
Социальные сети также являются источником непрерывного потока информации. Различные исследования показывают, что бесконтрольное пролистывание лент новостей может оказать негативный эффект на активного пользователя
Переизбыток информации

Тони Оурслер Obscura, 2014

Тони Оурслер Obscura, 2014
Глаз = камера-обскура. В этой инсталляции расширение/сужение зрачка и радужной оболочки становятся продолжением темы технологической системы и символизируют нашу человеческую потребность потреблять бесконечные потоки изображений и повествований.

Тони Оурслер Obscura, 2014
Зибрен Верстег Neither Here nor There, 2005
Работа Зибрена Верстега призывает человека, как часть цифровой среды, попытаться найти баланс при постоянном использовании социальных сетей и пролистывании лент новостей.
Аристарх Чернышев «Срочно!», 2007
Скульптура Аристарха Чернышева «Срочно!» — это заявление художника об информационной перегрузке и новой информационной эстетике. Светодиодная лента новостей показана в корзине для мусора, чтобы передать идею о том, что каждая новость поступает в режиме реального времени, как только она загружается — она тут же становится неактуальной.
Аристарх Чернышев Knode, 2013
Запутанность, скомканность, сбой в информационной сети возникшая от перенапряжения этой самой сети, ее перегруженности и сложности, которая превращает проходящую через нее информацию в бессмысленный поток.
Дженни Хольцер HEAP, Texts: Truisms, Inflammatory Essays, Survival and Arno, 2012
Дженни Хольцер Red Tilt, 2002
Дженни Хольцер Torso, 2007
В начале своей карьеры Хольцер размещала сообщения на плакатах и футболках, чтобы их можно было увидеть в повседневных местах, а не в музеях и галереях. Позже, художница начала использовать LED-ленты. Ее работы посвящены информационной перегрузке и множеству точек зрения, которые мы читаем ежедневно.
Дженни Хольцер Torso, 2007
Аристарх Чернышев «Окончательная настройка», 2003
«Если великие мастера прошлого говорили: „Я беру кусок мрамора и отсекаю все лишнее“, то мне приходится говорить: „Я беру информационный поток и отсекаю все лишнее“», — Аристарх Чернышев.
С приходом технологий, индустрия развлечений стала производить новые визуальные образы, требующие развития, но вместо этого получается бесконечный отупляющий продукт. Автор предлагает зрителям поучаствовать вместе с ним в процессе настройки получаемого информационного потока.
Джун Пайк Sistine Chapel, 2014
Создавая свою инсталляцию, Джун Пайк визуализировал информационный шум, в котором находится общество сейчас.
Джун Пайк Sistine Chapel, 2014
Ганс Хаке News, 2008
Принтер — создатель нескончаемой ленты новостей.
Ганс Хаке News, 2008
Ганс Хаке News, 2008
News — способ запечатлеть настоящий момент: каждая новость со временем становится бессмысленной: вокруг нас происходит так много всего, что не откладывается в памяти. Принтер, который мы видим, печатает новости из текущей RSS-ленты многих информационных агентств в 2008 году, таких как New York Times, CNN, Prafta и многих других источников. В конце концов, этот лист бумаги — лента вчерашних новостей и новостей за последние месяцы, которые уже не имеют значения.
Влияние информационного потока на человека
Гретхен Бендер Dumping core, 1984
«I think of the media as a cannibalistic river», — Гретхен Бендер.
Гретхен Бендер Dumping core, 1984
Задуманный и поставленный как произведение «электронного театра» — Dumping Core требовал пристального взгляда на мощь телевизионных медиа в момент зарождения быстро ускоряющейся цифровой эпохи.
Гретхен Бендер Dumping core, 1984
Инсталляция имитирует и преувеличивает всепроникающую культуру СМИ, созданную новыми тогда телевизионными сетями.
Квон Джухи Flowing book, 2022
Скульптура Квон Джухи — это книга, из которой буквально выливается информация.
Казито Исикава Humanity, 2017
«My main theme is the loss of identity in the modern information society. I feel the people have turned into lumps of information, and to be averaged out, I create works that have the concept of information, personality, light, shade, and time. Through this originality it is a work that will give you a chance to notice your own identity in the present age», — Казито Исикава.
Казито Исикава Humanity, 2017
Казито Исикава Humanity, 2017
Серия работ посвящена проблеме идентичности в информационном обществе. Автор печатает фотографии своих объектов большим количеством чернил и накладывает изображения, пока чернила еще не высохли.
Казито Исикава Overload, 2018
Андреа Курц Information overload, 2018
Хосе Мону EL DOCTOR, 2016; Хосе Мону Safari, 2016
Хосе Мону LA ALCALDESA, 2016; Хосе Мону CANCION DE CUNA, 2016
Дуглас Коупленд Brilliant Information Overload Pop Head, 2014
Джасинта Джайлз Aberration, 2019
Джасинта Джайлз Aberration, 2019
Aberration исследует эстетику телевизионного повествования о COVID-19 как способ отразить неопределенность разворачивающегося настоящего и постоянных домыслов, которые сопровождают новую пандемию.
Работы, представленные на выставке Days of Endless Time, заставляют посетителей задуматься о функции технологий в нашей жизни:
«Технологии и диджитал инструменты изначально создавались для того, чтобы сделать нашу жизнь в целом лучше, эффективнее и комфортнее. Но теперь кажется, что главная цель технологий — бесконечно искать новые способы отвлечь нас. Когда вы в последний раз отвлекались от экранов цифровых устройств?», — манифест выставки Days of Endless Time.
Эйя-Лиза Ахтила Horizontal, 2011
Эйя-Лиза Ахтила Horizontal, 2011
Эйя-Лиза Ахтила Horizontal, 2011
Дэвид Клэрбаут Still from Travel, 1996–2013
Дэвид Клэрбаут Still from Travel, 1996–2013
Гвидо ван дер Верве Still from Nummer Negen (#9) The Day I Didn’t Turn with the World, 2007
Guido van der Werve Still from Nummer Negen (#9) The Day I Didn’t Turn with the World, 2007
Выводы
Проведя визуальное исследование, автор приходит к выводу, что несмотря на все преимущества цифрового общества, в современной визуальной культуре тема использования гаджетов раскрывается в большинстве случаев с негативной стороны. Каждый создатель говорит о том, что с течением времени мобильные устройства стали приносить пользователям больше вреда, чем пользы. Поэтому тела героев работ художников зачастую искажены или деконструированы. Сами действующие лица художественных произведений страдают от перегруза информацией, а их девайсы чаще всего становятся продолжением тела и неотделимыми от руки.