IV. Wet hair

Wet hair

примеры из кинематографа

big
Original size 1400x700

Работа с шейдером и стилизацией грума для передачи влажного состояния волос.

Техническая реализация

стилизация грума

Принцип отработки

задать соответствующие настройки параметра clumping и отрегулировать толщину волоса, настроить шейдер волос. Создать flip-симуляцию и отрендерить ее в качестве анимированного материала.

Дополнительный эффект могут создать капли на волосах, однако рендерить flip-симуляцию слишком долго и затратно. Поэтому добавлять влагу будет не симуляция, а анимированный шейдер — что намного дешевле и не требует стольких процессов обработки.

big
Original size 1248x663

Стилизация

Мокрые волосы — больше вопрос моделинга и шейдинга, а не симуляции. Чтобы воссоздать ощущение утяжеленных и слипшихся прядей, стоит больше внимания уделить настройкам внутри Hair Generate и Guide Groom.

post

здесь будет рассказ про клампинг и прочие настройки прядей, какие за что отвечают и для чего нужны

Original size 1248x480

Шейдинг

отличие материала сухих волос от мокрых

Original size 1248x663

Анимированный шейдер

Original size 1248x480
0
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more