. Технологическая подготовка выполняется на производстве.

Текст и детали


Линзовый пластик хуже воспроизводит мелкие элементы, поэтому:

· используйте шрифт с кеглем не менее 12 pt;
· предпочтительны шрифты без засечек;
· текст под линзой необходимо растрировать;
· лучше избегать очень тонких линий и мелкой графики;
· рамки и ровные линии не следует размещать близко и параллельно краю открытки.

Подробные рекомендации по работе с текстом отдельно указаны в требованиях производства.

Оборотная сторона


Оборотная сторона оформляется как отдельный статичный макет.
Файл — CMYK, масштаб 1:1, с запасом 5 мм с каждой стороны.
Важные элементы размещаются не ближе 5 мм от линии реза.
Исходный размер 1384x768

Как проходит работа

Работа над проектом проходит в несколько этапов: идея → ключевые кадры → создание промежуточных состояний → проверка всей последовательности → подготовка файлов → проверка производством → тестовый образец → печать.

Особенно важно проверить проект до финальной подготовки. Мелкие детали, сильный контраст между фазами и ошибки автоматической интерполяции могут стать заметнее после совмещения изображения с линзой.

Что сдавать

К финальной сдаче необходимо подготовить:

· название и описание проекта объёмом до 500 знаков;
· один выбранный эффект: смена — 2 кадра, морфинг — 20 кадров или анимация — 40 кадров;
· полную последовательность кадров одинакового размера;
· макет оборотной стороны;
· короткое видео или анимацию-превью, показывающую последовательность кадров;
· редактируемые исходные файлы.

Производственные файлы


Студент самостоятельно загружает полный комплект производственных материалов в свою папку в разделе Temp на сетевом диске Школы.

Перед финальной сдачей куратор проверяет наличие файлов и переносит папку проекта из Temp в закрытый раздел Personal. Доступ к этому разделу есть только у сотрудников, работающих с проектами.

Производственные макеты и исходники не размещаются в открытом доступе и не прикладываются к публичному лонгриду.

Вопросы и ответы

Какой эффект самый простой?
Смена двух изображений. Для этого эффекта не требуется создавать промежуточные кадры.

Нужно ли вручную рисовать 20 или 40 кадров?
Нет. Необходимо самостоятельно разработать ключевые состояния и характер движения. Промежуточные кадры можно создать в программах для анимации и морфинга или с помощью нейросетевой интерполяции.

Можно ли использовать нейросеть для создания промежуточных кадров?
Да. Автоматическую генерацию можно использовать как часть рабочего процесса, но итоговая последовательность остаётся частью проекта. Все кадры необходимо проверить и при необходимости доработать.

Почему для морфинга нужно 20 кадров, а для анимации — 40?
В морфинге основная задача — плавно перейти между двумя состояниями. Анимация предполагает полноценное движение и поэтому требует более длинной последовательности.

Нужно ли самостоятельно готовить изображение под линзу?
Нет. Студент готовит исходные кадры, а финальное совмещение последовательности с параметрами линзового пластика выполняет производство.

Исходный размер 1519x688
Открытка с лентикулярной печатью
Проект создан 02.09.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше