
Эта категория представляет собой странный синтез многовековой истории драконов в мифах и легендах и подчинённую позицию домашнего животного.
Человек обладает не просто животным, он подчиняет себе огромную силу, скрытую внутри дракона, таким образом, возможно, демонстрируя собственное могущество. Вместе с этим, дракон может стать грустным напоминанием об ушедших эпических временах, когда драконоборцы и горы золота остались в прошлом, а драконы деградировали до состояния обычных животных. В романе Клиффорда Саймака «Заповедник гоблинов» главный герой узнаёт о таинственном артефакте, который нужно вернуть взамен на библиотеку знаний с Хрустальной планеты. Однако в конце оказывается, что артефактом являлся дракон, который был любимцем жителей планеты. Между расами на Земле развязывается соперничество за возможность обладать огромными знаниями, когда как цивилизация Хрустальной планеты готова их все отдать ради последнего дракона.

1. Морроу — иллюстрация к журнальной публикации «Заповедника гоблинов» К. Саймака, 1971; Автор неизвестен — обложка к книжному изданию «Заповедника гоблинов» К. Саймака, издательство «Мир» 1972
Продолжая развитие темы, опять обратимся к «Как приручить дракона». В оригинальных книгах Крессиды Коуэлл драконы весьма своеобразные существа, граничащие между разумностью и собственными желаниями. Они похожи на непослушных компаньонов, которые, вроде, и подчиняются прихотям хозяина, а, вроде, и действуют из собственных побуждений.

К.Коуэлл — изображение автора из цикла «Как приручить дракона», 2003 — 2015
Под компактный размер ручных драконов были придуманы специальные приспособления, вроде корзин, что говорит о драконах в мире К. Коуэлл, как об одомашненных животных, вроде лошадей или собак.
К.Коуэлл — изображение автора из цикла «Как приручить дракона», 2003 — 2015
Повседневное поведение схоже с домашними котами, однако ловля и приручение существ становится настоящим испытанием, с которым должен справиться настоящий викинг. Привычные по мультфильмам герои на самом деле оказываются маленькими вредными дракончиками с весьма противным характером. Также викинги используют некоторых драконов в качестве домашнего скота, что сближает их с питомцами. В первой части «Гарри Поттера» появился дракончик Норберта, которая вылупилась в хижине Хагрида. Хагрид, неровно дышащий ко всем пугающим существам, отнёсся к появлению «домашнего питомца» с огромным энтузиазмом, даже несмотря на подпаленную бороду и нелегальное нахождение дракона на территории школы. Как ответственный хозяин, Хагрид прочитал несколько книг о разведении драконов, однако, видимо, не учёл будущий рост и аппетит, а также свой неудачный опыт с Арагогом.
К. Коламбус — кадр из фильма «Гарри Поттер и философский камень», 2001
Норберта — новорождённый дракон, который сразу признал в Хагриде своего опекуна. Она ещё не обладает прочной чешуёй и острыми когтями, однако уже способна выдыхать пламя. Также существуют игры, направленные на выращивание, заботу и коллекционирование драконов, например, «Город драконов» и «Дракономания». Они напоминают все игры, целью которых стоит забота о питомцах, вроде «Говорящего Тома» или усовершенствованного Тамагочи.
Gameloft Budapest — кадр из игры «Дракономания», 2015
Драконы представляют из себя всё разнообразие цветов, размеров и форм; они могут быть опасными и безобидными, обладать уникальными способностями или быть совсем примитивными. Их всех объединяет одно — игрок — это хозяин, который ответственен за каждого. Дракон перестаёт быть самостоятельной личностью, превращаясь в коллекционный объект, выращиваемый на своеобразной драконьей ферме.
Socialpoint — кадр из игры «Город драконов», 2012
Вселенная японской медиафраншизы «Покемон» изобилует различными видами покемонов, в том числе и драконами, которые представлены со всевозможными суперсилами. Герои могут коллекционировать их и в дальнейшем использовать как оружие.
К. Юяма, М. Хидака, Н.С Судо и др — персонажи из аниме «Покемон», 1997 — наст. время
В сериале «Волшебники из Вэйверли Плэйс» дракон в прямом смысле становится привычным питомцем — собакой породы бигль. Существо заколдовали, чтобы оно могло спокойно жить в реальном мире не привлекая внимания. При этом дракон был куплен в качестве замены предыдущего питомца.
Т. Дж. Гринволд — кадр из сериала «Волшебники из Вэйверли Плэйс», 2007 — 2012
Отдельно стоит отметить тиражирование образа и коммерциализацию. Рунические камни и иконы сменились товарами, на изготовление которых не всегда уходит много времени, а экземпляров может быть множество. Некоторые изделия более сложные и дорогие, что-то намного проще. Владение не самим драконом, а буквально предметом.
1. Изображение дракона на кружке; 2. Вышивка дракона на куртке
Хозяева по-разному относятся к своим драконам-питомцам: кто-то видит в них функцию — оружие, замена тяглового скота; некоторые переносят на драконов характеристики привычных домашних животных и окружают драконов заботой и вниманием, как к любимой кошке; также в играх встречается мотив коллекционирования, который является двигателем подобных игр — пользователь должен открывать новые виды и улучшать уже имеющиеся.