ОБ ИГРЕ
Суточным циклом управляют Совы и Жаворонки.
Однажды они выступили против друг друга.
Совы желали вечной ночи, жаворонки — рассвета.
ЦЕЛЬ
Набрать больше заветных часов, чем твой соперник.
КОНЕЦ
Игра заканчивается, когда на поле стоит максимальное количество заветных часов.
ПОЛЕ
Поле состоит из 18 времен.
Время состоит из 2 часов.
В центре — куранты.
ЧАСЫ
В начале игры все клетки случайным образом заполняются обычными часами:
Полуденный час, Рассветный час, Полночный час, Закатный час.
ПОРЯДОК
Часы сменяются в соответствии с порядком .
Когда полночный час сменяется рассветным, он становится заветным, так же, как и все последующие.
За каждый заветный час засчитывается 1 очко.
Игра заканчивается, когда на поле стоит 15 любых заветных часов.
Заветный рассветный час — 1 очко для жаворонков. Заветный полночный час — 1 очко для сов.
КАК ИГРАТЬ?
Вы можете выбрать одну из сторон:
совы, либо жаворонки.
СОВЫ
Совы плавно перематывают час от рассвета до полуночи.
КАК ХОДЯТ СОВЫ?
ПЕРЕЛЕТ
Сова перелетает на соседнюю клетку.
Двигайте фишку совы по полю.
ПЕРЕМОТКА
Сова меняет час в условии порядка.
Замените клетку часа другой, следующей по порядку .
КУРАНТЫ
Час, который перемотали совы, ставится в куранты.
Это значит, что он — проходит.
Особенность проходящего час в том, что его могут забрать жаворонки.




