

Франсиско Гойя, Шабаш ведьм, 1820
За уродство обычно принимаются формальные отклонения объекта: бесформенность, асимметричность, дисгармония. Все, что в той или иной степени отклоняется от нормы интерпретируется как признак «вырождения» вида — болезнь, старость или мутация — и считается безобразным. Однако эстетический критерий безобразного не ограничивается лишь противоположностью прекрасного. Люди всегда старались определить понятие уродства относительно идеального образца, руководствуясь не только эстетическими нормами, но также нормами социальными, политическими и нравственными.
Вследствие этого отличительная особенность уродства состоит в том, что оно определяется историческим или культурным контекстом. Так, с точки зрения христианской религии, все греховное и дьявольское в различных его проявлениях представлялось безобразным, а отталкивающий внешне человек мог быть духовно красив. В то же время средневековый человек мог считать чудовищ прекрасными, ибо они наравне со всеми являются тварями божьими.
Однако во все времена уродливыми неизменно считали всех «других», чужих и посторонних, одним словом — врагов. Их наружность, обычаи, культура и еда в корне отличаются от «наших», они ни в чем не соответствуют нашим понятиям или ценностям, с ними необходимо враждовать.

Фрэнсис Бэкон, Три этюда к фигурам у подножия распятия, 1944
Несоответствие друг другу внешних особенностей объекта
Существо можно назвать уродливым, если часть или части его тела растут из неправильного места, продублированы или смещены; также, если они имеют гипертрофированные пропорции, отклоняющиеся от нормальных, или неестественно сгибаются.
Сальвадор Дали, Танец (Рок-н-ролл), 1957
Фрэнсис Бэкон, Портрет Мишеля Лейриса, 1976
Borderlands 3, Gearbox Software, 2019
Некоторые противники серии игр Borderlands, такие как психи-мутанты и голиафы, отличаются диспропорцией тела: у них недоразвитые маленькие руки и крошечный череп на длинном шееподобном отростке. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Fallout New Vegas, Obsidian Entertainment, 2010
Брамины — коровы-мутанты с врожденным устоявшимся отклонением в виде двух голов и двойного набора некоторых внутренних органов. Их отощавшие тела и отвисшее вымя туго обтянуты коричневой кожей. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
The Witcher 3, CD Projekt RED, 2015
Наложенное на этого персонажа проклятие сделало из него карлика-уродца: у него глаза разного размера, одна рука скрючена, а вторая волочится по земле, спина сгорблена, шея отсутствует, походка неуклюжа, а кожа покрыта язвами и ссадинами. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
The Evil Within 2, Tango Gameworks, 2017
Это чудовище выглядит как две верхние половины человека, сросшиеся вместе. Плоть на спине «раскрыта» так, что виден позвоночник. Две головы с одной стороны срослись в области щек двумя полосками кожи, нижняя челюсть гипертрофирована. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
The Forest, Endnight Games Ltd, 2018
Мутант «Вирджиния» состоит из нескольких сросшихся женских тел с недоразвитыми маленькими руками и обтянутыми кожей гладкими лицами. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Трансформация «своего типа»
Под действием внешних обстоятельств само существо как «вид» преобразуется, приобретая новые внешние особенности и свойства организма. Это может происходить вследствие мутаций, заражений, воздействия окружающей среды или глобальной катастрофы.
Эгон Шиле, Мертвая Мать, 1910
Отто Дикс, Мать и дитя, 1921
Лавиния Фонтана, Тогнина Гонсалвус, 1595
Metro Exodus, 4A Games, 2019
Произошедшие от человека зверолюди из Metro Exodus изменились не только внешне, но и умственно: тело их покрылось редкой шерстью, конечности и челюсти приспособились для выживания в диких условиях, а интеллект снизился до уровня приматов — они собираются в стаи и используют примитивное оружие. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
The Walking Dead: The Final Season, Telltale Games, 2018
The Walking Dead: A New Frontier, Telltale Games, 2016
«Ходячие» — восставшие мертвецы с атрофированным разумом, движимые голодом. Они постепенно разлагаются и потому передвигаются очень медленно, их глаза не видят, из-за чего им приходится ориентироваться только на звук. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Little Nightmares, Tarsier Studios, 2017
Гости из Little Nightmares представляют из себя грузных человекоподобных созданий, пожирающих всё без разбора. У них бледная кожа с жировыми отложения по всему телу, крупные туловища и непропорционально короткие конечности. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Fallout 4, Bethesda Game Studios, 2015
Мутировавшие вследствие ядерного конфликта грызуны увеличились в размерах и почти полностью облысели. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Rage, id Software, 2010
Некоторые обитатели мира Rage, вследствие проводимых на них экспериментов, рождаются с мутациями: их лица и конечности формируются неправильно. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Blasphemous, The Game Kitchen, 2019
Тен Пьедад имеет антропоморфный демонический облик, включающий в себя древесные черты. Согласно его истории, он был одержимым человеком, который однажды проснулся запертый в уродливо преобразованном теле. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
The Quarry, Supermassive Games, 2022
В полнолуние, во время превращения тело проклятых взрывается, обнажая уродливый облик: лицо становится похожим на волчью морду, позвоночник скрючивается, конечности удлиняются и обретают когти. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Изуродованные
Все, кто приобрел уродства по причине влияния физических воздействий, сказавшихся на внешнем виде определенным образом. Иногда по виду изуродованного существа можно предположить, что с ним произошло. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Отто Дикс, Игроки в скат, 1920
Amnesia: The Dark Descent, Frictional Games, 2010
Туловище гуманоидного монстра из Amnesia: The Dark Descent то ли обезображено, то ли неестественно собрано; его глаза выпучены, тело обмотано кожей, разорванный рот свисает лоскутами, обнажая гортань. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Outlast, Red Barrels, 2013
Кожа на лице и теле этих пациентов из психиатрической лечебницы деформирована: местами она обожженная, сшитая, неправильно сросшаяся. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
The Evil Within 2, Tango Gameworks, 2017
Страж — существо, собирающееся из частей искалеченных женских тел. Отражает маниакальные наклонности антагониста и его нездоровую одержимость собственными произведениями искусства. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
The Evil Within 2, Tango Gameworks, 2017
Здесь лицо персонажа частично обгорело, а также пострадало от заражения неизвестной белой субстанцией, что значительно исказило его черты. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Outlast 2, Red Barrels, 2017
Еретики, ждущие рождения Антихриста, — одни из противников в Outlast 2. Они отличаются безумным, агрессивным поведением, напоминающим повадки животных. Еретики с ног до головы вымазаны грязью и кровью, на головах они носят что-то наподобие гротескных бесформенных масок, состоящих из веток и, предположительно, затвердевших кусков глины. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Уродство внутреннее через внешность
Случаи, когда внутреннее уродство персонажа выражается через его облик. Их поступки отражаются на их наружности, заставляя подозревать злой умысел.
Гелий Михайлович Коржев, Тюрлики No 1: Старая кокетка, 1985
Гариф Басыров, Следователь, 1974
Alice: Madness Returns, Spicy Horse, 2011
С виду интеллигентный доктор-психиатр на деле оказывается жестоким человеком, вовлекающим детей-сирот в проституцию. Он абсолютно в этом не раскаивается и утверждает, что, избавляясь от «никчемных» детей, оказывает услугу обществу.
Alice: Madness Returns, Spicy Horse, 2011
В Стране чудес он воплощен в виде Кукольника, огромного, диспропорционально сложенного, сгорбленного человека, проводящего изуверские опыты над детьми и превращающего их в марионеток. Из его ушей, глаз и рта вытекает черная, похожая на мазут, слизь; его кожу покрывают швы и скобы; в тыльные стороны ладоней вмонтированы кукольные лица. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Troika Games, 2004
Андрей — вампир из клана Цимисхов. Он вежлив и благовоспитан, его одежда выглядит утонченно и аристократично, производя приятное впечатление. Однако гротескно-ужасная внешность Андрея отвечает его извращенной чудовищной жестокости.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Troika Games, 2004
В логове Андрея повсюду развешаны изуродованные тела, свисают куски кожи, кровь стеклась в большие лужи. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
NieR: Automata, Platinum Games, 2017
NieR: Automata, Platinum Games, 2017
Эта героиня решила изменить свое тело, узнав, что любовь можно завоевать красотой. Чтобы стать красивой, она поедает другие машины, в том числе человекоподобные. Ее головной убор и платье украшены трупами ее собратьев. ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
DmC: Devil May Cry, Ninja Theory, 2013
Лилит из DmC: Devil May Cry — демоница и любовница повелителя демонов, которому она всячески пытается угодить и чьего ребенка она носит в утробе. Она выглядит как обычная женщина со светлыми волосами, ярким макияжем, в лиловом платье.
DmC: Devil May Cry, Ninja Theory, 2013
Но внешность Лилит обманчива: она носит парик, ее свободно свисающая кожа затянута на спине и шее шнуровкой, наподобие корсета; лицо с подтяжками и увеличенными губами можно счесть пародией на современную косметическую хирургию.
DmC: Devil May Cry, Ninja Theory, 2013
Из этой же стягивающей кожу странной конструкции вылезает и демонический ребенок Лилит — огромное уродливое отродье с непропорциональными конечностями, опухшим телом, лицом младенца и тремя глазами.
DmC: Devil May Cry, Ninja Theory, 2013
DmC: Devil May Cry, Ninja Theory, 2013
Итоги
1. Нарушение пропорций и размещения частей тела, а также их комбинирование образует интересный силуэт и позволяет экспериментировать с обликом существа.
2. Интересными и многоплановыми отклонения становятся в контексте. Что уродливо с точки зрения законов или правил именно этого мира и общества, что считают безобразным, непристойным, искаженным его обитатели?
3. Через уродливый облик можно донести информацию о том, что произошло с персонажем — так можно указать на опасное место, персонажа, или «внутреннее» уродство — отрицательные черты характера или поступки. Причина такого уродства как правило очевидна: ожоги пламенем или кислотой, гангрена после обморожения и т. д.