Исходный размер 2480x3500

ОБ ИГРЕ

Суточным циклом управляют Совы и Жаворонки.

Однажды они выступили против друг друга.

Совы желали вечной ночи, жаворонки — рассвета.

ЦЕЛЬ

Набрать больше заветных часов, чем твой соперник.

КОНЕЦ

Игра заканчивается, когда на поле стоит максимальное количество заветных часов.

ПОЛЕ

  • Поле состоит из 18 времен.

  • Время состоит из 2 часов.

  • В центре — куранты.

ЧАСЫ

В начале игры все клетки случайным образом заполняются обычными часами:

Полуденный час, Рассветный час, Полночный час, Закатный час.

ПОРЯДОК

Часы сменяются в соответствии с порядком .

Когда полночный час сменяется рассветным, он становится заветным, так же, как и все последующие.

За каждый заветный час засчитывается 1 очко.

Игра заканчивается, когда на поле стоит 15 любых заветных часов.

Заветный рассветный час — 1 очко для жаворонков. Заветный полночный час — 1 очко для сов.

КАК ИГРАТЬ?

Вы можете выбрать одну из сторон:

совы, либо жаворонки.

СОВЫ

Совы плавно перематывают час от рассвета до полуночи.

КАК ХОДЯТ СОВЫ?

ПЕРЕЛЕТ

Сова перелетает на соседнюю клетку.

Двигайте фишку совы по полю.

ПЕРЕМОТКА

Сова меняет час в условии порядка.

Замените клетку часа другой, следующей по порядку .

КУРАНТЫ

Час, который перемотали совы, ставится в куранты.

Это значит, что он — проходит.

Особенность проходящего час в том, что его могут забрать жаворонки.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше