
«На шести горах» — игра в жанрах визуальная новелла, славянское фэнтези, приключения
Люба отправляется в путешествие по царству Шестигорью, чтобы спасти своего возлюбленного Ивана от проклятия Марены, богини смерти. На помощь приходит кот Баюн, таинственный проводник из мира духов. Прежде чем бросить вызов Марене, героине предстоит пройти немало испытаний. Её действия и решения определят судьбу не только Ивана, но и всего Шестигорья.

В рамках создания концепции разработаны дизайны персонажей, локации и кат-сцен
В качестве референсов взяты объекты искусства и славянской культуры, основным источником вдохновения послужил восточнославянский фольклор

Айдентика

Дизайн персонажей
Люба — главная героиня истории
Иван — суженый Любы
Кот Баюн — загадочный проводник
Дизайн локаций
Деревня — стартовая локация игры
Увядшее Лукоморье
Дизайн кат-сцен. Светлая сторона






Дизайн кат-сцен. Тёмная сторона






Интерфейс
Главное меню
Загрузочный экран
Игровой процесс
Брендированная продукция
Пайплайн




