
О курсе
Студенты создают цельный концепт игры на основе выбранной темы и осваивают необходимые дизайн-программы.
Обучение разделено на 4 модуля. Каждый модуль акцентируется на конкретном аспекте гейм-дизайна: работа со стереотипами в настольных играх, 2D-игра с акцентом на действие, 3D-пространство. Параллельно студенты изучают взаимодействие с игровым окружением и в итоге осваивают игровой движок — Unreal Engine 5.
1 модуль
1.1 Настольная игра. Введение в гейм-дизайн.
Студенты изучают основные жанры настольных игр, их механики, учатся разрабатывать игру от заданной темы, изучают основные стили графики и осваивают основы графического дизайна. Учатся представлять свой проект в виде презентации. Знакомятся с печатными техниками, необходимыми для изготовления прототипа игры, обработкой фотографий.

ТЯНЕМ-ПОТЯНЕМ, Никита Родионов
2 модуль
1.2 Трейлер 2D видеоигры. Освоение базы разработки дизайн-документации.
Студенты изучают основные жанры видеоигр, знакомятся с вариантами компоновки 2D-пространства, осваивают основы анимации и монтажа. Работают с 2D-графикой. Знакомятся с 2D играми разных жанров, учатся создавать механики в рамках технического задания.
TAP-G: Tool Assisted Passing Game, Григорий Ноаров
3 модуль
1.3 Трейлер 3D видеоигры. Изучение сложных проектов.
Студенты изучают основные жанры видеоигр, знакомятся с вариантами компоновки 3D-пространства, осваивают основы моделирования, основы анимации, монтажа и стилизации в 3D. Работают с 3D-графикой. Знакомятся с 3D играми разных жанров, учатся создавать механики в рамках технического задания.
Память бездны, Артём Мацкевич
4 модуль
1.4 Собранная сцена в движке Unreal Engine 5 и трейлер.
Студенты освоят основы работы с Unreal Engine 5: научатся создавать игровые сцены и наполнять их объектами; узнают об основных жанровых шаблонах создания игр и получат практический навык их применения; освоят базовую работу с камерой, освещением, материалами, звуками; используя встроенный инструментарий — blueprints — научатся настраивать управление игрой и внутриигровые события; изучат принцип взаимодействия с игроком через игровой интерфейс.
Под ключ, Валентина Балицкая