Уродливое
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 3038x954

Франсиско Гойя, Шабаш ведьм, 1820

За уродство обычно принимаются формальные отклонения объекта: бесформенность, асимметричность, дисгармония. Все, что в той или иной степени отклоняется от нормы интерпретируется как признак «вырождения» вида — болезнь, старость или мутация — и считается безобразным. Однако эстетический критерий безобразного не ограничивается лишь противоположностью прекрасного. Люди всегда старались определить понятие уродства относительно идеального образца, руководствуясь не только эстетическими нормами, но также нормами социальными, политическими и нравственными.

Вследствие этого отличительная особенность уродства состоит в том, что оно определяется историческим или культурным контекстом. Так, с точки зрения христианской религии, все греховное и дьявольское в различных его проявлениях представлялось безобразным, а отталкивающий внешне человек мог быть духовно красив. В то же время средневековый человек мог считать чудовищ прекрасными, ибо они наравне со всеми являются тварями божьими.

Однако во все времена уродливыми неизменно считали всех «других», чужих и посторонних, одним словом — врагов. Их наружность, обычаи, культура и еда в корне отличаются от «наших», они ни в чем не соответствуют нашим понятиям или ценностям, с ними необходимо враждовать.

big
Original size 1536x651

Фрэнсис Бэкон, Три этюда к фигурам у подножия распятия, 1944

Несоответствие друг другу внешних особенностей объекта

Существо можно назвать уродливым, если часть или части его тела растут из неправильного места, продублированы или смещены; также, если они имеют гипертрофированные пропорции, отклоняющиеся от нормальных, или неестественно сгибаются.

Original size 1354x1000

Сальвадор Дали, Танец (Рок-н-ролл), 1957

Original size 1778x1000

Фрэнсис Бэкон, Портрет Мишеля Лейриса, 1976

Original size 2480x1350

Borderlands 3, Gearbox Software, 2019

Некоторые противники серии игр Borderlands, такие как психи-мутанты и голиафы, отличаются диспропорцией тела: у них недоразвитые маленькие руки и крошечный череп на длинном шееподобном отростке. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1304x733

Fallout New Vegas, Obsidian Entertainment, 2010

Брамины — коровы-мутанты с врожденным устоявшимся отклонением в виде двух голов и двойного набора некоторых внутренних органов. Их отощавшие тела и отвисшее вымя туго обтянуты коричневой кожей. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1920x1080

The Witcher 3, CD Projekt RED, 2015

Наложенное на этого персонажа проклятие сделало из него карлика-уродца: у него глаза разного размера, одна рука скрючена, а вторая волочится по земле, спина сгорблена, шея отсутствует, походка неуклюжа, а кожа покрыта язвами и ссадинами. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1920x1080

The Evil Within 2, Tango Gameworks, 2017

Это чудовище выглядит как две верхние половины человека, сросшиеся вместе. Плоть на спине «раскрыта» так, что виден позвоночник. Две головы с одной стороны срослись в области щек двумя полосками кожи, нижняя челюсть гипертрофирована. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1920x1080

The Forest, Endnight Games Ltd, 2018

Мутант «Вирджиния» состоит из нескольких сросшихся женских тел с недоразвитыми маленькими руками и обтянутыми кожей гладкими лицами. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Трансформация «своего типа»

Под действием внешних обстоятельств само существо как «вид» преобразуется, приобретая новые внешние особенности и свойства организма. Это может происходить вследствие мутаций, заражений, воздействия окружающей среды или глобальной катастрофы.

Original size 1920x1080

Эгон Шиле, Мертвая Мать, 1910

Original size 2560x1440

Отто Дикс, Мать и дитя, 1921

Original size 2312x1300

Лавиния Фонтана, Тогнина Гонсалвус, 1595

Original size 2560x1440

Metro Exodus, 4A Games, 2019

Произошедшие от человека зверолюди из Metro Exodus изменились не только внешне, но и умственно: тело их покрылось редкой шерстью, конечности и челюсти приспособились для выживания в диких условиях, а интеллект снизился до уровня приматов — они собираются в стаи и используют примитивное оружие. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 3440x1440

The Walking Dead: The Final Season, Telltale Games, 2018

Original size 1920x1080

The Walking Dead: A New Frontier, Telltale Games, 2016

«Ходячие» — восставшие мертвецы с атрофированным разумом, движимые голодом. Они постепенно разлагаются и потому передвигаются очень медленно, их глаза не видят, из-за чего им приходится ориентироваться только на звук. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1920x1080

Little Nightmares, Tarsier Studios, 2017

Гости из Little Nightmares представляют из себя грузных человекоподобных созданий, пожирающих всё без разбора. У них бледная кожа с жировыми отложения по всему телу, крупные туловища и непропорционально короткие конечности. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1000x625

Fallout 4, Bethesda Game Studios, 2015

Мутировавшие вследствие ядерного конфликта грызуны увеличились в размерах и почти полностью облысели. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1920x1080

Rage, id Software, 2010

Некоторые обитатели мира Rage, вследствие проводимых на них экспериментов, рождаются с мутациями: их лица и конечности формируются неправильно. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1280x720

Blasphemous, The Game Kitchen, 2019

Тен Пьедад имеет антропоморфный демонический облик, включающий в себя древесные черты. Согласно его истории, он был одержимым человеком, который однажды проснулся запертый в уродливо преобразованном теле. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 2560x1440

The Quarry, Supermassive Games, 2022

В полнолуние, во время превращения тело проклятых взрывается, обнажая уродливый облик: лицо становится похожим на волчью морду, позвоночник скрючивается, конечности удлиняются и обретают когти. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Изуродованные

Все, кто приобрел уродства по причине влияния физических воздействий, сказавшихся на внешнем виде определенным образом. Иногда по виду изуродованного существа можно предположить, что с ним произошло. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 2276x1440

Отто Дикс, Игроки в скат, 1920

Original size 1400x788

Amnesia: The Dark Descent, Frictional Games, 2010

Туловище гуманоидного монстра из Amnesia: The Dark Descent то ли обезображено, то ли неестественно собрано; его глаза выпучены, тело обмотано кожей, разорванный рот свисает лоскутами, обнажая гортань. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1920x1080

Outlast, Red Barrels, 2013

Кожа на лице и теле этих пациентов из психиатрической лечебницы деформирована: местами она обожженная, сшитая, неправильно сросшаяся. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 3840x2160

The Evil Within 2, Tango Gameworks, 2017

Страж — существо, собирающееся из частей искалеченных женских тел. Отражает маниакальные наклонности антагониста и его нездоровую одержимость собственными произведениями искусства. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 2560x1440

The Evil Within 2, Tango Gameworks, 2017

Здесь лицо персонажа частично обгорело, а также пострадало от заражения неизвестной белой субстанцией, что значительно исказило его черты. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1765x574

Outlast 2, Red Barrels, 2017

Еретики, ждущие рождения Антихриста, — одни из противников в Outlast 2. Они отличаются безумным, агрессивным поведением, напоминающим повадки животных. Еретики с ног до головы вымазаны грязью и кровью, на головах они носят что-то наподобие гротескных бесформенных масок, состоящих из веток и, предположительно, затвердевших кусков глины. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Уродство внутреннее через внешность

Случаи, когда внутреннее уродство персонажа выражается через его облик. Их поступки отражаются на их наружности, заставляя подозревать злой умысел.

Original size 1526x858

Гелий Михайлович Коржев, Тюрлики No 1: Старая кокетка, 1985

Original size 1778x1000

Гариф Басыров, Следователь, 1974

Original size 1294x659

Alice: Madness Returns, Spicy Horse, 2011

С виду интеллигентный доктор-психиатр на деле оказывается жестоким человеком, вовлекающим детей-сирот в проституцию. Он абсолютно в этом не раскаивается и утверждает, что, избавляясь от «никчемных» детей, оказывает услугу обществу.

Original size 1360x768

Alice: Madness Returns, Spicy Horse, 2011

В Стране чудес он воплощен в виде Кукольника, огромного, диспропорционально сложенного, сгорбленного человека, проводящего изуверские опыты над детьми и превращающего их в марионеток. Из его ушей, глаз и рта вытекает черная, похожая на мазут, слизь; его кожу покрывают швы и скобы; в тыльные стороны ладоней вмонтированы кукольные лица. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1920x1080

Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Troika Games, 2004

Андрей — вампир из клана Цимисхов. Он вежлив и благовоспитан, его одежда выглядит утонченно и аристократично, производя приятное впечатление. Однако гротескно-ужасная внешность Андрея отвечает его извращенной чудовищной жестокости.

Original size 1366x768

Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Troika Games, 2004

В логове Андрея повсюду развешаны изуродованные тела, свисают куски кожи, кровь стеклась в большие лужи. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1920x1080

NieR: Automata, Platinum Games, 2017

Original size 1920x1080

NieR: Automata, Platinum Games, 2017

Эта героиня решила изменить свое тело, узнав, что любовь можно завоевать красотой. Чтобы стать красивой, она поедает другие машины, в том числе человекоподобные. Ее головной убор и платье украшены трупами ее собратьев. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀

Original size 1920x1080

DmC: Devil May Cry, Ninja Theory, 2013

Лилит из DmC: Devil May Cry — демоница и любовница повелителя демонов, которому она всячески пытается угодить и чьего ребенка она носит в утробе. Она выглядит как обычная женщина со светлыми волосами, ярким макияжем, в лиловом платье.

Original size 2480x1350

DmC: Devil May Cry, Ninja Theory, 2013

Но внешность Лилит обманчива: она носит парик, ее свободно свисающая кожа затянута на спине и шее шнуровкой, наподобие корсета; лицо с подтяжками и увеличенными губами можно счесть пародией на современную косметическую хирургию.

Original size 1920x1080

DmC: Devil May Cry, Ninja Theory, 2013

Из этой же стягивающей кожу странной конструкции вылезает и демонический ребенок Лилит — огромное уродливое отродье с непропорциональными конечностями, опухшим телом, лицом младенца и тремя глазами.

Original size 1920x1080

DmC: Devil May Cry, Ninja Theory, 2013

Original size 5000x1984

DmC: Devil May Cry, Ninja Theory, 2013

Итоги

1. Нарушение пропорций и размещения частей тела, а также их комбинирование образует интересный силуэт и позволяет экспериментировать с обликом существа.

2. Интересными и многоплановыми отклонения становятся в контексте. Что уродливо с точки зрения законов или правил именно этого мира и общества, что считают безобразным, непристойным, искаженным его обитатели?

3. Через уродливый облик можно донести информацию о том, что произошло с персонажем — так можно указать на опасное место, персонажа, или «внутреннее» уродство — отрицательные черты характера или поступки. Причина такого уродства как правило очевидна: ожоги пламенем или кислотой, гангрена после обморожения и т. д.

Chapter:
1
2
3
4
5
6
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more