Вывод
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Вывод

1 Глава. Изобразительное средства и примененные техники. Грамотное применение 3д техник встречается чаще в более современных и новых работах режиссеров. зд детали в фонах это чаще всего машины, здания, города, замки, лодки и толпы похожих друг на друга людей. Они красиво смотрятся за счет 2д текстур на них. 3д исполнение требует больших денежных затрат, чем техники только в 2д рисовке. Поэтому это связано с бюджетом мультфильмов, более старые и менее популярные не имеют 3д деталей в фонах. Техника фотобаша также встречается в фонах достаточно часто. Отличительной чертой от 3д является то, что картинка не подвижная и имеет только один реалистичный ракурс. Традиционные техники используют в качестве отличительной черты стиля мультфильмов. Чаще всего используются акварельные фоны. Такое творческое исполнение придает определенное настроение и стиль повествования мультфильма. 3д техника и техника фотобаша встречается и используется намного чаще, так как это ускоряет процесс производства, чем исполнение в традиционных материалах.

2 Глава. Связь фона с персонажами и объектами. Есть множество приемов передачи и сочетания фона с персонажами и объектами. Цвет- один из лучших помощников в сочетании подвижных объектов с фоном. Что помогает сочетаться- перекликающиеся одинаковые цвета персонажей и фона, равномерное освещение подвижных объектов и фона, гармоничные тональности светлых и темных объектов. Ошибки и ляпы связаны с малобюджетными произведениями и ранними выпусками, где только начинают набирать силу качество и сочетаемость нарисованного изображения. Так же связаны с тем, что большое количество объектов обычно максимально невыгодно рисовать детально и авторы допускают ошибку в не сочетаемости их с отдельным фоном. В более новых мультфильмах эту проблему решают за счет 3д вставок.

3 Глава. Цветовое решение: техники работы с цветом. цвет и восприятие. Цвет, его тональности и эффекты абсолютно точно задают настроение сюжета. Цветовое решение так же зачастую создаются как визитная карточка мультфильма, который строго выдержан в одной стилистике цветов. Но эта выдержка используется не в каждом мультфильме, однако самые популярные однозначно используют определенный стиль. Чтобы добиться усиления значимости момента в сюжете- например внутренних чувств героев, на фоне рисуют яркие закаты, и вспышки цветов, добавляют блики радуги и различные яркие свечения. К примеру розовый и фиолетовый- передают романтичность повествования. Красный цвет- как цвет отчаяния, боли и страсти, и сильных действий происходящего. Яркие оттенки зеленого и голубого передают легкость и спокойствие. Контрасты светотени передают загадочность сюжета. Также используют эффекты размытия передних и задних планов для усиления восприятия картинки. Яркие фоны неба и пейзажа передают индивидуальность характера мультфильма и повышают рейтинг просмотров и запоминаемости среди зрителей.

Image sources
Show
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.50.51.52.53.54.
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more