Концепция исследования
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

РУБРИКАТОР

КОНЦЕПЦИЯ

ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ.

  1. История развития нейросетей 1.1 Нейрон 1.2 Персептрон 1.3 Backpropagation 1.4 Open AI
  2. Основные принципы работы нейросетей
  3. Сравнение разных моделей нейросетей 3.1 Craiyon 3.2 Stable Diffusion 3.3 Midjourney 3.4 Leonardo AI
  4. Обучение модели определенному стилю

ЗАКЛЮЧЕНИЕ И ВЫВОД

ИСТОЧНИКИ

КОНЦЕПЦИЯ

В последние годы мы наблюдаем удивительный расцвет искусственного интеллекта, и, пожалуй, одно из самых захватывающих направлений — это нейросети, которые умеют генерировать изображения. Задумайтесь: машины, способные создавать визуальные образы, которые раньше были доступны только человеческому воображению. Это не просто забавная игрушка — это мощный инструмент, который уже сейчас меняет мир вокруг нас, проникая в самые разные сферы: от искусства и дизайна до медицины и научных исследований.

Именно поэтому сейчас так важно разобраться в этом новом мире, понять, как работают эти нейросети, чем они отличаются друг от друга, какие у них сильные и слабые стороны. Ведь если мы хотим использовать их потенциал по максимуму, нам нужно четко понимать, какую нейросеть выбрать для конкретной задачи, какие результаты от нее ожидать и какие ограничения учитывать.

Генеративные нейросети могут стать вашими незаменимыми помощниками, но только если вы знаете, какую именно нейросеть использовать. Именно этой цели и посвящено данное исследование: я хочу провести подробный сравнительный анализ наиболее популярных и перспективных нейросетей, которые умеют генерировать изображения. Моя задача — не просто перечислить их названия и описать их принципы работы, а по-настоящему разобраться в их возможностях, выявить их преимущества и недостатки, и, самое главное, понять, в каких областях они проявляют себя лучше всего.

Ведь мир генеративных нейросетей — это не просто хаотичный набор алгоритмов, это целая экосистема, где каждая модель имеет свою уникальную специализацию. Одни модели, такие как Generative Adversarial Networks, отлично справляются с созданием фотореалистичных изображений, поражающих своей детализацией и реализмом. Другие, например, Variational Autoencoders, лучше подходят для задач, где требуется сжатие данных и генерация новых образцов на основе существующей информации. А третьи, такие как Diffusion Models, обладают удивительной способностью создавать невероятно разнообразные и креативные изображения.

Чтобы провести этот сравнительный анализ, я планирую использовать комплексный подход, который включает в себя как теоретическое изучение, так и практические эксперименты. Сначала будет изучена история появления и развития нейросетей, далее основные принципы их работы, а также типы нейросетей, которые сейчас наиболее популярны для генерации изображений.

Затем я перейду к самому интересному — к экспериментам. Я возьму несколько общедоступных моделей нейросетей и, с их помощью, выполню одну и ту же задачу, чтобы в дальнейшем сравнить результаты и выяснить какая нейросеть справляется лучше.

Кроме того, я хочу исследовать не только возможности генерации отдельных изображений, но и возможности управления процессом генерации. Ведь очень часто нам нужно не просто получить случайное изображение, а создать изображение с определенными характеристиками, например, с определенным стилем, цветом или композицией. Для этого я возьму, помимо популярных нейросетей, по типу Midjorney, отдельную модель и обучу ее определенному стилю генерации, чтобы потом благодаря этому сгенерировать отдельную серию концепт-артов в нужной стилистике. Я буду внимательно следить за процессом обучения и анализировать полученные результаты.

После экспериментов с генерациями я сравню полученные результаты и выявлю плюсы и минусы каждой используемой модели, их скорость, удобство, стилистику и качество выполненной задачи.

Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more