
В данной главе представлено визуальное сравнение двух полученных симуляций, работающих в режиме реального времени в движке Unreal Engine 5. Сравнение проводилось по следующим критериям: визуальное качество (глубина и сложность складок, плавность деформации), стабильность (количество артефактов), гибкость настройки.

Видео симуляции, созданной в UE5

Гиф симуляции с разных ракурсов
Оценка результата симуляции, созданной с помощью Chaos Cloth в Unreal Engine.

Видео симуляции, созданной в Houdini
Гиф симуляции с разных ракурсов
Оценка результата, полученного при помощи Vellum Cloth в Houdini FX.
Гиф-сравнение обоих результатов бок-о-бок
Описание сходства и различий полученных результатов.