
Сжатие и растяжение объекта при движении
В этом разделе мы разберем сжатие и растяжение объектов. С помощью подобного искажения можно показать материал и вес предмета. Чтобы понять, как работает такое растяжение и сжатие, можно посмотреть на анимацию мячика. На слайде ниже изображен круг, который скатывается с какой-то поверхности вниз.
Начинаем прорисовывать мяч покадрово: с каждым кадром в полете он немного вытягивается, а при ударе о землю, напротив, сплющивается.
Важно четко обозначить поверхности, на которых находится мяч, чтобы не потерять траекторию его прыжков.
Сохранение массы объекта
Важно помнить о том, что любой объект, даже при искажении, сохраняет свой объем и массу. Это значит, что при вытягивании мячика у него не должна возникнуть дополнительная масса, он не может начать занимать больше площади, чем при начале движения. При растяжении нужно учитывать, что это тот же предмет, что и без растяжения, поэтому если он вытягивается вдоль, то должен сузиться по ширине.
Можно провести аналогию с кусочком пластилина. Если слепить из него шарик, а потом сжать по бокам пальцами, пластилина больше не станет, но он поменяет свою форму.
Демонстрация сохранения массы объекта при его искажении
Ниже изображен мяч, который сильно искажается при полете, следовательно, мы можем примерно понять его материал — он мягкий, упругий и легкий, возможно из резины. Контролируя уровень искажения мяча, можно указать на его материал и вес.
По характеру движения можно понять материал объекта
Если минимизировать искажение, то удар мяча о поверхность получится жестче.
Демонстрация движения более жесткого по материалу мячика
Можем посмотреть сравнение двух мячиков на коллаже. На левом примере мяч более жесткий, а на правом — более мягкий и податливый.
Домашнее задание
Теперь попробуйте самостоятельно создать анимацию любого круглого объекта, который падает на поверхность. Помните про сохранение массы предмета, объем должен остаться тем же, несмотря на искажения. Проконтролируйте силу искажений, чтобы точнее передать материал объекта.
Обратите внимание, в примере мячик движется очень равномерно, все же каждое подпрыгивание должно быть разным по скорости. Постарайтесь избежать этой ошибки. Первый удар об поверхность будет быстрее, чем последующие.