Заключение
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 1535x795

The art of Dishonored 2, Bethesda Studios, 2016.

Вертикальная структура портовых городов объясняется не только географическими особенностями, но и игровыми задачами. В реальности такая вертикальность опирается на топографию местности: уровень моря всегда является минимальной отправной точкой поверхности портового города, что ведет к вертикальному размещению строений. Бухты, в которых часто располагаются порты, под воздействием природных процессов, таких как эрозия, могут приобретать форму чаши, что также способствует вертикальной застройке.

big
Original size 2480x691

Слева: Сан-Себастьян, Испания. Справа: Рио-де-Жанейро, Бразилия

big
Original size 1421x987

The Elder Scrolls IV: Oblivion Concept-Art, Bethesda Studios, 2006.

В то же время, вертикальная структура портовых городов имеет важное значение в видеоиграх. Она обеспечивает удобную навигацию для игроков, позволяя им ориентироваться по сторонам света, просто по уклону местности. Это улучшает игровой опыт, облегчая передвижение и ориентацию в виртуальных мирах.

Original size 2480x691

Валпараисо, Чили

Original size 3069x2046

Неаполь, Италия

Кроме того, вертикальность портовых городов способствует дифференциации игровых зон. Город часто разделяется на отдельные области, которые связаны между собой узкими «горлышками» или подъемами. Это облегчает создание игровых арен и придает каждому уровню или ярусу города индивидуальную узнаваемость.

Original size 2480x691

Слева: Ванкувер, Канада. Справа: Dishonored 2, Bethesda Studios, 2016.

В итоге исследование подтверждает, что вертикальная структура портовых городов объясняется как географическими особенностями, так и игровыми аспектами. Они представляют собой не только архитектурные сооружения, но и функциональные элементы, улучшающие навигацию, разнообразие игровых зон и создание уникальных миров в видеоиграх.

Original size 1354x454

The Witcher 3 Wild Hunt Artbook, CD Projekt Red, 2015.

Культурное разнообразие и сегрегация в портовых городах, будучи общими чертами, отражают те же принципы из игры в игру, из города в город. Поселения с портами, обладая большим культурным богатством и прибывающими постоянно людьми, одновременно становятся центром бедности из-за неприязни местных к приезжим и местом богатств, куда игрок может прийти чтобы найти уникальных людей и предметы.

Original size 2480x691

Слева: Манила, Филиппины. Справа: Мумбаи, Индия.

Этническое разделение не только дополняет геймплей, но и придает каждому району города свою уникальность. Это позволяет игрокам погрузиться в разнообразие культур, сталкиваясь с различиями в архитектуре, обычаях и взаимодействии с персонажами. В районе цветных игрок никогда не встретит светских дам, жаждущих общения с интелегентами. И наоборот, в богатом не встретит жителя, больного холерой.

Original size 3216x2136

Дакка, Бангладеш

Итого, подход, в котором культурное разнообразие и сегрегация в портовых городах являются отражением реальных социокультурных явлений, добавляет глубину и реализм играм, позволяя игрокам исследовать и понимать многообразие культурного и социальных различий внутриигрового мира.

Original size 1920x1080

The Sinking City, Frogwares, 2019.

Bibliography
Show
1.

The Witcher 3 Wild Hunt Artbook, CD Projekt Red, 2015. — 35-54 с. (дата обращения 8.11.2023)

2.

Disco Elysium Artbook, ZA/UM, 2019. — 6 с., 38-44 с., 48 с., 60-73 с. (дата обращения 6.11.2023)

3.

The Art of Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft, 2015. — 49-119 с., 138-145 с. (дата обращения 5.11.2023)

4.

The Art of Assassin’s Creed III, Ubisoft, 2012. — 80-93 с. (дата обращения 5.11.2023)

5.

The art of Assassin’s Creed II, Ubisoft, 2009. — 27-34 с. (дата обращения 6.11.2023)

6.

The Art of Fallout 4, Bethesda Studios, 2015. — 54-64 с., 73-100 с., 335 с. (дата обращения 9.11.2023)

7.

Fable II Art, Lionhead Studios, 2008. URL: https://www.creativeuncut.com/art_fable-2_a.html (дата обращения 9.11.2023)

8.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Concept-Art, Bethesda Studios, 2006. URL: https://www.imperial-library.info/content/concept-arts (дата обращения 8.11.2023)

9.

Elder Scrolls V Skyrim Collectors Edition Artbook, Bethesda Studios, 2011. — 8-11 с. (дата обращения 8.11.2023)

10.

Mafia II Artbook, 2K, 2010. — 56-62 с. (дата обращения 5.11.2023)

11.

The art of Dishonored 2, Bethesda Studios, 2016 — 7-47 с. (дата обращения 6.11.2023).

12.

Dishonored: The Dunwall Archives, Bethesda Studios, 2014. — 45 с., 48-49 с., 54-57 с., 88-89 с., 96-96с., 103-104 с., 131-133 с., 196-197 с., 200-201 с. (дата обращения 6.11.2023)

Image sources
Show
1.

The Sinking City, Frogwares, 2019. URL: https://store.steampowered.com/app/750130/The_Sinking_City/ (дата обращения 12.10.2023)

2.

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.URL: https://store.steampowered.com/app/72850/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim/ (дата обращения 10.10.2023)

3.

Dishonored, Bethesda Studios, 2012. URL: https://store.steampowered.com/app/217980/Dishonored/ (дата обращения 3.10.2023)

4.

The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED, 2015 URL:https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/ (дата обращения 12.10.2023)

5.

Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018. URL: https://store.steampowered.com/app/1174180/Red_Dead_Redemption_2/ (дата обращения 10.10.2023)

6.

The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda Studios, 2006. URL: https://store.steampowered.com/app/22330/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Game_of_the_Year_Edition/ (дата обращения 3.10.2023)

7.

Gothic II, Piranha Bytes, 2002. URL: https://store.steampowered.com/app/39510/Gothic_II_Gold_Edition/ (дата обращения 5.11.2023)

8.

The Legend of Zelda Breath of the Wild, Nintendo, 2017. URL: https://zelda.nintendo.com/breath-of-the-wild/ (дата обращения 6.11.2023)

9.

Genshin Impact, hoYoverse, 2020. URL: https://genshin.hoyoverse.com/ru/ (дата обращения 8.11.2023)

10.

Disco Elysium, ZA/UM, 2019. URL: https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/ (дата обращения 5.11.2023)

11.

Assassin’s Creed III, Ubisoft, 2012. URL: https://store.steampowered.com/app/208480/Assassins_Creed_III/ (дата обращения 6.11.2023)

12.

Fallout 2, Black Isle Studios, 1998. URL: https://store.steampowered.com/app/38410/Fallout_2_A_Post_Nuclear_Role_Playing_Game/ (дата обращения 12.10.2023)

13.

Dishonored 2, Bethesda Studios, 2016. URL: https://store.steampowered.com/app/403640/Dishonored_2/ (дата обращения 12.10.2023)

14.

Mafia II, 2K, 2010. URL: https://store.steampowered.com/app/1030830/Mafia_II_Definitive_Edition/ (дата обращения 5.11.2023)

15.

Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft, 2013. URL: https://store.steampowered.com/app/242050/Assassins_Creed_IV_Black_Flag/ (дата обращения 6.11.2023)

16.17.18.

https://troykaline.ru/valparaiso/ (дата обращения 10.10.2023)

19.20.

https://planetofhotels.com/guide/en/italy/campania (дата обращения 5.11.2023)

21.22.23.
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more