
Теперь давайте коснёмся того, почему же герои не только меча, но и магии

Магия разделена на школы, имеет уровни силы и масштаб влияния. Она используется как на карте приключений, так и в бою, причём её эффективность напрямую зависит от навыков, знаний и уровня героя.
Основы магии

Магия представлена через систему заклинаний, которые герой может использовать в бою и на карте приключений. Чтобы использовать магию, у героя должна быть книга заклинаний и запас маны.
Книга заклинаний покупается отдельно, и без неё герой не сможет изучить никакие заклинания. Её можно приобрести в замке за золото, если там построена гильдия магов.

Мана — это ресурс, расходуемый при каждом использовании заклинания. Базовое ее количество зависит от характеристики Знания. Каждый уровень знания даёт 10 единиц маны. Таким образом, герой с 3 знанием имеет 30 маны, а с 7 — уже 70.
Мана восстанавливается полностью при ночёвке в замке при наличии гильдии магов, по одной единице на карте, а также с помощью артефактов, колодцев навыков
Школы магии
Магия Воздуха, Воды, Земли и Огня — четыре школы вокруг которых строиться магия. Каждое заклинание принадлежит одной из этих школ. Школы обладают своей спецификой и уникальным набором магии.
Эффективность всех заклинаний зависит от уровня владения соответствующей школой: базовый, продвинутый и экспертный. Например, «Замедление» при базовом владении влияет лишь на один отряд, а на экспертном уровне действует на всю армию врага одновременно.
Кроме школ магии важным навыком для магии является мудрость. Он открывает доступ к заклинаниям высоких уровней. Без неё герой ограничен простейшими заклинаниями.